Le Marche-vent
Gameplay
La spécialisation DPS du moine est orientée corps à corps, elle possède néanmoins des sorts à distance qui seront plus effectifs à courte portée (faisant plus de dégâts et de critiques). Le moine possède un sort de roulade lui permettant de bondir en avant ce qui lui permet d'éviter plusieurs dégâts de zone. Grâce à son système d'énergie / chi les coups s'enchaînent vite et bien. Pas de gros « burst », mais un DPS plutôt soutenu.
Sorts
Voici les sorts que l'on acquiert grâce à la spécialisation Marche Vent, et qui auront une importance toute particulière pour cette spé :
- Coup direct : You Jab the target, dealing 5506 to 7103 damage and generating 2 chi.
- Paume du tigre : Attack with the palm of your hand dealing 10925 to 14147 damage. Also grants you Tiger Power, causing your attacks to ignore 5% of ennemies armor for 15 sec. Stack up to 3 times.
- Frappe du voile noir : Kick with a blast of chi energy, dealing 13110 to 16977 Physical damage. If the target is 50% health or below they suffer an additional 7866 to 10186 damage over 6 sec.
- Poings de fureur : Pummel all targets in front of you with rapid hand strikes, stunning them ans dealing 16519 to 21391 damage immediately and every 1 sec for 4 sec. Damage is spread evenly over all targets.
Talents
Actuellement il est difficile de créer des templates viables sans connaître réellement le contenu PvE et l'équilibrage PvP. Avec le changement des arbres de talents on peut cependant clairement discerner certains talents PvE et d'autre PvP voici donc les talents disponibles pour le Moine, ces derniers étant accessibles aux trois spécialisations.
Palier 1 : niveau 15
Vélocité : Vous pouvez utiliser votre Roulade et votre Torpille de chi plus souvent, réduisant leur cooldown de 5 secondes et augmentant leur nombre de charges de 1.
Tiger's Lust : Annule tous les effets de ralentissements et augmente votre vitesse de 70% pendant 6 secondes.
Inertie : À chaque fois que vous utilisez votre Roulade ou votre Torpille de chi vous gagnez 25% de vitesse pendant 10 secondes, cumulable 2 fois.
Palier 2 : niveau 30
Onde de chi : Vous envoyez une vague de chi qui rebondi sur les ennemis et les alliés infligeant X dégâts ou soignant X points de vie, peu rebondir jusqu'a 5 cibles dans un rayon de 20 yards.
Sphère zen : Forme une Sphère zen sous la cible soignant X points de vie toutes les 2 secondes et infligeant X points de dégâts aux ennemis les plus proches dans un rayon de 10 yards. Une seule Sphère zen ne peut être placée à la fois. Si une Sphère zen est placée alors qu'une autre était active, la première explose infligeant X points de dégâts et soignant X points de vie dans un rayon de 10 yards.
Chi burst : Vous invoquez un torrent de chi sur la cible infligeant X points de dégâts et soignant X points de vie à la cible alliée la plus proche. Lorsque vous canalisez Chi burst vous pouvez continuer à parer et esquiver.
Palier 3 : niveau 45
Power Strikes : Votre Coup direct génère un Chi supplémentaire, cet effet à un temps de recharge de 15 secondes. Si vous possédez déjà votre Chi au maximum une sphère de Chi apparaîtras à côté de vous.
Ascension : Augmente votre maximum de Chi de 1.
Chi Brew : Restaure instantanément tout votre Chi.
Palier 4 : niveau 60
Deadly Reach : Votre technique Paralisie a une portée accrue à 40 mètres.
Charging Ox Wave : Une effigie de buffle fonce sur 30 mètres devant vous, étourdissant tous les ennemis sur son passage pendant 3 secondes.
Leg Sweep : Vous renversez vos ennemis à 5 mètres aux alentours les étourdissants pendant 5 secondes.
Palier 5 : niveau 75
Healing Elixirs : Chaque fois que vous utilisez Brew ou Tea, vous gagnez 10% de votre total de points de vie, cet effet ne peut avoir lieu que toutes les 15 secondes.
Dampen Harm : Vous amortissez les dégâts des 3 prochaines attaques dans les 45 secondes suivant activation. Réduisant celle si de moitié si la totalité des dégâts est équivalente a 10% de vos points de vie.
Diffuse Magic : Réduit tous les dégâts dus aux sorts de 90% et enlève tous les effets magiques sur vous. Les renvoyant sur le lanceur de sorts originel s’il se situe dans les 40 mètres. Dure 6 secondes.
Palier 6 : niveau 90
Vent de jade fulgurant : Vous invoquez une tornade en face de vous, traversant la carte sur 30 mètres et infligeant X dégâts à toutes les cibles dans le chemin, augmentant également votre Coup tournoyant de la grue de 30%. Pendant 8 secondes après avoir lancé Vent de jade fulgurant vous vous déplacez à 100% de votre vitesse en utilisant Coup tournoyant de la grue.
Invoke Xuen, the white Tiger : Invoque Xuen, le céleste tigre blanc à vos côtés. Cette statue attaque votre cible et inflige « tiger's lightning » aux 3 ennemis les plus faibles dans un rayon de 10 mètres, infligeant X points de dégâts sur 5 secondes durant 45 secondes.
Torpille de chi : Torpille à une distance en face de vous infligeant X points de dégâts à tous les ennemis sur votre chemin et soignant tout les alliés également.
Analyse
Le Gameplay du moine marche-vent (dégâts) à l'air des plus intéressant à jouer du fait de sa mobilité, grâce à la roulade ou au coup de pied qui peut vous faire traverser une zone rapidement.
Le moine sera un atout dans un raid de par les buffs qu'il pourra apporter et pourra toujours soutenir les soigneurs grâce à ses propres soins. Du fait de sa grande mobilité et de ses sorts semi-distants, il ne devrait perdre que peu de DPS lors des combats et pourra rester au contact plus souvent.
Les sorts lui permettant d'instanément tuer un ennemi en lui infligeant le nombre de vos points de vie en dégâts vous garantira une phase de leveling sûre et sécurisée face aux élites.
Concernant le PvP, le moine possède pas mal d'"escape" lui permettant de tenir à semi distance ses ennemis comme la roulade.