Skyrim : Patch 1.9
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La mise à jour 1.9 pour Skyrim est maintenant disponible sur Steam

Skyrim : Patch 1.9

Skyrim

Bethesda n'a pas baissé les bras et continue d'alimenter son RPG, The Elder Scrolls V : Skyrim avec des nouveaux patchs. Aujourd'hui, c'est la version 1.9 du soft qui apparait sur Steam.

Cette mise à jour ajoute la difficulté Légendaire, qui permet de réinitialiser les compétences montées jusqu'à 100, pour les faire chuter au niveau 15. Ainsi, la montée en niveau peut à nouveau être opérée jusqu'au niveau 100. Ce procédé s'appelle "Legendary Skills".

De nombreuses corrections de bugs et améliorations sont également de la partie.

 

Skyrim - Patch 1.9

 

La mise à jour 1.9 est disponible sur PC et arrivera sur PS3 et Xbox 360 à la fin du mois de mars.

 

Bethesda sur le Patch 1.9 de Skyrim


NOUVELLES FONCTIONS

˗   Paramètre de difficulté Légendaire

˗  Compétences Légendaires – Les compétences de 100 peuvent devenir Légendaires. La compétence sera ramenée à 15, ses atouts seront rétablis et le leveling l’affectera de nouveau. Ceci supprimera efficacement la limite de capacité de niveau globale.

 

CORRECTIFS

˗   Améliorations générales de la mémoire et de la stabilité

˗  Correction du problème des scripts de quêtes qui ne s’arrêtaient pas correctement

˗  Les compagnons s’équiperont de meilleures armes et armures si vous les leur donnez

˗ Correction du rare problème où le joueur est incapable d’apprendre le cri Ciel dégagé pendant “La Gorge du Monde”

˗  Correction du rare cas où Alduin deviendrait invincible pendant “Le trépas d’Alduin”

˗  Correction du rare problème où le joueur pouvait être coincé dans le cercueil de la Mère de la nuit pendant “La Mort incarnée”

˗ Correction du rare problème où les compagnons protégés pouvaient être tués par les dégâts de poison

˗ Correction du rare problème concernant certains tas de cendres laissés par les PNJ ressuscités, n’offrant pas la compensation adéquate

˗ Correction du rare problème concernant les PNJ et les créatures ne réapparaissant pas correctement après un déplacement rapide du joueur.

˗  Correction du rare crash à l’entrée du Sanctuaire de la Confrérie noire

˗  Correction du rare crash à l’entrée d’une maison possédée par le joueur

˗  Les attaques aléatoires du dragon n’auront plus lieu pendant “La bataille de Blancherive”

˗ Correction du rare crash pendant les tentatives de sauvegarde pendant “La fin du cauchemar”

˗  Correction du problème où “Gloire funèbre” ne se lance pas correctement si le joueur est engagé dans un combat avec Eorlund Grisetoison

˗  La fiole blanche n’est plus consommée si elle est donnée à un acolyte

˗  Si le joueur se marie avec Aela, la quête “totem d’Hircine” sera disponible

˗  Les Cœurs de ronces inutilisés peuvent être jetés après avoir terminé “la Fiole blanche”

˗  Correction du problème concernant le remboursement d’un crime contre les Compagnons, qui empêchait le joueur d’effectuer correctement les quêtes des Compagnons

˗  Les cachettes de la Guilde des voleurs sont maintenant correctement activées dans les villes appropriées

˗ L’atout Palliatif draconique fonctionne maintenant correctement quand la Potion d’Esbern est utilisée

˗  La Grotte de Rocaxe est correctement réinitialisée si le joueur reçoit une quête individuelle pour la vider

˗ Correction du rare problème concernant les objectifs de quête de prime mal compensés après les avoir terminé

˗ Le Journal codé de Gallus n’est plus un objet de quête après avoir terminé la Guilde des voleurs

˗ Dans “Tous les moyens sont bons” Vex acceptera maintenant les gemmes étranges si vous les avez toutes récupérées avant d’entamer la quête

˗   Vekel l’Homme donne maintenant des récompenses pour avoir terminé “Le jeu de la mort”

˗ Correction du rare problème empêchant de restituer les objets volés dans “Vols en pagaille”

˗  Correction du problème où les acolytes deviennent surencombrés après avoir été engagés à plusieurs reprises

˗ Correction du rare problème où la visite du Bosquet de Kyne à cheval empêche la progression correcte dans “Une Lame dans l’ombre”

˗  Correction du problème à la réception d’une quête individuelle dupliquée de la part d’un jarl

˗  Correction du conflit occasionné par l’exploration du Sanctuaire de Pénombris avant de commencer “La défense de Bordeciel”

˗  Correction du problème généré par l’utilisation de cris étant emprisonné et que des gardes déverrouillent la cellule

˗ Correction du rare problème concernant les PNJ de quête ne se déplaçant pas correctement sur le lieu de la quête

˗  Correction du problème avec les PNJ qui ne vendent pas de sorts de niveau maître

˗   Correction du rare problème où le joueur a les commandes bloquées hors de l’Ambassade du Thalmor au début de “Immunité diplomatique”

˗   Correction du rare problème concernant la disparition de conteneurs après améliorations d’une maison appartenant au joueur

˗   Correction du problème où étant un loup-garou le joueur est attaqué par erreur pendant “Un soir au clair de lune”

˗  La Lame d’ébonite est maintenant seulement améliorée par deux atouts de main

˗  La porte verrouillée du Manoir de Hauteflèche peut maintenant être déverrouillée par la clé appropriée

˗  Correction du problème des marchants qui ne reçoivent pas l’or supplémentaire exact avec l’atout Investissement

˗  Correction d’un rare problème où le joueur serait incapable d’apprendre un mot après être parti pendant plusieurs jours pendant “La technique de la voix”

˗  L’Arc du héros peut maintenant être amélioré

˗  L’atout Pureté ne requiert plus l’atout Goûteur

˗  Correction d’un rare cas où Réconfort ne s’appliquerait pas correctement

˗ Si vous approchez la Crypte de Givrelac par le nord, “La Dame Pâle” se lancera correctement

˗   Correction du rare problème où le joueur peut être épargné de parler avec Atub pour commencer “La tribu maudite”

˗   Correction du rare problème où un dragon pouvait apparaitre dans le domaine de L’esprit d’un fou et tuer le joueur

˗  Correction du cas où le joueur pouvait être bloqué dans la Folie de Japhet

˗  Correction des rares cas où Arngeir n’enseignerait pas Impulsion

˗  Correction du problème concernant “Un soir au clair de lune” si Sinding meurt avant que la quête ne commence

˗  Gharol peut maintenant correctement s’entrainer jusqu’au niveau 75

˗  Correction du conflit généré par la visite de Karthecime avant de débuter “Le mur d’Alduin”

˗   Les attaques de dragons aléatoires après des déplacements rapides après la quête principale ont été réduites

˗  Les lames recrutées ont maintenant un dialogue approprié au Temple d’Havreciel.

˗ Correction du rare problème où un donjon incorrect pouvait apparaitre comme lieu pendant “Les totems d’Hircine”

˗  Correction du rare cas dans “Allez me chercher ce livre” où les livres trouvés avant de commencer la quête ne seraient pas reconnus correctement

˗  Correction du rare problème concernant le voyage à l’Ambassade du Thalmor avec des compagnons pendant “Immunité diplomatique”

˗ Correction des problèmes concernant l’atout Panoplie légère ne fonctionnant pas correctement avec certaines pièces d’armure

˗ Correction des problèmes concernant l’atout Tenue légère ne fonctionnant pas correctement avec certaines pièces d’armure

˗   Correction du problème des PNJ mourant dans un piège à ours et bloquant la progression dans “Un moment de besoin”

˗  Correction du rare problème de la porte oscillante se coinçant et bloquant une des entrées à Volunruud

˗   L’armure impériale légère peut maintenant être fabriquée

˗  Correction du problème concernant “La dette de Vald” où Vald ne pouvait pas être mis à niveau correctement

˗   Correction du problème concernant Vilkas qui ne recevait pas le compliment adéquat après avoir terminé “La bataille de Blancherive”

˗   Correction du problème des personnages réapparaissant après avoir été levés en utilisant la puissance de Pierre du rituel

˗   Correction du problème de l’atout Savoir ancestral ne calculant pas correctement

˗   Le Palais des rois a maintenant des gardes en patrouille aux étages supérieurs

˗   Pourcentage de chance réduit d’avoir un écran de chargement de loup-garou quand le joueur est un loup-garou

˗   La Flûte de Pantea n’est plus un objet de quête après avoir terminé ‘La Flûte de Pantea”

˗   Placer un Oghma Infinium non lu sur une bibliothèque dans la maison du joueur n’autorise plus sa réutilisation

˗   Ajustement de la priorité des dialogues pour augmenter les chances d’entendre plus de dialogues de combat de la part de certains ennemis PNJ

˗   Correction du problème de dégâts de chutes dans les niveaux de grande difficulté

˗   Correction de mauvaise collision sur certains objets de bric-à-brac

˗   Correction du rare cas où des messagers pouvaient apparaitre uniquement vêtus d’un chapeau

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MGG