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Patch Clash Royale : Nerfs et Buffs du 4 juin

Patch Clash Royale : Nerfs et Buffs du 4 juin
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La Valkyrie va revenir en grande forme en ce mois de juin. Et ce n'est pas tout : pour ce premier patch d'équilibrage mensuel, d'autres cartes ont été placées dans le collimateur de Supercell, qui a d'ailleurs synthétisé tout ça dans une vidéo !

Patch Clash Royale : Nerfs et Buffs du 4 juin

Il s'agira sans doute de la mise-à-jour d'équilibrage la plus bouleversante sortie par Supercell ces douze derniers mois. L'éditeur a décidé de donner un grand coup de pied dans la méta, et cette fois les buffs et nerfs sont radicaux. Ladite màj entrera donc en application le lundi 4 juin, et inaugure donc la nouvelle politique de Spercell visant à régulariser la sortie des patchs d'équilibrages.

Nouveauté plutôt cool : une vidéo récapitulative signée Supercell
Cabane de gobelins

La durée de vie de la cabane de gobelins passe de 60 secondes à 50 secondes ( 10 gobelins générés au lieu de 12).

Bélier de combat

Peut désormais être déplacé par les sorts majeurs et les effets d'unités.

Golem de Glace

-5% de PV

Fantôme Royal

Augmentation du délai pour se rendre invisible (1,6 secondes au lieu de 1,2)

Barbares

Vitesse d'attaque augmentée (1,4 secondes au lieu de 1,5)

Sorcier

+2% de dégâts

Rayon de l'aire d'attaque augmenté de 25%.

Valkyrie

+7% de PV

Première attaque plus rapide

Gobelins à lance

+34% de dégâts

Vitesse d'attaque réduite (passe de 1,2 sec à 1,7)

Première attaque plus lente.

Méga-Chevalier

+23% de dégâts d'attaque en saut et en arrivée

-7,5% de dégâts sur les attaques normales

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Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je devient rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.