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Patch, modification équilibrage du 20/10

Patch, modification équilibrage du 20/10
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Supercell vient d'annoncer un nouveau patch d'équilibrage Clash Royale qui sortira le 20 octobre.

Patch, modification équilibrage du 20/10

 

Supercell vient d'annoncer un nouveau patch d'équilibrage Clash Royale qui sortira le 20 octobre. Cette mise à jour concerne tout particulièrement le combo géant/poison, jugé trop fort par les développeurs.

 

Géant 

 

Statut : Nerf

 

Points de vie réduits de 5%

Notre dernière modification du géant ne l’a pas affaibli de façon assez efficace, et ce changement supplémentaire (combiné à la modification du poison exposée ci-dessous) devrait le remettre à sa place. La modification reste limitée, car notre but n’est pas de supprimer l’efficacité du combo géant et poison mais de réduire sa puissance.

Poison

 

Statut : Nerf

 

Ne ralentit plus la vitesse d'attaque et de déplacement

D’ordinaire, le poison est plutôt orienté vers des dégâts augmentant avec le temps, et nous nous sommes donc demandés s’il avait aussi besoin de ralentir les adversaires. Notre réponse est non. Ce changement devrait rendre plus évident le fonctionnement du poison et réduire sa capacité à contrôler une zone pendant 10 secondes.

Extracteur d'élixir

 

Statut : Équilibrage

 

Coût en élixir augmenté (de 5 à 6), production d’élixir augmentée (de 7 à 8), durée de vie augmentée de 10 secondes

L’extracteur d’élixir, qui offre de bons résultats pour des risques assez faibles, reste une des cartes les plus populaires du jeu. Augmenter son coût en élixir d’une unité rendra son utilisation plus risquée et donnera donc plus de possibilités de le contrer.

Bûche

 

Statut : Buff

 

Roule plus vite et plus loin, inflige 9 % de dégâts en plus.

La Bûche n’a pas encore tout à fait trouvé sa place et son but dans l’arène, mais ce changement devrait au moins faciliter son utilisation et améliorer son impact pendant que la recherche continue.

Armée de squelettes

 

Statut : Équilibrage

 

Coût en élixir réduit de 4 à 3 unités, nombre de squelettes réduit de 21 à 16, squelettes améliorés de 5 niveaux

L’armée de squelettes est redoutable en début de partie, mais son utilité diminue lorsque davantage d’unités à dégâts de zone entrent en jeu. Des squelettes moins chers, moins nombreux mais plus résistants devraient consolider certains de ses points faibles et lui rendre son caractère terrifiant !

Golem de glace

 

Statut : Équilibrage

 

Les dégâts de mort touchent aussi les troupes volantes.

Résolution d'un bug.

Golem

 

Statut : Équilibrage

 

Les dégâts de mort touchent aussi les troupes volantes.

Pour aligner les dégâts de cette unités sur ceux du golem de glace.

 

 




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MGG
antjj il y a 8 ans

touche pas à mon extracteur !!!

guerriersb1 il y a 8 ans

enfin une mise a jour interessante

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