Dans Oblivion Remastered, la Guilde des Voleurs est l'une des quatre factions majeures que vous pouvez rejoindre. Elle est régie par trois règles simples :
- Ne jamais voler un membre de la Guilde
- Ne jamais tuer quelqu'un pendant le travail
- Ne jamais voler les pauvres
Voici comment intégrer cette faction facilement :
Les prérequis pour intégrer la Guilde des Voleurs sur Oblivion Remastered
Avant même de pouvoir devenir membre de cette faction centrale, vous allez devoir réaliser au moins une des actions suivantes :
- Commettre un crime afin de faire un séjour en prison
- Donner de l'argent à l'un des mendiants de la Cité impériale afin qu'il vous dévoile l'emplacement du "Renard gris", un voleur très recherché dans la capitale.
Ensuite, lisez l'une des affiches identiques à celle qui figure ci-après. Celles-ci sont placardées un peu partout dans la Cité impériale.
Entrer dans la Guilde des Voleurs
Une fois que les prérequis ont été validés avec succès, il vous suffit dans un premier temps d'attendre minuit. Quelqu'un vous fera alors parvenir une note mystérieuse. Celle-ci vous demandera de vous rendre dans les Jardins de Dareloth, sur le port, à minuit.
C'est là que vous ferez la rencontre d'Armand Christophe, le PNJ qui va lancer votre intégration dans la guilde.
- Parlez donc à Armand Christophe.
- Sélectionnez l'option de dialogue relative à la Note mystérieuse que vous venez d'obtenir.
- En parlant avec les PNJ, vous hériterez d'une nouvelle quête.
Que le meilleur voleur gagne
La quête reçue se nomme "Que le meilleur voleur gagne".
- Rendez-vous au Quartier du Temple, au sud-ouest de la Cité impériale.
- Une fois sur place, vous pouvez réveiller de force un mendiant et lui parler de Amantius Allectus. C'est en effet à cette personne que vous devez voler le précieux journal pour valider la quête. En soudoyant le mendiant avec quelques pièces, vous obtiendrez sur votre map la localisation exacte du Journal.
- La demeure d'Amantius est au sud est du Quartier du sanctuaire. La porte est gardée par un verrou simple à crocheter.
- Le journal se trouve au rez-de-chaussée de la demeure ! N'hésitez pas à fouiller le pupitre qui se trouve au fond de la pièce, derrière la table à manger.
Une fois le journal en votre possession, revenez voir Armand Christophe dans les Jardins et parlez lui du test pour intégrer la guilde des voleurs. Vous voilà promu membre !
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