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"C'est une version différente", la saison 2 de la série The Last of Us de HBO subira des changements par rapport aux jeux

"C'est une version différente", la saison 2 de la série The Last of Us de HBO subira des changements par rapport aux jeux

Alors que la saison 2 de The Last of Us démarre le 13 avril 2025, ses créateurs, Neil Druckmann et Craig Mazin, se retrouvent face à un immense défi : retranscrire à l’écran les événements complexes et polémiques de "The Last of Us Part II".

Depuis son lancement en janvier 2023, "The Last of Us" s’est imposé comme l’une des adaptations de jeux vidéo les plus réussies, qui a su mettre fans du jeu et nouveaux spectateurs d'accord. Acclamée par la critique et multipliant les distinctions, la première saison a su capturer avec brio l’essence du jeu de Naughty Dog.

En adaptant un jeu aux choix narratifs radicaux, les créateurs Neil Druckmann et Craig Mazin redenviquent pleinement de proposer une « version différente » de l’histoire originale pour la seconde saison de The Last of Us.

Une série déjà culte face à un défi colossal

L’annonce du casting d’Abby, personnage-clé du second opus, était très attendue. Finalement, c’est Kaitlyn Dever (« Dopesick ») qui incarnera cette antagoniste controversée. Si son physique s’éloigne de la carrure imposante du personnage du jeu, Druckmann et Mazin ont fait le choix d’une interprète dont le talent prime sur la ressemblance.

La saison 2 prendra également quelques libertés par rapport au matériau original, comme l’ajout du personnage d’Eugene, seulement mentionné dans le jeu. Inspiré par le succès de l’épisode consacré à Bill et Frank dans la saison 1, Craig Mazin voit cette extension comme une opportunité narrative.

"J'adore les changements que nous avons apportés. C'est une version différente de cette histoire, mais son ADN est là. Peut-être plus qu'enthousiaste, je suis vraiment curieux de connaître leur réaction. Kaitlyn Dever voulait travailler avec nous ; nous voulions travailler avec elle. Cela ne valait pas la peine de continuer à chercher quelqu'un qui corresponde à la physionomie du personnage, alors que cela pourrait ne jamais porter ses fruits. La façon dont ce personnage apparaît va vraiment au cœur de Joel et Ellie et de leur relation. Il comprend la valeur de l'invention, de la réinterprétation, de l'ajout, du changement."
Neil Druckmann, créateur de The Last of Us (Source)
The Last of Us Part 2

Une vision assumée pour The Last of Us

Les showrunners ne cherchent pas à reproduire exactement le jeu, mais plutôt à en capturer l’essence tout en adaptant la narration au format sériel. Ce choix, bien que risqué, semble pleinement assumé par Druckmann et Mazin. Mais cette liberté de création a un prix. "The Last of Us Part II" a déclenché une tempête de réactions passionnées, voire violentes, notamment autour d’Abby et de certaines tournures narratives. Neil Druckmann n’a d'ailleurs pas oublié l’intense backlash qui a suivi la sortie du jeu pour des raisons similaires.

The Last of Us Part 2
"Je pense qu’il faut avoir un certain niveau de réussite pour avoir la confiance nécessaire pour faire ce que nous faisons, à la fois dans le jeu et dans la série. Parce que sur le papier, cela semble très risqué. Mais c’est pour ça que j’aime travailler avec Craig, parce qu’il pense comme moi".
Neil Druckmann, créateur de The Last of Us (Source)

En définitive, cette nouvelle saison s’annonce comme une œuvre aussi ambitieuse que dérangeante, qui ne laissera personne indifférent. Mazin et Druckmann n’ont pas peur de « tout mettre sur la table », et cette prise de risque, loin de les effrayer, les galvanise. Reste à voir comment le public accueillera cette "version différente" de The Last of Us.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.