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Hearthstone : Patch d'équilibrage 17.0.2, nerf Kael'Thas Altruis, Albatros, Pacte sacrificiel, Libre

Hearthstone : Patch d'équilibrage 17.0.2, nerf Kael'Thas Altruis, Albatros, Pacte sacrificiel, Libre
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Blizzard a entendu la communauté, et des cartes, notamment du Chasseur de Démons, ont été nerfs ! Kael'Thas Haut-Soleil ne s'en sort pas indemne, de même que l'Albatros porte-poisse. Battlegrounds n'est pas en reste avec le nerf de Milhouse Tempête-de-mana. Même le Libre est impacté !

Hearthstone : Patch d'équilibrage 17.0.2, nerf Kael'Thas Altruis, Albatros, Pacte sacrificiel, Libre

Avec rapidité, les développeurs d'Hearthstone ont frappés à nouveau du marteau de l'équilibrage ! Ils l'avaient annoncés dans le Question-Réponse qu'ils avaient tenus sur Reddit, mais nous avons eu toutes les informations peu de temps après sur le patch 17.0.2 qui est maintenant disponible en jeu ! Ceux-ci concernent principalement le mode de jeu Standard, mais il y aura aussi un équilibrage, qui était nécessaire, pour Battlegrounds, de même que pour le Libre !

17.0.3, changements d'équilibrage pour l'Arène

Un patch d'équilibrage a été déployé avec des ajustements mineurs liés aux taux d'obtentions des cartes dans l'Arène. Ces changements devraient assurer un meilleur équilibrage des classes pour revenir à un taux de victoire de 50%. Spécifiquement, ce sont les pourcentages de victoires du Chasseur de Démons et du Prêtre qui devraient être diminués par ce patch, permettant à toutes les autres classes de remonter proche du 50%.

Aucun téléchargement ne sera à faire, vu que ces changements se feront du côté serveur.

Hearthstone
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Modifications d'équilibrage Neutre

  • Kael'Thas Haut-Soleil : Coûte maintenant (7) mana au lieu de (6).
  • Albatros porte-poisse : Coûte maintenant (4) mana au lieu de (3)
  • Gangraile frénétique : Ses caractéristiques deviennent 3 / 2 au lieu de 3 / 3
Hearthstone
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Chasseur de Démons

  • Altruis le Marginal : Coûte maintenant (4) mana au lieu de (3), et ses caractéristiques deviennent 4 / 2 au lieu de 3 / 2.
  • Démon belliqueux : Ses caractéristiques deviennent 1 / 2 au lieu de 2 / 2
  • Adepte lige-glaive : Ses caractéristiques deviennent 6 / 4 au lieu de 7 / 4
Hearthstone
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Démoniste

Standard

  • Pacte Sacrificiel : Détruit à présent obligatoirement un Démon allié

Libre

  • Fleur de sang : Coûte maintenant (4) mana au lieu de (2)
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Paladin

  • Libram de Justice : Coûte maintenant (5) mana au lieu de (6)

Mage (Libre)

  • Ouverture du portail : Vous devez maintenant lancer 8 sorts au lieu de 6 pour obtenir la Distortion temporelle
Hearthstone
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Les cartes suivantes sont éligibles à un remboursement de poussières total pendant deux semaines après la sortie du patch 17.0.2 :

  • Altruis, le Marginal (doré)
  • Démon belliqueux (doré)
  • Albatros porte-poisse (normal et doré)
  • Gangraile frénétique (normal et doré)
  • Ouverture du portail (normal et doré)
  • Fleur de sang (normale et dorée)

Battlegrounds

Milhouse Tempête-de-Mana

A partir de maintenant, monter de niveau de Taverne coûtera (1) de plus pour ce héros. Les serviteurs coûtent toujours (2), de même qu'un rafraîchissement de la taverne.

Hearthstone

Corrections de bugs

  • Le Rôdeur d’En bas prend le tag Bête comme il aurait du l'être
  • Correction d'un problème de tracking qui empêchait d'atteindre les 500 victoires d'être atteintes avec le Chasseur de Démons
  • Correction d'un problème où Zéphrys n'offrait pas d'option létale si votre héros avait une grande valeur d'attaque.
  • Mise à jour de Zéphrys pour s'adapter aux changements de Pacte sacrificiel et d'Adepte lige-glaive.
esport
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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

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