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Fall Guys : écran scindé (split screen), infos sur le multijoueur local

Fall Guys : écran scindé (split screen), infos sur le multijoueur local

L'une des features les plus attendues par les joueurs et joueuses PS4 est celle de l'écran partagé. On fait le point sur la fonctionnalité, actuellement à l'étude du côté des développeurs du party Game.

Fall Guys : écran scindé (split screen), infos sur le multijoueur local

Pour la communauté PS4, ne pas avoir accès à une fonctionnalité écran scindé sur Fall Guys est un vrai crève-cœur. Il faut la comprendre : la tentation de jouer entre amis ou en famille sur ce Party Game révolutionnaire est grande. A sa sortie, le jeu n'est pas doté de cette feature, mais il n'est pas exclu que l'écran partagé soit prochainement placé au devant de la feuille de route des développeurs.

Le 1er août dernier, l'un des développeurs du titre, Joe Walsh, expliquait dans une AMA que la fonctionnalité pourrait bien voir le jour après le lancement mondial, via une mise à jour ultérieure.

"Nous aurions adoré doter le jeu de l'écran partagé, mais nous avons dû geler ce développement afin de pouvoir terminer le jeu à temps. Cette feature représentait un chantier énorme et nous avons préféré ne pas nous éparpiller afin d'être sûrs de délivrer un jeu propre à la sortie.

Ceci étant dit, on ne sait jamais ce qui pourrait advenir par la suite, après le lancement ! J'aimerais beaucoup pouvoir jouer en écran scindé, et cela a déjà été réclamé à de très nombreuses reprises par la communauté."
Joe Walsh

Le multi-joueur local est donc dans la ligne de mire de Mediatonic. Mais il est clair que l'implémentation d'une telle fonctionnalité demande encore du temps. Il nous faudra donc faire preuve d'encore un peu de patience, avant que nos salons ne soient animés de manière collective par la frénésie Fall Guys.

Pour faire face à un review bombing négatif sur Steam, Fall Guys lance un appel au secours

Suite aux nombreux bugs de serveur, une vague de notes négatives a envahi la page Steam de Fall Guys. Mais c'était sans compter sur le Community Manager du jeu qui a lancé un appel à la sincérité pour que les joueurs notent avec honnêteté le contenu du jeu et non les bugs liés au lancement.

Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je devient rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.