Teamfight Tactics : Jugement est arrivé, accompagné de nouveaux champions et de nouvelles classes et origines, de la mécanique des ombres et de l'armurerie, et du tout premier labo de TFT, Roulement rapide. L'ensemble Jugement apporte une nouvelle dynamique qui récompense vos prises de décisions comme jamais auparavant. Avec les types de champion qui apportent une flexibilité sans précédent et les nouveaux objets et unités qui renforcent l'importance du positionnement, nous avons hâte de voir quelles combinaisons vous utiliserez pendant la nouvelle saison classée.
Non seulement l'ensemble Jugement vous offre de nouvelles façons de montrer votre talent, mais vous pourrez également faire étalage de votre style. Découvrez les trois nouveaux Phénomènes magiques, des petites légendes qui sont là pour combattre... ou défendre la Brume noire ! Si lutter contre la Brume noire avec les Phénomènes magiques n'est pas à votre goût, vous pouvez toujours aller faire la fête du côté de l'arène des Éclaboussures !
Déflation des stats brutes des objets
La plupart des stats de base des objets complets et de leurs composants ont été réduites. Cela devrait ralentir la montée en puissance des champions lorsqu'ils récupèrent leurs objets.
- Puissance des sorts ⇒ Puissance
- Certains objets complets construits avec les Gants d'entraînement ont perdu 5% de chances d'esquive à la place.
- La Lame d'infini n'a pas perdu 5% de chances de coup critique, car nous voulons faire en sorte qu'elle octroie toujours 100% de chances de coup critique.
BF Glaive
• Dégâts d'attaque : 15 ⇒ 10
Arc courbe
• Vitesse d'attaque : 15% ⇒ 10%
Résistance magique : 25 ⇒ 20
• Résistance magique : 25 ⇒ 20
Gants d'entraînement
Chances de coup critique : 10% ⇒ 5%
Objets classiques mis à jour
Les objets habituels reçoivent quelques changements pour s'adapter à l'environnement de Jugement. Ces objets ont des stats brutes réduites, suite aux changements apportés aux composants cités plus haut. Certains de ces objets reçoivent une refonte complète, tandis que d'autres sont simplement ajustés.
- Les objets suivants sont désormais uniques (n'en mettez pas plusieurs sur un même champion, ça ne marchera pas) : Griffe mortelle, Cape solaire, Ange gardien, Cœur gelé.
Soif-de-sang
NOUVEL EFFET : la première fois que le porteur tombe sous 40% de ses PV, il gagne pendant 5 sec un bouclier équivalent à 30% de ses PV max. La Soif-de-sang octroie toujours du vol de vie.
Griffe de dragon
REFONTE : octroie +200 résistance magique bonus (en incluant les composants).
Cœur gelé
Un seul par champion !
• Ralentissement de la vitesse d'attaque : 50% ⇒ 35%
• Rayon : 1 hexagone ⇒ 2 hexagones
Lithoplastron de gargouille
• Armure et résistance magique par ennemi : 20 ⇒ 18
Main de la justice
• Octroie désormais +40 dégâts d'attaque et +40 puissance (auparavant +40% de dégâts supplémentaires).
Bâton de l'archange
• REMPLACE l'Écho de Luden : chaque fois que le porteur lance sa compétence, il gagne de la puissance équivalente à 35% de son mana max.
Mercure
• Durée du bouclier d'immunité contre les contrôles de foule : 10 ⇒ 12 secondes
Canon ultrarapide
• Portée d'attaque bonus : +200% ⇒ +1 hexagone
• Vitesse d'attaque : 20% ⇒ 40%, afin de compenser l'importante perte en portée d'attaque
Rédemption
• REFONTE : toutes les 5 sec, le porteur diffuse un halo vers les alliés dans un rayon de 1 hexagone, ce qui leur rend 25% de leurs PV manquants. Les attaques à effet de zone infligent 40% de dégâts en moins aux alliés affectés.
Ouragan de Runaan
• Dégâts des projectiles : 80% ⇒ 75% des dégâts d'attaque
Lance de Shojin
• La Lance de Shojin octroie désormais du mana par attaque, et non plus du mana à l'impact, ce qui supprime donc sa synergie avec l'Ouragan de Runaan.
• Mana par attaque : 5 ⇒ 8
Poignard de Statikk
• Le Poignard de Statikk ne peut plus infliger de coup critique.
• Réduction de résistance magique : sur les coups critiques ⇒ à l'impact
• Réduction de résistance magique : 60% ⇒ 70%
• Réduction de résistance magique : 6 sec ⇒ 5 sec
• Les dégâts au déclenchement du Poignard de Statikk sont désormais de 70.
Détermination du titan
• Les effets cumulés de la Détermination du titan augmentent désormais les dégâts d'attaque et la puissance de 2, au lieu d'augmenter les dégâts de 2%.
Blason de Zeke
• Vitesse d'attaque : 30% ⇒ 25%
Zephyr
• Le Zéphyr ignore désormais les immunités contre les contrôles de foule (comme celles du Mercure ou des Verdoyants).
Portail de Zz'Rot
• La provocation du Portail de Zz'Rot s'active désormais immédiatement. La provocation n'oblige plus les cibles provoquées à pourchasser le provocateur pendant 1 sec. Les ennemis peuvent changer de cible quand ils ne sont plus à portée du provocateur.
• Les PV et les dégâts d'attaque de l'Engeance du Néant créée par le Portail de Zz'Rot augmentent selon la phase actuelle (max atteint à la phase 5), et non plus selon le niveau d'étoiles du porteur.
• Les unités invoquées (comme la Monstruosité des Abominations) ne feront pas apparaître d'Engeance du Néant à la sortie du patch 11.9, mais le feront à partir d'un prochain patch avec une efficacité réduite. Il s'agit en fait d'une correction temporaire d'un problème d'équilibrage qui est récemment apparu sur le PBE. Cela s'applique au Portail de Zz'Rot et à sa version des ombres.
Dans TFT, il existe différents items que vous obtenez tout au long de la partie. Il est possible de fusionner plusieurs d'entres eux pour en acquérir de meilleurs. Dans cet article, retrouvez l'ensemble des items du Set 5 et leurs versions d'Ombre.
Les synergies d'Origines du Set 5 de Teamfight Tactics, Jugement
Deux données sont essentielles dans Combat tactique : les origines et les classes. Celles-ci génèrent des synergies qui permettent de rendre vos héros plus puissants. Voici la cheat sheet des synergies d'origines qui sont disponibles avec le Set 5 de TFT Jugement.
Les synergies de Classes du Set 5 de Teamfight Tactics, Jugement
Deux données sont essentielles dans Combat tactique : les origines et les classes. Celles-ci génèrent des synergies qui permettent de rendre vos héros plus puissants. Voici la cheat sheet des synergies de classes qui sont disponibles avec le Set 5 de TFT, Jugement.
Des Petites légendes aux nouvelles mécaniques des objets corrompus par les ombres, retrouvez toutes les nouveautés du Set 5 Jugement dans cet article !
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Tous les champions du Set 5 Jugement, de Combat Tactique, ont enfin été dévoilés. Retrouvez la liste des personnages ainsi que leur sort, coût, classe et origine.
Roulement rapide est la nouvelle façon de jouer à Teamfight Tactics
Roulement rapide est la nouvelle façon de jouer à Teamfight Tactics ! C'est une version plus courte et concise du TFT standard qui vous permettra de finir vos partie en 20 minutes ou moins !