Depuis le lancement de la PlayStation 5 Pro, la question de savoir si Xbox suivrait une stratégie similaire était sur toutes les lèvres. Cependant, Phil Spencer, dirigeant de Xbox Game Studios et responsable produit de la branche Xbox, a confirmé que Microsoft n’avait pas l’intention de sortir une console équivalente.
Pas de Xbox Series X Pro : une décision stratégique
Lors d’un entretien avec Rolling Stone, Spencer a expliqué que l’entreprise ne voyait pas de bénéfice clair à proposer une console de milieu de génération.
« Les améliorations apportées ne seraient pas suffisamment significatives pour justifier un coût élevé », a-t-il déclaré. Pour Spencer, l’époque des transitions marquantes, comme le passage de la Xbox originale à la Xbox 360, est révolue. Aujourd’hui, les évolutions technologiques, bien qu’impressionnantes, peinent à offrir une véritable rupture.
Cette décision s’inscrit dans une stratégie plus large visant à éviter des produits coûteux sans valeur ajoutée évidente pour les joueurs. Alors que la PS5 Pro est commercialisée à 800 € avec des améliorations comme un GPU avancé et la compatibilité 8K, Microsoft estime que cette voie n’est pas économiquement viable pour séduire un public plus large.
Une Xbox portable et des projets pour l’avenir
Si Microsoft ne s’aligne pas sur la tendance des consoles « Pro », l’entreprise ne reste pas pour autant inactive. Phil Spencer a annoncé que des nouvelles consoles Xbox étaient en préparation, y compris une console portable. Bien qu’il ait confirmé que ce projet n’était qu’à ses débuts, un insider à récemment suggèré que cette console pourrait être dévoilée en 2025, même si sa sortie reste lointaine.
L’idée d’une console portable s’inscrit dans une volonté d’exploiter les nouvelles tendances du jeu vidéo. Spencer a également indiqué que Microsoft cherchait à améliorer l’expérience des joueurs sur les appareils portables actuels avant de finaliser son propre produit.
D’un autre côté, les joueurs peuvent s’attendre à des consoles de nouvelle génération vers 2028. Ces appareils pourraient marquer un tournant technologique, avec des performances accrues et une approche innovante, en phase avec les ambitions multiplateformes de Microsoft.
Parallèlement à ces annonces, Microsoft poursuit une stratégie visant à rendre ses titres accessibles à un public élargi. Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a récemment confirmé que les jeux développés par les studios Xbox continueraient à apparaître sur d’autres plateformes, notamment PlayStation et Nintendo.
Si cette approche multiplateforme enthousiasme certains joueurs, elle inquiète les fans attachés à l’exclusivité Xbox. Des franchises emblématiques comme Halo pourraient ne plus rester exclusivement associées au matériel Microsoft. Cependant, Spencer reste optimiste, affirmant que ces choix n’affecteront pas la vitalité de la marque Xbox.