Dans un premier temps, nous allons nous intéresser aux quêtes journalières. Avant des les commencer, vous devez allez rendre visite à la faction dans l’arboretum. Vous devrez achever une première suite de quête ou à la suite de celle-ci vous choisirez votre premier serpent nuage (Attention, le choix est définitif, néanmoins, vous pourrez acheter les deux autres couleurs auprès de l’intendant une fois exalté)
Les quêtes journalières se divisent en plusieurs suites aléatoires, auxquelles s’ajoutent des quêtes où vous devrez faire usage de vos métiers secondaires pour aider la faction, ou nourrir votre serpent-nuage.
Quêtes liées aux métiers secondaires : (125 réputation/quête)
- Une petite douceur (Pêche) : Pêchez 10 Vairons de sucre dans les eaux douces ou de mer de Pandarie.
- Un festin pour les sens (Cuisine) : Cuisinez 5 Poissons panés.
- Juste une égratignure (Secourisme) : Utilisez des Bandages en éolaine ou des Bandages lourds en éolaine pour soigner 8 Jeunes serpents blessés sur l’Île Front-du-Vent.
- Les fragments du passé (Archéologie) : Visitez les sites de fouilles archéologiques de la Pandarie et utilisez votre compétence de levé pour récupérer 6 Reliques du chevaucheur de serpents.
Quête au sein de l’arboretum
- Le défi du dresseur : Crack Patte Longue : Parlez à Crack Patte Longue, puis battez-le.
- Le défi du dresseur : Gros Bao : Parlez à Gros Bao, puis battez-le.
- Le défi du dresseur : Ningna Roue de l’Ombre : Parlez à Ningna Roue de l’Ombre, puis battez-la.
- Le défi du dresseur : Qua Ro Front de Neige : Parlez à Qua Ro Front de Neige, puis battez-le.
- Le défi du dresseur : Suchi la Tendre : Parlez à Suchi la Tendre, puis battez-la.
- La course du ciel : Terminez la Course du ciel en traversant 10 Points de contrôle, puis en passant sous la Ligne d’arrivée à l’Arboretum.
- Attrape ! : Prenez la Balle rebondissante. Ensuite, attrapez-la et relancez-la 8 fois à votre Jeune serpent.
- On est dans le caca ! : Récupérez 6 Grands sacs de caca.
- On est pas dans le caca ! : Récupérez 5 Petits sacs de caca.
Quête de chasse / récolte
- La bête rôde : Tuez le Sabre de Front-du-Vent.
- La chasseresse de l’ombre : Tuez la Chasseresse de Front-du-Vent
- La graine du doute : Tuez la Graine du doute.
- Ouna qu’à le tuer : Tuez le Seigneur Ouna.
- Piquer sa curiosité : Utilisez le Miel dans la clairière nord de l’Arboretum, puis tuez le Piqueur du verger.
- Supprimer les Ondulécailles : Tuez le Seigneur-lézard ondulécaille.
- Toc-Toc ! Qui est là ? : Tuez le Lutin de l’ombre Toc-Toc.
- Bière-à-brac : Récupérez 100 Brunes de Sri-La.
- Comment gagner le cœur d’un serpent : Récupérez 5 Flanchets de tigre.
- De minuscules friandises : Récoltez 100 Minuscules yeux d’araignée.
- Des nids trop vides : Attrapez et reconduisez 6 Jeunes serpents de Front-du-Vent à leur nid.
- Des singes pas sages : Tuez 13 Hozen d’Ouna.
- Doux comme du miel : Récoltez 30 Rayons de miel sur des Garde-miels en colère, à l’Arboretum.
- Décimer la meute : Tuez 8 Tigres de Front-du-vent ou Alphas de Front-du-vent.
- Désarmer l’ennemi : Récupérez 5 Harpons ondulécailles.
- La phobie des lutins : Tuez 7 Lutins de l’ombre entourloupeurs.
- Les veuves éplorées : Tuez 7 Veuves éplorées.
- L’écaille du serpent : Récupérez 25 Écailles du serpent.
- Préservation : Récupérez 8 Œufs volés.
- Restaurer l’équilibre : Tuez 8 Déchireurs ou Aspire-œuf ondulécailles.
- Sauver les serpents : Réunissez 10 Serpents secourus.
- Trouver chaussure à son pied : Volez à votre tour 14 Bottes volées.
- Un doute obsédant : Utilisez le Détecteur de sha aux Perturbations sha, aux Sanglots de la veuve. L’entrée de la grotte se trouve au nord, le long de la côte, au sud de Sri-La.
- Une toile enchevêtrée : Détruisez les Toiles de la veuve pour libérer 5 Villageois de Sri-La.
- À la bouffe ! : Récupérez 3 Viandes de dos-salé et donnez-les à votre jeune serpent.
Quête bonus répétable
- Œuf d’’Onyx : Récolter un œuf d’onyx sur l’ile front du vent