Comme chaque mardi, The Seven Deadly Sins Grand Cross fait peau neuve avec une grande màj de contenu. . Cette fois-ci, la version globale du jeu voit arriver l'un des plus grands personnages de l'intrigue. Ce n'est pas tout puisqu'on a aussi droit à la suite de l'histoire avec l'arrivée du chapitre 7.
Passons tout de suite au plus gros du sujet avec les protagonistes tout fraîchement débarqués.
Gowther (Force)
Gowther pourra être associé à King pour bénéficier de l'attaque combinée et d'un taux de perforation augmenté.
Compétences
Tir de flèche
Effet de rang 1 : Inflige des dégâts égaux à 120% de l'attaque à tous les ennemis.
Effet de rang 2 : Inflige des dégâts égaux à 120% de l'attaque à tous les ennemis et neutralise les compétences d'attaque pendant 1 tour.
Effet de rang 3 : Inflige des dégâts égaux à 180% de l'attaque à tous les ennemis et neutralise les compétences d'attaque pendant 2 tour.
Flèche d'intrusion
Effet de rang 1 :Augmente les rangs de compétence d'un allié.
Effet de rang 2 : Augmente les rangs de compétence de tous les alliés.
Effet de rang 3 : Augmente les rangs de compétence de tous les alliés et augmente les stats de base de 20% pendant 3 tours.
Faisceau recomposé
Effet de l'ulti :Inflige des dégâts égaux à 350% de l'attaque à tous les ennemis et réduit la jauge de coup ultime de 3 orbes.
Effet de l'attaque combinée : Inflige des dégâts égaux à 400% de l'attaque à tous les ennemis et réduit la jauge de coup ultime de 5 orbes.
Passif
Ruse
Augmente l'attaque de tous les alliés de 10% au début du tour suivant si le héros ne subit aucun dégâts (cumulable jusqu'à 5 fois)
Galan
Galan est le premier des dix commandements à être présent dans le jeu et chacun d'eux possède un deuxième passif se nommant "Commandement".
Compétences
Coup Unique
Amplification : Dégâts augmenté de 30% par bonus sur soi.
Effet de rang 1 : Inflige des dégâts d'Amplification égaux à 180% de l'attaque à un ennemi.
Effet de rang 2 : Inflige des dégâts d'Amplification égaux à 270% de l'attaque à un ennemi.
Effet de rang 3 : Inflige des dégâts d'Amplification égaux à 450% de l'attaque à un ennemi.
Taillade lugubre de dispersion
Saignement : Inflige 80% de dégâts supplémentaires à la fin de chaque tour.
Effet de rang 1 : Inflige des dégâts égaux à 68% de l'attaque à tous les ennemis. Applique Saignement pendant 2 tours.
Effet de rang 2 : Inflige des dégâts égaux à 102% de l'attaque à tous les ennemis. Applique Saignement pendant 2 tours.
Effet de rang 3 : Inflige des dégâts égaux à 170% de l'attaque à tous les ennemis. Applique Saignement pendant 2 tours.
Excès critique
Effet de l'ulti : Augmente les stats de base de 50% et inflige des dégâts égaux à 420% de l'attaque à un ennemi pendant 3 tours.
Passif
Jeu de Galan
Contrainte : La cible ne peut pas appliquer de malus avec ses compétences et est obligée d'attaquer Galan.
Applique Contrainte à un ennemi. Ne peut être utilisé qu'une fois par combat.
Commandement
Vérité
Applique Pétrification pendant 2 tours aux alliés et ennemis qui utilisent des compétences augmentant ou réduisant les rangs des compétences.
Autres nouveautés
- L'arrivée de nouveaux packs de skin pour Galan
- L'arrivée du Renard de l'Avarice, Ban aventurier dans la boutique de pièces platine.
- Le chapitre 7
- Correction d'un bug qui permettait à certains héros de n'avoir que 4 skin équipés en même temps et non 5.
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