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Pouvoirs héroïques alternatifs

Pouvoirs héroïques alternatifs
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Vous en rêviez ? Blizzard l'a fait ! Découvrez les futurs pouvoirs héroïques alternatifs disponibles via une toute nouvelle carte et son cri de guerre en or.

Pouvoirs héroïques alternatifs

Le Grand Tournoi Bande Annonce

 

Blizzard sort une nouvelle surprise de son chapeau avec quelque chose qui était attendu depuis fort fort longtemps par les joueurs. Des pouvoirs héroïques alternatifs ! Chaque classe va désormais disposer de pouvoirs alternatifs, qui seront activés via une toute nouvelle carte légendaire. Apprenez-en plus grâce à ce post officiel de Blizzard?

 

Whirtun sur Le grand tournoi, les pouvoir héroïques (Traduction - Source)



Compétition festive et bon enfant, le Grand Tournoi est avant tout un évènement fantastique où les héros les plus valeureux peuvent faire montre de leurs talents face à une foule en délire. Dans le cœur de tout héros brûle une flamme qui lui donne le pouvoir de s’élever au-dessus du commun des mortels pour remporter la victoire. Et ce pouvoir s’apprête à devenir plus redoutable encore !

Nous explorons aujourd’hui un peu plus en détail la deuxième extension de Hearthstone, le Grand Tournoi, en nous intéressant à la façon dont les cartes à venir interagiront avec les pouvoirs héroïques ainsi qu’avec le tout nouveau mécanisme de jeu, l’Exaltation.

Les pouvoirs héroïques sont l’expression de la vaillance des héros et jouent un rôle prépondérant dans le Grand Tournoi. Les nombreux serviteurs venant se ranger sous votre bannière interféreront avec ces pouvoirs héroïques pour les renforcer, les affaiblir ou les changer du tout au tout. L’un d’entre eux vous permettra même d’utiliser votre pouvoir héroïque plusieurs fois par tour !

Les géants sont des habitués de l’auberge ; lorsqu’ils ne sont pas sur le plateau en train de se battre, ils aiment passer des soirées tranquilles entre amis au coin du feu, comme tout un chacun. Le Grand Tournoi propose un type de géant inédit qui vous semblera peut-être un peu... froid, de prime abord. Ne vous laissez cependant pas berner par l’apparence du Géant du givre. Après quelques utilisations de votre pouvoir héroïque, vous constaterez bien vite que vous ne le laissez pas de glace !

Qu’y a-t-il de mieux qu’un pouvoir héroïque ? Un SUPER pouvoir héroïque, bien évidemment ! La Justicière Cœur-Vrai transcendera vos pouvoirs héroïques ! Imaginez-vous en train d’infliger 4 points de dégâts avec le pouvoir du prêtre (et l’aide de la Prêtresse auchenaï), ou invoquer exactement le totem dont vous aviez besoin et au bon moment, grâce au Heurt totémique.

 


Les pouvoirs héroïques ont toujours représenté la clé de voûte de l’expérience Hearthstone et le Grand Tournoi propose de nouvelles façons de les mettre en avant et de les modifier pour les rendre plus héroïques que jamais ! 

 

Vous avez raté le trailer de l'extension, pas de panique le voici.
   
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MGG
Jda il y a 9 ans

Cette légendaire, je la trouve tres forte pour le démo Handlock, peut être un peu late

XxLink il y a 9 ans

auchenai+velen 8 degats oklm

Rominov il y a 9 ans

Rien que sur le hunt. 3 DE DAMAGE OUAIS ! GO GO GO FULL FACe :D

Monkey-Mihawk il y a 9 ans

Je suppose que lorsqu&#39;on pose la carte en jouant jaraxus ou ragnaros cela modifie son pouvoir. (deux 6/6 sur board et 8 dégât où l&#39;on veux)<br /> <br /> J&#39;espère que les devs ont pensé à ce cas de figure !

Monkey-Mihawk il y a 9 ans

Je suppose que lorsqu&#39;on pose la carte en jouant jaraxus ou ragnaros cela modifie son pouvoir. (deux 6/6 sur board et 8 dégât où l&#39;on veux)<br /> <br /> J&#39;espère que les devs ont pensé à ce cas de figure !

Monkey-Mihawk il y a 9 ans

Je suppose que lorsqu&#39;on pose la carte en jouant jaraxus ou ragnaros cela modifie son pouvoir. (deux 6/6 sur board et 8 dégât où l&#39;on veux)<br /> <br /> J&#39;espère que les devs ont pensé à ce cas de figure !

Monkey-Mihawk il y a 9 ans

Je suppose que lorsqu&#39;on pose la carte en jouant jaraxus ou ragnaros cela modifie son pouvoir. (deux 6/6 sur board et 8 dégât où l&#39;on veux)<br /> <br /> J&#39;espère que les devs ont pensé à ce cas de figure !

xave563 il y a 9 ans

guerrier : super carte pretre = ça peut aller mais ne rentre pas dans un deck voleur= super cart , mage aussi et druide après le démo n&#39;est pas trop utile comme pour le chaman, le pala est aussi super bien mais le chasseur:/ c&#39;est vraiment le plus nul

milo il y a 9 ans

Pour le hunt, je sais que c&#39;est compliqué (pour ne pas dire impossible), mais Il y a du potentiel avec le drake de frimiria, si on arrive en plus a avoir Justicière coeur-val et/ou géant du givre sur le terrain, ca peut être très fort.

milo il y a 9 ans

Pour le hunt, je sais que c&#39;est compliqué (pour ne pas dire impossible), mais Il y a du potentiel avec le drake de frimiria, si on arrive en plus a avoir Justicière coeur-val et/ou géant du givre sur le terrain, ca peut être très fort.

milo il y a 9 ans

Pour le hunt, je sais que c&#39;est compliqué (pour ne pas dire impossible), mais Il y a du potentiel avec le drake de frimiria, si on arrive en plus a avoir Justicière coeur-val et/ou géant du givre sur le terrain, ca peut être très fort.

Dun Baloo il y a 9 ans

Je trouve que le Chasseur et le Shaman sont les moins bien lotis...<br /> Bon, pour le Chasseur, osef, c&#39;est une carte trop lente, mais c&#39;est dommage pour le Shaman, qui aurait bien besoin d&#39;un peu d&#39;aide...

Dun Baloo il y a 9 ans

Je trouve que le Chasseur et le Shaman sont les moins bien lotis...<br /> Bon, pour le Chasseur, osef, c&#39;est une carte trop lente, mais c&#39;est dommage pour le Shaman, qui aurait bien besoin d&#39;un peu d&#39;aide...

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