Phil Spencer a en effet affirmé sa volonté de rendre les jeux Xbox accessibles à un plus grand nombre d’utilisateurs, notamment via la prochaine console de Nintendo. Cette déclaration reflète une politique d’ouverture sans précédent pour Xbox, marquant un tournant dans sa stratégie d’exclusivités.
Une console prometteuse pour Nintendo et un changement d’identité chez Xbox
La Nintendo Switch 2, révélée dans une bande-annonce, s’annonce comme une évolution majeure de la célèbre console hybride du géant japonais. Avec un écran plus grand, des Joy-Con redessinés et la rétrocompatibilité confirmée pour certains jeux Switch 1, Nintendo cherche à séduire à la fois les anciens et nouveaux joueurs.
En parallèle, Phil Spencer a confirmé que Microsoft voit en cette nouvelle console un support supplémentaire pour démocratiser ses jeux et toucher un public encore plus large.
Historiquement, les exclusivités Xbox, telles que Halo ou plus récemment Starfield, étaient des piliers de l’identité de la marque. Mais Spencer a indiqué, lors d’une interview avec Gamertag Radio, que cette approche était révolue : « Il n’y a aucune raison pour moi de limiter un jeu à une plateforme en particulier. Nous voulons que nos jeux soient jouables partout où ils peuvent trouver des joueurs. ».
Une collaboration sans précédent
Dans le cadre de cette nouvelle stratégie, Phil Spencer a échangé avec Shuntaro Furukawa, président de Nintendo, pour lui adresser ses félicitations et exprimer son enthousiasme pour la Switch 2. Spencer a salué l’innovation de Nintendo et a déclaré :
Parmi les titres Xbox susceptibles d’arriver sur la Switch 2 figurent des franchises majeures comme Halo : The Master Chief Collection, Gears of War, et même des jeux à venir comme Indiana Jones & Le Cercle Ancien, Starfield ou encore Diablo 4 et Fallout 4.
Cependant, Spencer a reconnu que toutes les expériences ne seraient pas identiques sur la Switch 2, compte tenu de ses limitations matérielles par rapport à des consoles comme la Xbox Series X. Bien que la console soit équipée d’une nouvelle puce NVIDIA Tegra, offrant potentiellement des capacités de ray tracing et d’upscaling, il reste à voir comment elle gérera des jeux exigeants sur le plan technique.
L’arrivée des jeux Xbox sur la Switch 2 pourrait marquer une évolution majeure dans l’industrie du jeu vidéo. Pour Nintendo, c’est l’occasion d’enrichir son catalogue avec des titres iconiques, tandis que Microsoft trouve un nouveau moyen de rentabiliser ses jeux en atteignant une audience plus élargie.