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eSport dans le projet de loi - L'avenir de l'eSport sur le plan légal

L'avenir de l'eSport sur le plan légal
eSport dans le projet de loi
  • Pourquoi l'eSport n'est-il pas un sport ?
  • Conséquences et situation à l'étranger
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L'eSport dans le projet de loi pour une République numérique


Actuellement à l'étude, le projet de loi pour une République numérique, porté par Axelle Lemaire, aborde plusieurs problématiques : neutralité du net, données personnelles, e-commerce… Mais aussi, dans une certaine mesure, l'eSport !

On sait que Llewellys a été encouragé par Axelle Lemaire à envisager l'eSport sous un aspect plus culturel que sportif. Peut-être qu'un rapprochement avec le spectacle vivant, qui réglerait certains des problèmes évoqués plus haut, serait, dans l'avenir, envisageable.

 

 

D'un autre côté, le SELL (Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs) a souhaité introduire dans le projet de loi pour une République numérique des dispositions tendant à distinguer l'eSport et les jeux d'argent et de hasard. Malgré tout le mal qu'on peut penser du SELL, cela semble être une suggestion raisonnable, sous certaines réserves. Le poker en ligne doit par exemple conserver une réglementation. De plus, exclure d'emblée de la qualification de jeu de hasard des jeux comme Hearthstone au simple prétexte qu'il s'agit de jeux vidéo créerait une rupture d'égalité entre jeux vidéo et jeux tout court. Il faut éviter la situation où une compétition de jeu de carte online serait autorisée sans condition et la compétition de ce même jeu en version papier, interdite.

 

 

Le législateur a prêté une oreille attentive à cette suggestion et a intégré un article 42 dans son projet de loi, autorisant le gouvernement à prendre par ordonnance les mesures nécessaires à faire sortir certains jeux vidéo de la qualification de jeux de hasard.

Ce projet de loi, qui a connu un fort succès devant l'Assemblée nationale (356 voix pour, 1 contre), doit encore être voté au Sénat avant d'être pleinement effectif. On peut donc envisager dans le futur une libéralisation des paris, money matchs et autres compétitions dont la participation est soumise à paiement, à la double condition que le Sénat approuve le projet de loi et que l'exécutif prenne l'ordonnance requise. Les autres problèmes évoqués plus haut ne sont pas réglés par le projet de loi.

 

 

En conclusion


Les pessimistes diront que le projet de loi est loin d'être pleinement satisfaisant, et ils auront raison. Un premier pas a toutefois indéniablement été franchi, témoignant de l'intérêt porté par le Gouvernement à l'eSport.

Nous sommes exposés aujourd'hui à deux risques. Le premier est que l'eSport reste sans statut du fait de l’inertie du législateur et que les problèmes actuels persistent. Le second est, au contraire, que les institutions ne soient trop influencées par des organismes tels que le SELL, et que cela aboutisse à des dérives et à la dérégulation des jeux d'argent et de hasard en ligne.

  • Pourquoi l'eSport n'est-il pas un sport ?
  • Conséquences et situation à l'étranger
  • eSport dans le projet de loi
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Sam Vostok
Charlôt il y a 8 ans

@Gaetan Dufoulon : Merci pour l'article, j'ai une question ! <br /> Dans la 2ème partie, tu dis que : "Il est aussi impossible d'exercer le métier d'agent sportif, dont l'activité consiste à représenter les joueurs dans la négociation et la signature de contrats."<br /> Quid d'une structure comme Bang Bang Management ? (http://www.bangbang-management.com/)

RusH il y a 8 ans

A noter que la Fédération internationale des échecs existe depuis 1924. Les échecs ont été déclaré comme étant un sport en 1999. Donc tout d'abord une fédération n'a pas le besoin vitale d'être reconnu comme sport pour exister. De plus c'est le comité international olympique (CIO) qui décerne cette appellation et pas un état. L'E-sport est un nourrisson par rapport aux échecs dans l'aspect fédération uniquement bien entendu. Beaucoup pense qu'une fédération serait une solution viable. C'est tout à fait possible mais cela demande du temps (et quand je dis temps ça ne se compte pas en heure bande de geek), des décennies pour ainsi dire. Là où il y a un axe de réflexion possible c'est que l'E-sport, de façon générale, n'appartient pas à un éditeur de jeu mais ce sont les jeux e-sport. Il y a une nuance à creuser.

wallagain il y a 8 ans

Si l'état peut mettre son nez dedans et forcer les structures à régulariser les contrats qu'ils proposent à leurs joueurs pour éviter de payer des taxes c'est pas plus mal ! isn't it ;)

Sbourf il y a 8 ans

Le projet de loi n'a de toute façon pas vocation à régler le problème. Les vraies solutions s'il y en a, viendront de la mission parlementaire qui a précisément pour but de traiter toutes les questions de détail.

Tonton Lack il y a 8 ans

C'est juste une vignette et c'est sûrement un troll, mais pour millenium, l'E-Sport est au dessus de la fraternité? =D Ce qui ne retire rien à la qualité de l'article évidemment.

Odey il y a 8 ans

Article très clair et complet, merci !

NicIV il y a 8 ans

Les échecs sont considérés comme un sport au yeux de la loi et pourtant ça demande beaucoup moins d'efforts physique que sc2... C'est juste un problème de mentalité

NicIV il y a 8 ans

Les échecs sont considérés comme un sport au yeux de la loi et pourtant ça demande beaucoup moins d'efforts physique que sc2... C'est juste un problème de mentalité

NicIV il y a 8 ans

Les échecs sont considérés comme un sport au yeux de la loi et pourtant ça demande beaucoup moins d'efforts physique que sc2... C'est juste un problème de mentalité

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