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Améliorations de l'Art de la guerre - Guildes dans Guild Wars 2

Guildes dans Guild Wars 2
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Guild Wars 2 : Généralités

Voici les différentes améliorations disponibles dans la partie « Art de la Guerre » et leurs bonus. Ces dernières sont réparties par palier ce qui vous obligera à faire les recherches de niveau de temps en temps. Les paliers sont symbolisés par les chiffres romains sur les icônes de recherche. Pour finir, il est possible d'augmenter la vitesse de recherche de 25 % pour un coût supplémentaire de 25 % du prix de la recherche.

 

Art de la guerre

Icône Prix Durée Description
500 16h

Recherche Art de la guerre niveau 1

Augmente la compétence de votre guilde dans le domaine de l'Art de la guerre au niveau 1.

1000 1j

Recherche Art de la guerre niveau 2

Augmente la compétence de votre guilde dans le domaine de l'Art de la guerre au niveau 2.

5000 3j

Recherche Art de la guerre niveau 3

Augmente la compétence de votre guilde dans le domaine de l'Art de la guerre au niveau 3.

10000 4j

Recherche Art de la guerre niveau 4

Augmente la compétence de votre guilde dans le domaine de l'Art de la guerre au niveau 4.

20000 ?

Recherche Art de la guerre niveau 5

Augmente la compétence de votre guilde dans le domaine de l'Art de la guerre au niveau 5.

100 1j

+10 % Influence JcJ pendant 24 heures

Augmente toute l'influence gagnée en PvP de 10 % pendant 24 heures.

200 16h

Fort McM 10 % Découverte de magie

Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère aux alliés des chances supplémentaires de trouver du butin rare. Dure 12 heures.

200 16h

Fort McM - Expérience +10 %

Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère un surcroît d'expérience aux alliés en défense. Dure 12 heures.

200 16h

Fort McM +5 Ravitaillement

Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère un ravitaillement amélioré à tous les alliés. Dure 12 heures.

200 1j 12h

Fort McM +40 Vitalité

Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère une vitalité améliorée à tous les alliés. Dure 12 heures.

200 1j 12h

Fort McM +40 Robustesse

Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère une robustesse améliorée à tous les alliés. Dure 12 heures.

200 1j 12h

Fort McM +40 Précision

Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère une précision améliorée à tous les alliés. Dure 12 heures.

200 1j 12h

McM +40 Puissance

Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère une puissance améliorée à tous les alliés. Dure 12 heures.

200 1j

McM +10 % Santé joueur

Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère une santé améliorée à tous les alliés. Dure 12 heures.

200 1j

McM +10 % Guérison

Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère des soins améliorés à tous les alliés. Dure 12 heures.

500 1j

Catapulte de guilde

Crée une Catapulte uniquement utilisable par votre guilde. Les sièges de guilde coûtent moins de ressources que leurs équivalents ordinaires.

500 1j 12h

Fort McM - Rapidité +5 %

Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère une rapidité améliorée à tous les alliés. Dure 12 heures.

500 1j

Armure de siège de guilde

Crée une Habit de siège uniquement utilisable par votre guilde. Les habits de guilde coûtent moins de ressources que leurs équivalents ordinaires.

 

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