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Déesse Elizabeth arrive bientôt sur Seven Deadly Sins : Grand Cross

Déesse Elizabeth arrive bientôt sur Seven Deadly Sins : Grand Cross

Le mois de novembre s'annonce chargé dans Seven Deadly Sins Grand Cross avec le festival qui arrivera d'ici quelques semaines et avec le personnage tant attendu de Déesse Elizabeth.

Déesse Elizabeth arrive bientôt sur Seven Deadly Sins : Grand Cross

À l'heure actuelle, les personnages de KOF 98 sont disponibles et avec eux, vous y retrouvez le fameux [Halloween] Gowther mais qu'attendent les joueurs de la version globale par la suite ?

Alors que Matrona débarque, c'est le personnage d'Eli god (ou Déesse Elizabeth) qui revient très souvent. En effet, le personnage était sortie pour les 1 an de la version japonaise et c'est grâce à une courte vidéo diffusée via le twitter communautaire français de Seven Deadly Sins Grand Cross que nous apprenons qu'Elizabeth arrive prochainement dans festival. Elle sera accompagnée du retour de Meliodas LV.

On savait déjà que la version globale voulait essayer de rattraper la version japonaise mais l'arrivée de ce héros si prisé n'est pas trop tôt au vu des bannières qui sont là ?

Nous savons bien que l'enchainement des bannières se fait assez rapidement surtout pour certains très bons personnages mais le choix de pull ou non reste encore plus important au vu de son arrivée d'ici une à deux semaines et qu'il va falloir économiser pour l'invoquer sauf si vous ne voulez vraiment pas pull dessus.

Pour vous donner une idée du personnage, voici ses différents skills et passif.

Déesse Elizabeth

Déesse Elizabeth

Guerrière Sacrée

Attribut : Vitesse

Race : Déesse

Rareté : SSR

Compétences

Quel la lumière soit

Rang 1 : Inflige des dégâts égaux à 200% de l'attaque à un ennemi.

Rang 2 : Nullifie les postures, inflige des dégâts égaux à 200% de l'attaque à un ennemi, applique Étourdissement pendant 1 tour(s).

Rang 3 : Nullifie les postures, inflige des dégâts égaux à 250% de l'attaque à un ennemi, applique Étourdissement pendant 2 tour(s).

Bénédiction divine

Rang 1 : Crée une barrière autour de tous les alliés égale à 150% de l'attaque pendant 1 tour(s). En cas d'attaque, les bonus sur les skills (exemple : Perforation) ne seront pas appliqués. (Rupture exclu.)

Rang 2 : Crée une barrière autour de tous les alliés égale à 200% de l'attaque pendant 1 tour(s). En cas d'attaque, les bonus sur les skills (exemple : Perforation) ne seront pas appliqués. (Rupture exclu.)

Rang 3 : Crée une barrière autour de tous les alliés égale à 300% de l'attaque pendant 2 tour(s). En cas d'attaque, les bonus sur les skills (exemple : Perforation) ne seront pas appliqués. (Rupture exclu.)

Coup Ultime

Symbole Divin

Soigne tous les alliés à la hauteur de 30% des HP max. et renvoie pour 40% des dégâts reçus pendant 2 tour(s). Vos alliés se régénéreront en fonction des dégâts renvoyés.
Multiplicateur HP max. : 30/35/40/50/60/70%

Passif

Étreinte de la Déesse

Si un allié meurt, ressuscite l'allié avec un montant de PV égal à ce qu'il avait avant de se prendre l'attaque ennemi. (Doit être sur le terrain pour que ce passif fonctionne)
(une fois uniquement, si Elizabeth meurt au lieu d'un allié, le passif sera utilisé sur elle)

Donovan Plault
Donovan Plault aka ZeroAk  - Rédacteur

Rédacteur pour MGG depuis 2018 plutôt calé sur les jeux de rôle et de cartes ainsi que sur la licence Pokémon.