Split Fiction vient à peine de sortir, et le jeux enregistre déjà des records d'audience ! Plus de 1 millions de copies vendues en 48h, et les chiffres risquent encore d'augmenter grâce aux retours plus que positifs de la communauté. Le jeu des studios Hazelight semble posséder la recette du succès avec une intrigue passionnante, des personnages attachants et un gameplay efficace, tout en simplicité !
Dans Split Fiction les joueurs se retrouvent plongés dans la peau de deux autrices en herbe ayant pour objectif de partager leurs idées à une entreprise innovante. A cause d'une anomalie, elles se retrouvent piégées dans deux histoires drastiquement différentes : l'une sci-fi et l'autre dans un univers de fantasy. L'aventure qui s'en suit est plus qu'impressionnante, et c'est car justement, elle n'est pas dans la démesure !
Split Fiction : pas trop long, mais très efficace !
La durée du jeu, tout comme celle de It Takes Two, le précédent jeu des studios Hazelight, est très raisonnable. L'histoire principale de Split Fiction dure entre 10 et 12 heures, et les histoires annexes causées par l'anomalie ajoutent 2 à 3 heures supplémentaires. Les complétistes peuvent s'attendre à une expérience légèrement plus longue, avec 20 trophées en moyenne sur le jeu (tout peut dépendre des plateformes). Dans l'ensemble, le jeu de Hazelight apporte un équilibre parfait : une aventure pas trop longue, qui propose juste assez d'activités et de changements d'ambiance pour ne jamais s'ennuyer !
La longueur de Split Fiction en fait un titre parfait pour les couples et les amis. Un jeu qui peut être terminé en un week-end, en quelques sessions de jeu seulement. Les joueurs occasionnel n'ont en effet pas tant d'heures à passer devant un jeu vidéo. Il faut qu'une production du type soit accessible à tous, et qu'elle ne paraisse pas trop longue pour que tous les utilisateurs puissent pleinement en profiter. Sur cet aspect, Split Fiction est totalement réussi !
Une histoire peu ennuyante !
Ce qui fait le charme de Split Fiction, c'est également le fait qu'en passant d'un univers à un autre constamment, l'histoire s'enchaine rapidement et on en voit pas les heures passer. Comme dans It Takes Two, Hazelight Studios s'assure une fois de plus que chaque nouvelle mécanique et chaque nouveau décor ne soient utilisés que le temps nécessaire de les apprécier. Les joueurs deviennent par exemple des cochons pendant quelques minutes, avant de se transformer en hot-dogs seulement le temps de se griller au barbecue.
Chaque mécanique est parfaitement utilisée : on découvre une phase de jeu innovante, on en profite, on la découvre puis lorsqu'on la maîtrise, il est déjà temps d'en découvrir une autre encore plus passionnante. Dès qu'un mécanisme commence à perdre de son charme, un autre apparaît à sa place. L'histoire de Split Fiction prend ainsi les joueurs en considération, comprenant que s'attaquer à un jeu coopératif trop long est une tâche assez décourageante !