Avant toute chose, revenons sur les faits. Au début du mois d’août apparait sur My Major Company nommé « eSport pour Tous » dont le but est de créer un modèle de financement pérenne à la fois pour les joueurs, les rédacteurs, les graphistes, les photographes et j’en passe. Pour se faire ils demandent 3 000 euros, mais tablent sur un budget global de 250 000. La page du projet affirme avoir déjà financé 170 000 euros sur les 250 000 nécessaires. Là où le bât blesse, c’est qu’aucun nom n’apparait pour que l’on puisse savoir qui monte ce projet. Une enquête d’un blogueur *aAa* relie ce projet à un rédacteur Millenium nommé Lothan et à Arkanox, le directeur d’Imaginary Gaming. Je passe sur ce drama, et le passé d’Arkanox, je pense que suffisamment a été dit là-dessus je vous laisse vous renseigner. Je ne reviendrais pas non plus sur les attaques ad-hominem dont ces deux-là on fait l’objet, ce genre de pratique me hérisse les poils. Je me permets de préciser qu’à l’heure où j’écris ces lignes, le projet MMC a été cloturé et la présentation supprimée et Lothan a vu ses droits de publications sur Millenium révoqués.
Puisque je ne rentrerais pas dans le drama, je vous propose mon analyse du projet qui est, selon moi, le plus important. La coupe de cheveux d’Arkanox ou les qualités d’écrivains de Lothan ne m’intéressent pas. Comme à mon habitude, je veux parler gros sous, business plan, investissement et entrepreneuriat. C’est parti !
Sur le papier, le projet est louable : aider la communauté en proposant un site qui pérennise les revenus de ceux qui travaillent dans l’eSport. Seulement le projet était vague, pleins de formules creuses. A aucun moment il ne détaille comment il va faire pour réussir à lui seul ce que beaucoup ont essayé sans y parvenir complètement. L’argument étant qu’il ne veut pas détailler le projet de peur de se voir piquer ses idées. Là déjà, on part très mal, on a un projet dont on ne sait pas grand-chose, qui ne dit rien du contenu. Difficile de créer le lien de confiance nécessaire à un Crowdfunding.
Viennent ensuite les estimations et les investissements déjà réalisés. Le projet est prévu pour être disponible dans 4 langues, avec un support téléphonique, ouvert à 10 catégories de personnes du monde de l’eSport. Face à ces projets, le calcul de 250 000 euros me semble un peu faible, mais pourquoi pas. Admettons.
Selon Arkanox, les fonds déjà investis l’ont été dans des expertises juridiques et comptables auprès de Fidal et KPMG, deux mastodontes dans leurs domaines respectifs. Pour qui connaît un peu le monde du business le fait de savoir que ces deux entreprises ont apporté leur approbation au business plan du projet suffit à laisser croire de la viabilité du projet.
Cependant les éléments avancés par Arkanox sur le point de vue business semblent peu crédibles. Il parle de 15 euros de CPM pour les streams ou encore son modèle pour les rédacteurs ne me semble pas terrible. En effet l’idée est que quand une actu sort, chacun puisse écrire son article, un vote à lieu sur esport pour tous et les sites pourront ensuite le publier en échange de rémunération du rédacteur (et d’une commission pour esport pour tous). Le problème avec cette idée c’est que si 800 personnes ont lu des articles sur esport pour tous en plusieurs exemplaires différents, ils n’iront pas le lire sur un autre site… Enfin voilà quelques petits exemples qui montrent que le projet tel qu’il nous a été présenté semble bancal.
Certains plus virulents que moi, disent qu’il est délirant, pas crédible, ridicule, ou encore qu’il fait honte à l’eSport. Sans vouloir me faire l’avocat du diable, je tiendrais quand même à préciser qu’une plateforme comme My Major Company refuse environ 70 % des projets qui leur sont proposés. Je vous laisse voir ce que le site dit à propos des projets.
Charte de My Major Company (Source)
Tous les projets sont-ils acceptés ?
Hé non ! Il faut d’abord passer le filtre de nos terribles chefs de projets qui étudient toutes vos propositions dans le détail et n’acceptent que ceux qui répondent à nos critères de sélection. (…) C’est pourquoi il est important pour nous de connaître chacun d’entre vous et d’accompagner vos projets jusqu’au bout de leur période de collecte. Il est donc également possible que vous receviez de nos nouvelles en cours de route !
Quels sont les critères de sélection d’un projet sur MyMajorCompany ?
Difficile d’établir des critères stricts qui deviendraient rapidement limitatifs. Le financement participatif se crée chaque jour au gré de vos idées. Cependant deux règles de base sont à respecter :
- Il faut que votre projet ait du sens à s’appuyer sur du financement participatif. MyMajorCompany n’a pas vocation à devenir un outil de collecte pour des projets personnels qui ne présentent aucun caractère innovant, original ou vertueux, ni aucune portée collective particulière du genre « payez mon mariage » ou « achetez-moi une voiture »…
- Nos équipes doivent croire en la capacité de réussite de votre collecte. Et votre investissement personnel dans la construction du projet est un élément clé de cette réussite.
On peut donc aisément se dire que le projet d’eSport pour Tous a déjà convaincu les chefs de projet de MMC et donc que pour des investisseurs extérieurs à l’eSport, il ne semble ni délirant, ni honteux. Vous l’aurez malgré tout compris, le projet tel qu’il était présenté ne me plaît pas, mais les critiques se doivent d’être constructives et objectives. L’idée de pérenniser le revenu des joueurs, rédacteurs, streamer et consort est indispensable, mais je pense que la méthode employée par Arkanox n’est pas la bonne.
Pour faire mon travail de façon complète et objective, j’ai naturellement pris le soin de contacter à la fois Arkanox et My Major Company.
Arkanox à propos de eSport pour Tous
Je n’ai pas de commentaires supplémentaires à faire. Le projet sera mené à son terme. La fermeture du MMC était prévue, nous avons vu ce que nous voulions voir.
Stephane Bittoun, Directeur Général de MMC à propos d’eSport pour Tous
Cette histoire est une erreur de parcours..Sans porter de jugement sur le contenu du projet, dès lors qu’une polémique est apparue, nous avons fait le choix de fermer le projet en quelques heures afin de protéger les internautes, notre communauté et celle de l’eSport que je remercie vivement de nous avoir alertés. Tout le monde est libre de soumettre un projet et dès lors qu’il répond à un certain nombre de standards, nous sommes susceptibles de l’accepter. Nous tenons beaucoup à l’eSport, nous avons mené beaucoup de beaux projets à leur terme : de Tales of the Lane, au BarCraft Nantais en passant par Zerator. Beaucoup de belles choses sont à venir, entre MMC et l’eSport. Maintenant que le projet est clôturé, il n’y à, à mon sens, plus de polémique.