Ce samedi 7 novembre a eu lieu une nouvelle conférence sur Hearthstone appelée « Discussion au coin du feu ». Cette conférence a été scindée en deux parties, la première portait sur le mode du Bras de fer alors que la seconde était une séquence de questions-réponses entre les joueurs et le staff Blizzard.
La Taverne du Bras de fer
Mike Donais, Senior Game Desginer, est arrivé sur la scène afin de parler en détails du Bras de fer. Il nous a expliqué que le Brawl est un moyen pour les joueurs d'avoir du contenu hebdomadaire sur Hearthstone et de renouveler l’intérêt des joueurs entre la sortie de deux extensions. Pour les développeurs le Bras de fer doit être fun avant toute chose. Néanmoins, Mike Donais reconnait qu'ils n'exclurent pas la possibilité de voir un jour un mode classé pour le Brawl et pourquoi pas un rang Légende.
Il rentre ensuite dans les détails du Bras de fer en nous expliquant que pour Blizzard il existe 3 types de Bras de fer : la création d'un deck de son choix sur un thème imposé, le choix d'une classe avec un deck imposé et enfin les Bras de fer pré-construits. Mike prend alors quelques exemples, comme le Bras de fer "Rencontre à la Croisée" qui est très apprécié des joueurs car il leur permet de réussir les quêtes journalières très facilement. De même pour le Bras de fer "Invasion d'araignées" qui a vu le jour grâce au succès du défi de classe Chasseur présent dans Naxxramas. Ils apprennent beaucoup grâce aux retours de la communauté, ce qui leur donne beaucoup d'idées à transcrire dans ce mode du Bras de fer qui est très ouvert.
Légende du graphique :
Bleu : Pick Your Class (Choisis ta classe)
Vert : Brawl Provides your Deck (Deck bras de fer pré construit)
Orange : Build Your own Deck (Construisez votre deck)
Le graphique démontre simplement que les Bras de fer de type "Pick Your Class" sont les brawl les plus appréciés par la communauté. Mike Donais nous précise d'ailleurs que le Randomomium est le Bras de fer le plus apprécié depuis la sortie du mode de jeu, comme le montre la barre bleu qui symbolise la 18e semaine du mode brawl, semaine ou le Randomomium était de sortit.
Le Bars de fer en coopération
De plus, un 4éme type de Bras de fer est arrivé cette semaine avec le Mecazod : la coopération. Beaucoup de très bons retours ont accompagné la sortie de ce brawl totalement novateur pour Hearthstone. Mike explique alors que ce Bras de fer fut le plus difficile à mettre en place depuis la création du mode de jeu, tout simplement parceque la position du boss sur le plateau était un réel casse-tête pour eux. Mais lorsque Ben Brode eu l'idée de le faire changer de camp à chaque tour, tout en lui octroyant une provocation qui forcerait les deux joueurs à le toucher, les équipes de Blizzard se sont empressées de peaufiner ce Bras de fer pour le sortir dès que possible.
Suite à ces explications sur le Bras de fer en coopération, Mike Donais nous révèle que le Bras de fer le plus populaire auprès des joueurs et le plus joué était de loin le "Randomomium". Il explique ce succès par le biais des parties rapides et le fait de pouvoir jouer de grosses cartes dès le début de la partie. Il nous rappelle au passage que, pour le moment, ils ont sorti 21 Bras de fer différents depuis la sortie de ce mode jeu et ils comptent bien continuer à créer toujours plus de Brawls variés.
Certaines cartes de l'extension la Ligue des Explorateurs ont d'ailleurs été créées suite à la popularité de certain Bras de fer, comme la Pierre d'invocation qui a été pensée grâce au Bras de fer "la Grande compétition des invocateurs".
Pour clôturer cette première partie de conférence, Mike explique qu'ils ont tenté de lancer il y a deux semaine le Bras de fer "le Trésor du Capitaine Cœur-noir" mais qu'ils ont rencontré quelques problèmes. Ce Bras de fer verra bien le jour et cela dans 3 semaines seulement. Mike révèle également que Blizzard continuera d'entretenir le mode de jeu du Bras de fer en l’agrémentant de thèmes de plus en plus variés afin de satisfaire un maximum les joueurs et de toujours leur proposer une expérience de jeu différente.
Les questions-réponses
Cette seconde partie de la conférence était donc une demie heure de questions-réponses entre les fans et Ben Brode, Mike Donais, Yong Whoo et Pat Nagle. On apprend que Pat Nagle travail exclusivement sur le mode de jeu du Bras de fer, que Ben Brode est porté sur la création des designs de cartes et d'aventures, et que Yong Whoo est le producteur qui veille à ce que tout se passe bien en terme de communication et de fonctionnement pour le jeu.
La première question concerne la RNG et demande si elle est trop présente dans le jeu selon eux. L'équipe répond à cela que, pour eux, les meilleurs joueurs sont ceux qui maîtrisent le mieux l'aléatoire dans le jeu. En gros, ils estiment que la RNG est largement contournable et que une fois elle vous sourira puis la fois d’après ça sera pour votre adversaire.
La seconde question était sur la difficulté que peuvent avoir les nouveaux joueurs à se mettre à Hearthstone avec toutes ces nouvelles extensions. Ben Brode répond que plusieurs personnes travaillent activement pour améliorer ce point là du jeu afin d'aider les nouveaux joueurs à progresser sans se sentir biaisés. Le Bras de fer en est une exemple grâce au pack que l'on récupère une fois par semaine, ou bien encore les quêtes journalières.
Par la suite, Ben Brode répond à deux nouvelles questions expliquant que les cartes dorées seront peut-être un jour utilisables en Arène, à l'image des portraits de héros, et qu'ils pensent à l'ajout d'un chat de discussion dans le mode Bras de fer quand il s'agira de thèmes portés sur la coopération.
On apprend, suite à une question d'un fan, que Blizzard garde un œil très rapproché sur l'Adversaire mystérieux qui possède une valeur totalement folle, notamment dans un deck comme le Paladin Secrets. Mike Donais explique aussi que, ces derniers mois, les joueurs apprenaient à construire leurs decks pour contrer le Grim Patron et que maintenant ils le font mais pour le Paladin Secrets, d'où le fait qu'il porte une attention particulière au "Docteur 6" du Paladin.
On nous révèle également que l'équipe d'Hearthstone Blizzard a déjà plusieurs idées de patchs qui suivront la sortie de la Ligue des Explorateurs et qu'ils comptent bien explorer encore d'autres variétés de jeu afin de laisser leur chance aux archétypes comme les mécas, les dragons ou encore les murlocs. Puisqu'ils adorent l'idée de voir les joueurs tenter de créer des decks autour de ces archétypes, ils ne veulent surtout pas les empêcher de construire les decks dont ils ont envie.
Une autre chose que l'on savait déjà mais que les développeurs nous confirment, c'est qu'ils travaillent bien sur la possibilité d'avoir des slots de decks en plus pour la collection.
Enfin, pour clôturer cette conférence, Ben Brode explique qu'ils pensent très sérieusement à faire des cartes promotionnelles ou des skins de cartes à l'image des skins de héros de classe. C'est dans leur tête mais c'est encore loin d'être d'actualité car, pour eux, ils ont déjà beaucoup de chantiers en cours et surtout beaucoup de changement radicaux prévus pour Hearthstone.