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Phase 1 |
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Invocation d'une horreur titubante |
Invoque une horreur titubante
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Invocation de goules besogneuses |
Invoque 3 goules beusogneuses
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Infester |
Inflige 9425 à 10575 dégâts d'ombre à tous les ennemis dans les 5000 mètres. En addition les cibles subissent des dégâts d'ombres augmentés chaque seconde. Cet effet est supprimé quand la cible à plus de 90% de vie. 60 mètres de portée. 2 secs d'incantation. |
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Peste Nécrotique |
Infeste la cible avec une Peste Mortelle, causant 10000 dégâts d'ombre toutes les 5 secs pendant 15 secs. Si la cible meurt quand elle est affecté ou si l'effet prend fin, cet effet gagne une charge additionnelle et saute sur une cible proche. Si l'effet est dissipé, il perdra une charge et sautera sur une cible proche. Chaque fois que cet effet saute, le pouvoir du Roi Liche augmente. 5000 mètres de portée. Instantané. |
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Siphon de peste |
Augmente les dégâts physique infligés de 2%. S'accumule chaque fois que la Peste Nécrotique saute.
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Phase 2 et 4 |
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Hiver sans remords |
Crée une tempête hivernale massive, infligeant 14138 à 15862 dégâts de givre par seconde à tous les ennemis dans les 45 mètres alentours. 45 mètres de portée. Instantané |
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Douleur et Souffrance |
Inflige 7540 à 8460 dégâts d'ombre dans un cône en face du lanceur de sort. En addition les cibles subiront 1200 dégâts d'ombre par seconde toutes les 3 secs. 100 mètres de portée. 5 secs d'incantation. |
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Invocation d'une sphère de glace |
Invoque une sphère de glace prennant un joueur pour cible. |
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Secousse
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Provoque des secousses souterraines, faisant s'éffrondrer le bord de la salle.
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Invocation d'esprit déchaîné |
Arrache une partie de l'esprit de la cible, faisant apparaître une esprit déchaîné agréssif.
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Phase 3
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Faucheur d'Âme |
Inflige 60000 dégâts d'ombres et le lanceur de sort gagne 100% de bonus de dégâts physiques après 5 secs. 5 mètres de portée.
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Profaner |
Inflige des dégâts d'ombre chaque seconde à tous les ennemis dans la zone. Chaque fois qu'un ennemi prend des dégâts de cet effet, les dégâts et la taille de la zone augmente. Dure 60 secs. Instantané |
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Invocation de Val'kyr |
Invoque une/trois Garde(s) d'ombre Val'kyr tentant de ramasser un joueur pour les lacher dans le vide.
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Phase 5 |
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Moisson d'âme |
Tente de récolter l'âme de la cible, inflige 15000 dégâts d'ombre par seconde pendant 6 secs. Si la cible est toujours en vie après la fin de la canalisation, l'âme de la cible est transférée dans Deuillegivre pour y être dévorée. 60 mètres de portée. Instantané |
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Esprit vil
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Invoque 10 esprits vils devenant actif après 30 secondes. Ils utilisent explosion spirituelle quand ils deviennent actif.
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Explosion Spirituelle |
Sacrifie le lanceur de sort, infligeant 14,138 à 15,862 dégâts d'ombre à tous les ennemis dans les 5 mètres. Instantané |
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Récolte d'âme
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Augmente les dégâts faits de 200% pendant 15 secs. Si la cible de la récolte d'âme meurt le Roi Liche gagne ce buff.
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Fureur de Deuillegivre |
Inflige 1.000.000 de dégâts d'ombre à tous les ennemis |
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Sphère de glace |
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Explosion de Glace |
Inflige 28275 à 31725 dégâts de givre à tous les ennemis dans les 10 mètres, et les projéte en arrière. Instantané |
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Vague glaciale |
Inflige 4.713 à 5.287 dégâts de givre dans le temps à la cible et aux 5 mètres alentours.
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Horreur titubante |
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Onde de choc |
Projette une vague de force devant le caster sur 20 mètres, inflige 150% des dégâts de l'arme. 3 secs de temps de recharge. |
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Enrager |
Augmente les dégâts de l'horreur titubante de 200% |
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Esprit déchaîné |
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Hurlement de l'âme |
Inflige 18.850 à 21.150 dégâts d'ombre et réduit les cibles affectés au silence pendant 5 secs. Attaque en cône frontal.
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Gardien des esprits
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Sombre faim |
Soigne le lanceur de sort de la moitié des dégâts faits. Toujours actif. |
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Déchirure de l'âme |
Inflige des dégâts d'ombre chaque seconde pendant 8 secondes. Interruptible et magie dissipable.
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Terenas Menethil |
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Faveur de la Lumière |
Soigne le lanceur de sort de 5000 chaque seconde, et augmente les dégâts faits proportionnellement à la vie. Toujours actif.
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