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Hearthstone Folle journée à Sombrelune : Protection cénarienne, carte exclusive MGG

HS : Folle journée à Sombrelune
Hearthstone Folle journée à Sombrelune : Protection cénarienne, carte exclusive MGG
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MGG a le plaisir de vous présenter aujourd'hui en exclusivité une nouvelle carte de l'extension Hearthstone Folle journée à Sombrelune : Protection cénarienne. Ce sort épique Druide vous permettra de gagner 8 points d'armure et invoquer un serviteur aléatoire de (8) cristaux.

Hearthstone Folle journée à Sombrelune : Protection cénarienne, carte exclusive MGG

Prêts à passer une Folle journée à Sombrelune dans la nouvelle extension Hearthstone ? Les Dieux Très Anciens sont de retour pour faire la fête, et corrompre de nouveaux serviteurs avec le nouveau mot-clef ! Vous pourrez d'ailleurs faire un coucou au nouveau héros Démoniste N'Zoth. Il fait tourner la grande roue pour son ami Yogg-Saron pendant que C'Thun fait une partie du nouveau mode de jeu : Hearthstone Duels. De son côté, Y'Shaarj s'est occupé de la gestion de la foire avec Silas Sombrelune, et a préparé un tout nouveau système de récompenses qui sortira bientôt. Ne sont-ils pas merveilleux ?

MGG a l'honneur et le plaisir de vous présenter, pour cette troisième et dernière extension de l'Année du Phénix, une toute nouvelle carte ! Il s'agit du sort épique Druide : Protection cénarienne. Nous remercions chaleureusement Blizzard pour sa confiance renouvelée, et il est temps de passer à la carte en elle-même :

Hearthstone

Vous prendrez un Tirion Fordring avec vos 8 d'armure ? Ou préférez-vous une Catrina Muerte ? Pourquoi pas un Proto-drake pestiféré tant qu'on y est, pour un peu plus de value...

À l'heure actuelle, dans le format Standard, il existe 35 serviteurs d'un coût de (8). La moyenne de tous ces T8 donnerait un serviteur 6/7 avec au moins un mot-clef ou un effet intéressant. Cependant, un serviteur en moyenne 6/7 pour (8) avec Ruée ou Provocation, est-ce suffisant dans la méta ? Actuellement, le Druide peut invoquer, à coup sûr, une 8/8 Provocation, 5 Tréant 2/2, un Luminécorce, deux Bêtes coûtant (5) cristaux ou moins du deck en leur offrant Ruée, ou donner +2/+2 à vos serviteurs.

Dans de nombreux cas, on se retrouvera avec des cartes plus intéressantes à choisir, que ce soit du côté de la puissance ou des effets. La différence majeure, et donc le "plus" c'est ce gain de (8) armure, autant qu'une Barrière de glace, sans avoir le besoin d'un déclencheur (comme dans le cas de ce secret).

Si on prend en compte ce coût en mana pour 8 d'armure, c'est comme si on avait une carte qui coûte (5), et qui ramène un T8. À ce moment là, les choses ne sont plus les mêmes, et la carte prend alors beaucoup d'intérêt. Suffisant pour exister dans une méta basée sur le tempo et finalement assez rapide ? Rien n'est moins sûr.

Retrouvez toutes les informations sur la Folle journée de Sombrelune pour Hearthstone !

La troisième et dernière extension de l'Année du Phénix vient de sortir, et se nomme la Folle journée de Sombrelune. Elle amène avec elle de nombreuses nouveautés, dont un nouveau mode de jeu, de nouveaux mots-clefs et un mode de jeu. Découvrez tout ce qu'il faut savoir sur l'extension !

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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

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