Les développeurs de Monster Hunter World ont tenu une conférence très intéressante à la Comic-Con de San Diego, ils ont dévoilé la création d'une zone, la forêt ancienne et son écosystème en détails. Avec a répartition de ses plantes mais aussi de ses monstres. Il est particulièrement intéressant de découvrir leur comportement qui est relativement complexe. Par exemple le Grand Jagras avale un monstre entièrement puis va le régurgiter en partie pour le reste de sa meute plus loin dans la forêt. On peut aussi découvrir la façon dont certains monstres marquent activement leur territoire. Par la suite on peut découvrir quelques éléments de gameplay en plus de toute la partie tirée des coulisses.