De temps en temps votre adversaire sur Clash Royale relâche sur vous les foudres de Zeus, ou en tout cas quelque chose qui y ressemble fortement. Du coup pour vous permettre de ne pas céder à la panique, nous vous proposons aujourd'hui un guide détaillé des counters de 5 troupes de l'arène 6 à l'arène 8 et des six bâtiments de dégâts. Les counters spécial sort concluera la série.
Sommaire | ||||||||||
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Golem |
La plus grosse troupe tank du jeu, il escortera toutes vos unités jusqu'à la tour adverse tout en tuant toute unité terrestre qui voudrait le stopper. |
Fort contre | ||
Gobelins | Armée de Squelettes | Gobelins à lances |
Faible contre | ||
Tour de l'enfer | Barbares | Horde de gargouilles |
Géant Royal |
Petit tank avec des dégâts, il se concentrera sur les bâtiments et tours pour libérer la voie à vos autres troupes. |
Fort contre | ||
Canon | Tesla | Mortier |
Faible contre | ||
Tour de l'enfer | Barbares | Horde de gargouilles |
Trois Mousquetaires |
Les trois mousquetaires, troupes polyvalentes aux gros dégâts raseront quiconque se trouvant sur leurs passage. |
Fort contre | ||
Barbares | Géant | Gargouilles |
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Faible contre | ||
Roquette | Boule de feu | Barbares |
Prince ténébreux |
Équipé de son bouclier noir, le prince ténébreux est un redoutable guerrier, infligeant des dégâts de zone infligeant le double de dégâts quand il charge. |
Fort contre | ||
Barbares | Gobelins | Armée de squelettes |
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Faible contre | ||
Gargouilles | P.E.K.K.A | Mini P.E.K.K.A |
Princesse |
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Petite troupe, la princesse est l'unité avec le plus de portée du jeu, elle annihilera n'importe quel hordes voulant lui faire face. |
Fort contre | ||
Horde de gargouilles | Gobelins à lances | Armée de squelettes |
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Faible contre | ||
P.E.K.K.A | Boule de feu | Flèches |
Canon |
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Peu coûteux, le canon est une unité de défense d'appoint parfait pour attirer les troupes trop offensives. |
Fort contre | ||
Gobelins à lances | Squelettes | Barbares |
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Faible contre | ||
Chevaucheur de cochon | Prince | Géant |
Tesla |
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Enterré sous terre, la tesla sort de son nid une fois qu'une troupe est à sa portée, autant anti-aérienne qu'anti-terrestre, ce bâtiment est indispensable dans un deck défensif. |
Fort contre | ||
Bébé dragon | Minie P.E.K.K.A | Gargouilles |
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Faible contre | ||
Chevaucheur de cochon | Prince | Roquette |
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Mortier |
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Bâtiment défensif à longue portée, le mortier tire en infligeant des dégâts de zone. Ce bâtiment à pour faiblesse les troupes s'approchant trop près de lui. |
Fort contre | ||
Barbares | Gobelin à lances | Squelettes |
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Faible contre | ||
Chevaucheur de cochon | Gargouilles | Horde de gargouilles |
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Tour à bombes |
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Équipé d'un bombardier, la tour à bombes inflige des dégâts de zone aux troupes les plus courageuse s'approchant de trop près. |
Fort contre | ||
Squelettes | Barbares | Gobelins à lances |
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Faible contre | ||
Chevaucheur de cochon | Gargouilles | Horde de gargouilles |
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Tour de l'enfer |
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Bâtiment défensif anti-tank par excellence, la tour de l'enfer inflige des dégâts qui augmentent au fil du temps, elle carbonisera n'importe quel troupes ennemies restant trop longtemps à coté. |
Fort contre | ||
Golem | P.E.K.K.A | Squelette Géant |
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Faible contre |
Horde de gargouilles | Barbares | Roquette |
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Arc-x |
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Tout comme le mortier, l'Arc-x est un bâtiment défensif longue portée ses fléchettes vous permettront de bien amocher des troupes ennemies sans même les avoirs vus dépassés la rivière |
Fort contre | ||
Gargouilles | Sorcière | Pierre Tombale |
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Faible contre | ||
Chevaucheur de cochon | Prince | Boule de feu |
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