Voici les différentes améliorations disponibles dans la partie « Art de la Guerre » et leurs bonus. Ces dernières sont réparties par palier ce qui vous obligera à faire les recherches de niveau de temps en temps. Les paliers sont symbolisés par les chiffres romains sur les icônes de recherche. Pour finir, il est possible d'augmenter la vitesse de recherche de 25 % pour un coût supplémentaire de 25 % du prix de la recherche.
Art de la guerre
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Icône | Prix | Durée | Description |
500 | 16h |
Recherche Art de la guerre niveau 1 Augmente la compétence de votre guilde dans le domaine de l'Art de la guerre au niveau 1. |
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1000 | 1j |
Recherche Art de la guerre niveau 2 Augmente la compétence de votre guilde dans le domaine de l'Art de la guerre au niveau 2. |
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5000 | 3j |
Recherche Art de la guerre niveau 3 Augmente la compétence de votre guilde dans le domaine de l'Art de la guerre au niveau 3. |
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10000 | 4j |
Recherche Art de la guerre niveau 4 Augmente la compétence de votre guilde dans le domaine de l'Art de la guerre au niveau 4. |
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20000 | ? |
Recherche Art de la guerre niveau 5 Augmente la compétence de votre guilde dans le domaine de l'Art de la guerre au niveau 5. |
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100 | 1j |
+10 % Influence JcJ pendant 24 heures Augmente toute l'influence gagnée en PvP de 10 % pendant 24 heures. |
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200 | 16h |
Fort McM 10 % Découverte de magie Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère aux alliés des chances supplémentaires de trouver du butin rare. Dure 12 heures. |
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200 | 16h |
Fort McM - Expérience +10 % Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère un surcroît d'expérience aux alliés en défense. Dure 12 heures. |
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200 | 16h |
Fort McM +5 Ravitaillement Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère un ravitaillement amélioré à tous les alliés. Dure 12 heures. |
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200 | 1j 12h |
Fort McM +40 Vitalité Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère une vitalité améliorée à tous les alliés. Dure 12 heures. |
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200 | 1j 12h |
Fort McM +40 Robustesse Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère une robustesse améliorée à tous les alliés. Dure 12 heures. |
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200 | 1j 12h |
Fort McM +40 Précision Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère une précision améliorée à tous les alliés. Dure 12 heures. |
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200 | 1j 12h |
McM +40 Puissance Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère une puissance améliorée à tous les alliés. Dure 12 heures. |
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200 | 1j |
McM +10 % Santé joueur Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère une santé améliorée à tous les alliés. Dure 12 heures. |
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200 | 1j |
McM +10 % Guérison Pendant 12 heures, toute fortification tenue par votre guilde en Monde contre Monde confère des soins améliorés à tous les alliés. Dure 12 heures. |
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500 | 1j |
Catapulte de guilde Crée une Catapulte uniquement utilisable par votre guilde. Les sièges de guilde coûtent moins de ressources que leurs équivalents ordinaires. |
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500 | 1j 12h |
Fort McM - Rapidité +5 % |
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500 | 1j |
Armure de siège de guilde Crée une Habit de siège uniquement utilisable par votre guilde. Les habits de guilde coûtent moins de ressources que leurs équivalents ordinaires. |