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Ghost of Yotei devrait corriger le problème du monde ouvert de Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei devrait corriger le problème du monde ouvert de Ghost of Tsushima
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Si pour certains Ghost of Tsushima était parfait ou presque, pour les développeurs, ils peuvent encore faire mieux et c'est ce que promet de faire Ghost of Yotei, suite spirituelle du jeu, en approfondissant un élément de gameplay !

Ghost of Yotei devrait corriger le problème du monde ouvert de Ghost of Tsushima

Ce n'est pas toujours facile de sortir la suite d'un jeu qui a fait un carton et on a déjà vu d'innombrables sequels finir aux oubliettes après un premier titre qui avait pourtant rencontré beaucoup de succès. Un pari risqué donc, mais que les développeurs de Sucker Punch sont complètement sereins à l'idée de prendre avec Ghost of Yotei.

Dans une interview avec The New York Times, le directeur du jeu Jason Connell a donné plus de détails sur les axes d'amélioration du gameplay !

Plus de choses à faire dans l'open world de Ghost of Yotei comparé à Tsushima ?

Les mondes ouverts font débats de nos jours, alors que de plus en plus de studios tentent l'aventure de proposer un monde presque sans limites, mais qui déçoit plus souvent qu'il ne convainc. Comme l'explique Connell, il a fallu innover avec Ghost of Yotei.

"L'un des défis que pose la création d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de la même chose", a déclaré Connell, notant que les joueurs seraient en mesure de maîtriser des armes à feu en plus des armes de mêlée telles que le katana. "Nous voulions trouver un équilibre par rapport à cela et trouver des expériences uniques."
(Source)

L'ajout d'armes différentes va permettre de s'occuper différemment dans le monde ouvert, mais ce n'est qu'un des éléments que mentionne le directeur. La carte risque aussi de réserver plus de surprises que celle du premier jeu.

Ghost of Yotei

La source d'inspiration pour Ghost of Yotei ? La vraie vie !

Dans cette même interview, les développeurs parlent des sources d'inspiration pour le nouveau jeu.

« Je suis resté assis pendant deux heures à regarder la montagne. C'était stupéfiant. À l'intérieur du parc, vous devez regarder une vidéo vous informant des dangers que représentent les ours. Se trouver dans ce parc incroyablement beau, avec des falaises déchiquetées et de l'eau, tout en étant conscient qu'il y a des ours dangereux, c'était électrisant. Nous nous efforçons de transposer cela dans le jeu vidéo : ce sentiment de danger.
(Source)

Ghost of Yotei est évidemment basé sur la montagne du même nom près de laquelle les développeurs se sont rendus pour s'imprégner de l'ambiance avant de commencer à créer le jeu. Comme le montre le trailer, non seulement le personnage, mais aussi la nature semblent bien plus agressifs et on pourrait donc avoir affaire à un jeu plus violent et surtout plus sauvage que Ghost of Tsushima qui était déjà bien énervé.

Seulement quelques jours après son annonce, Ghost of Yotei est déjà l'un des jeux les plus attendus du genre, et il est vrai qu'après le succès du premier jeu, et la qualité de ce dernier, un nouveau jeu du même studio donne très envie.

Même si bien sûr, il n'est pas toujours simple de faire une suite et que l'on pourrait être déçu, le jeu en vaut tout de même la chandelle !

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Julien bxakid
bxakid  - Freelance

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