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On connait déjà la taille de la carte de Assassin's Creed Shadows et oui, elle sera plus petite que celle d'Odyssey !

On connait déjà la taille de la carte de Assassin's Creed Shadows et oui, elle sera plus petite que celle d'Odyssey !
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Le prochain opus de la mythique saga de Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, s'est dévoilé il y a quelques jours pour le plus grand plaisir de la communauté. Grâce à une interview, on en sait plus sur la taille de la map du jeu !

On connait déjà la taille de la carte de Assassin's Creed Shadows et oui, elle sera plus petite que celle d'Odyssey !

Il y a quelques jours, les fans de la saga de Ubisoft découvraient enfin des premières images de Assassin's Creed Shadows. Cet opus plongera les joueurs dans la peau de Naoe, assassin shinobi de la province d'Iga en quête de vengeance et Yasuke, samurai qui fait face aux démons de son passé. Les joueurs auront l'occasion d'explorer un Japon féodal : des villes fortifiées spectaculaires aux ports animés en passant par les paisibles sanctuaire ou des champs désolés. En bref, tout ce que la communauté réclamait depuis longtemps ! Mais alors que les fans ont hâte de découvrir cette nouvelle aventure, ils se posent de nombreuses questions dont...

Quelle sera la taille de la carte de Assassin's Creed Shadows ?

Cette prochaine production de la licence sera bel et bien en monde ouvert, pour que les joueurs puissent réellement se plonger dans un Japon féodal, et découvrir des intrigues annexes. Pour le site IGN, la directrice créative de ce prochain jeu, Jonatha Dumont, a confirmé que sa carte sera comparable à la taille de celle de Assassin's Creed Origins, un titre plongeant ses joueurs aux origines de la Confrérie en Egypte. Cela suggère que la taille de la carte de Shadows est donc plus légèrement plus petite que celle de Odyssey et de Valhalla, mais beaucoup plus grande que les cartes classiques d'Assassin's Creed de la trilogie originale, Brotherhood, ou encore Unity. Malgré tout, il est important de noter que la map de Odyssey avait souvent été pointée du doigt par la communauté pour être, effectivement, très (trop) vaste.

"C'est conforme au dernier Assassin's Creed que nous avons réalisé. À l'échelle, nous pouvons peut-être le comparer un peu plus à la taille d'Assassin's Creed Origins."
Jonatha Dumont, directrice créative (Source)
Assassin's Creed Shadows - Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows
Ubisoft

Une carte plus réaliste que jamais ?

Dans la même interview, la directrice créative déclare que l'objectif de Ubisoft avec Shadows est réellement de créer une map, un univers, plus réaliste. Cela passe par la possibilité pour les joueurs d'incarner un personnage qui fait partie de l'histoire du japon féodal, en ajoutant un système d'éclairage dynamique et même un cycle de saisons qui fait passer le monde ouvert du printemps à l'été, puis à l'automne et à l'hiver.

"Nous voulions un rapport d'échelle beaucoup plus proche de la réalité. Comme les châteaux prennent beaucoup de place et que nous voulions vraiment que les montagnes ressemblent à des montagnes, [nous avons fait] en sorte que les environnements soient plus larges dans le jeu."
Jonatha Dumont, directrice créative (Source)

Les joueurs pourront ainsi prendre part à une aventure immersive, qui les confrontera à une intrigue historique. Pour rappel, Assassin's Creed Shadows sortira le 15 novembre sur PS5, Xbox Series X|S et PC (via Epic Games Store, Ubisoft Connect). Toutes les éditions du jeu ont été récemment révélées, dont une édition collector pour laquelle il faudra mettre la main au porte-monnaie ! Plus d’informations seront révélées dans les semaines qui suivent, et nous avons hâte d'en découvrir plus sur cet opus qui risque de révolutionner la saga.

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.

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