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Prey : Patch 1.03

Prey : Patch 1.03
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Le second patch de Prey s’apprête déjà à sortir, il va finir de corriger les principaux problèmes rencontrés en jeu.

Prey : Patch 1.03

Prey : Patch 1.03


Le second patch de Prey est déjà disponible en Bêta sur Steam, il ne devrait pas tarder à être déployé sur toutes les plateformes : PC, Xbox One et PS4. Il semble que Arkane et Bethesda aient été bien préparés et ils ont été très réactifs pour régler les problèmes présents à la sortie du jeu. Voici notre traduction des changements et correctifs apportés par cette nouvelle mise à jour :

 

Bethesda sur Une nouvelle mise à jour Beta est disponible sur Steam (Traduction - Source)

La mise à jour 1.03 comprend :

-Des corrections additionnelles ont été apportées pour empêcher que les sauvegardes soient corrompues. Le correctif rétablit aussi les sauvegardes corrompues afin de les rendre à nouveau utilisables.

-Les objets ne devraient plus être détruits par erreur dans votre inventaire ou dans les niveaux lorsque vous changez de zone.

- Correctif pour l'absence de régénération de l'Endurance.

- Correctif pour l’incapacité à réparer les objets.

- Les joueurs ne devraient plus réapparaitre en dehors du niveau.

- Les armes fabriquées n'ont à présent aucune munition.

- Correctif pour les humains qui devenaient hostiles sans raison. Les humains hostiles dans le Grand hall vont redevenir amicaux.

- Les crédits de fin du jeu peuvent toujours être passés à présent.

- Aaron Ingram ne va plus paniquer s'il rencontre un typhon.

- Correctif pour les différents changements de paramètres.

- Le réglage du FOV est à présent disponible dans les options avancées.

Si vous aviez rencontré le problème des sauvegardes corrompues, sachez que cela avait été majoritairement réglé avec le précédent patch. Vos sauvegardes ont été automatiquement réparées, vous pouvez tout simplement reprendre là où vous vous étiez arrêté.

Prey--

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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