Quêtes et défis
Fortnite : leak massif des concepts de skins

Régulièrement, Epic Games soumet aux joueurs et aux influenceurs des enquêtes, sur les concepts de skins que la communauté pourrait avoir envie de voir en boutique. Midas glacé, Dr Slone arctique, Banane cartoon... Petit tour d'horizon des futurs skins potentiels.

Fortnite : leak massif des concepts de skins

Connaître plus ou moins les futurs skins made in Epic Games qui verront le jour sur Fortnite ? C'est plus ou moins ce que nous offre l'éditeur avec la publication d'une enquête, destinée à sonder la communauté avant la propulsion définitive dans la vitrine du jeu. Relayée par les datamineurs MattyFNLeaks et VenomLeaks, la publication montre une soixantaine de tenues qui ont de très fortes chances de rejoindre le jeu dans les prochains mois.

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La dernière fois que l'éditeur a eu recours à ce type d'enquête, la très grande majorité des skins dévoilés sont apparus dans le shop quelques temps après.

Notez qu'il s'agit uniquement de tenues conceptualisées par Epic Games. A côté de cela, il faudra composer avec divers partenariats et crossover cosmétiques, dont l'éditeur est friand. La ribambelle de skins ci-dessus nous montre plusieurs variantes potentielles, pour des personnages plébiscités tels que Midas, Poiscaille ou Banane. On a peut-être également avec cette image un aperçu des prochains skins hivernaux, en lien avec les festivités de Noël, qui arrivent plus vite qu'on ne le pense ! 

Attention toutefois : ces skins ne sont encore actuellement que des concepts. Nous ne sommes pas assurés de les voir prochainement en boutique, et Epic Games peut tout à fait abandonner certaines idées en cours de route. 

Pourquoi le skin Veinarde est-il le plus joué au monde ?

Il surpasse en popularité n'importe quel autre cosmétique du jeu, même ceux des Passes de combat. En moyenne, on en trouve trois exemplaires par partie de Fortnite, souvent employés par des vétérans qui ont roulé leur bosse sur le jeu.

Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je devient rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.