Boss Deck Classe Type de jeu Naxxramas
Retrouvez notre deck pour la classe Mage en mode Aventure dans l'optique d'un jeu Frost Contrôle sur Hearthstone : Heroes of Warcraft pour vaincre Saphiron. Vous y trouverez la liste des cartes pour savoir comment répartir au mieux les créatures et les sorts, ainsi que le prix en poussière des arcanes pour le Craft.
Type de Jeu - Frost | ||||||||||
Coût : 4040 | ||||||||||
2 | x | Javelot de Glace | 1 | x | Sylvanas Coursevent | |||||
2 | x | Projectiles des Arcanes | ||||||||
2 | x | Éclair de givre | ||||||||
2 | x | Barrière de glace | ||||||||
2 | x | Bloc de glace | ||||||||
2 | x | Contresort | ||||||||
2 | x | Entité miroir | ||||||||
1 | x | Intelligence des Arcanes | ||||||||
2 | x | Nova de givre | ||||||||
2 | x | Vaporisation | ||||||||
2 | x | Boule de feu | ||||||||
2 | x | Métamorphose | ||||||||
2 | x | Blizzard | ||||||||
2 | x | Choc de flammes | ||||||||
2 | x | Explosion pyrotechnique | ||||||||
Si vous trouviez que Thaddius en mode héroïque était dur, nous vous rassurons, Saphiron est encore plus compliqué à battre, et le prochain boss sera encore pire. Mais ce n'est pas plus mal, un peu de challenge et de difficulté à l'approche de la fin d'un jeu (ou du moins d'une extension) ne fait jamais de mal et vous permet de savoir si vous maîtrisez bien vos cartes.
Affronter le boss : comment jouer ? |
En mode héroïque, Saphiron dispose, comme la plupart des boss de ce mode, de 45 PV, il sera donc un peu plus long à descendre qu'en mode normal. De plus, son pouvoir héroïque reste inchangé, son Souffle de givre s'active toujours au début de son tour et détruit tous vos serviteurs qui ne sont pas gelés. Mais la petite différence, c'est que vous ne disposez pas d'un Champion gelé comme dans le mode normal, et que donc vous ne pouvez tout simplement pas poser de serviteur sur votre terrain.
C'est pour cette raison que la decklist que nous vous proposons ne contient aucun serviteur à part Sylvanas Coursevent. Mais alors comment l'emporter? Vous devez trouver le parfait équilibre entre gestion de terrain et burst. C'est-à-dire que vous devez descendre le plus rapidement possible ses PV tout en restant le plus safe possible.
Vous n'aurez en tout que 4 serviteurs sur votre terrain durant cette partie, les deux copiés par vos Entité miroir, Sylvanas Coursevent et la carte qu'elle volera. Sylvanas ne sera jamais en mesure d'attaquer mais les trois autres si, utilisez donc pour gérer les serviteurs adverses, ou si vous êtes bien dans la partie : bourrez !
Pour vous faciliter la tâche, Saphiron joue en 3 exemplaires le Dragon féerique et le Chevalier de la mort spectral. Vous devez temporiser un maximum avec par exemple vos Nova de givre, jusqu'à pouvoir les gérer avec vos Blizzard, Choc de flammes, et plus early, vos Vaporisation.
Pour résumer, contrôlez le terrain adverse et grattez ses points de vie au fur et a mesure, utilisez votre pouvoir héroïque, le moindre PV est important, et gardez le plus possible vos burst pour le finir.
Et si je ne veux pas jouer cette classe, quelle alternative ? |
Un mage frost contre une Wyrm de Glace, ça vous fait froid dans le dos ? Vous devez donc vous orienter vers un jeu capable de gérer le terrain adverse efficacement et infliger de lourds dégâts à Saphiron.
Par exemple, un jeu de type Miracle pourrait faire l'affaire, mais sera certainement moins efficace car vos sorts de contrôle seront moins puissants qu'avec le Mage.
Mis à part ces deux archétype de deck, il vous sera très difficile de battre votre adversaire.
Points forts, points faibles |
Le mage Frost est très puissant, très efficace (et très froid !), mais très dépendant de votre sortie. En effet, si vous n'avez pas très rapidement vos sorts de contrôle et vos Bloc de glace, vos chances de l'emporter seront très faibles.
Faites donc très attention à votre Mulligan et ne conservez que les cartes qui vous permettront de gérer l'assaut de votre adversaire. En outre, certaines cartes comme Vaporisation et Entité miroir ont une double utilité : elles seront une protection, mais également une artillerie lourde si les serviteurs copiés sont assez puissants pour vous aider à gérer le terrain.