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Les démons de Trosky Kingdom Come 2 : Comment purifier le château d'Othon de Berg ?

Soluce Kingdom Come Deliverance 2 : Armes, Compétences, Quêtes... Guide complet
Les démons de Trosky Kingdom Come 2 : Comment purifier le château d'Othon de Berg ?

Pour pouvoir réussir la quête Les démons de Trosky dans Kingdom Come: Deliverance 2 vous devrez purifier les différences pièces du château de Trosky. Une tâche assez rapide mais pas forcément évidente que l'on vous aide à réaliser en un clin d'oeil !

Au cours de votre épopée en Bohême dans Kingdom Come: Deliverance 2 vous serez parfois amené à obtenir certaines quêtes pas toujours évidentes à réaliser, ou aux objectifs assez peu compréhensibles de prime abord. L'une d'elles est la quête Les démons de Trosky qui nécessite de trouver l'emplacement de démons qui hanteraient le château de De Berg et les chasser. On vous aide dans ce guide à terminer cette quête importante pour votre progression !

Comment obtenir la quête Les démons de Trosky dans Kingdom Come 2 ?

Pour pouvoir obtenir la quête Les démons de Trosky dans KIngdom Come: Deliverance 2 vous devrez d'abord avoir accès au château de Trosky. Une fois à l'intérieur rendez-vous auprès du Chambellan Ulrich et demandez-lui s'il a une tâche à vous confier, il répondra par l'affirmative en réclamant à ce que vous bannissiez les démons rôderaient dans le château.

Dans cet article on ne se concentrera, comme souvent, que sur les objectifs indispensables à la réussite de cette quête. Libre à vous de participer aux activités optionnelles qui parsèment la progression de celle-ci si vous souhaitez approfondir votre connaissance de l'histoire du jeu.

  • Attention : Pour pouvoir avoir accès à la quête Les démons de Trosky vous ne devez pas avoir lancé la quête Pour la victoire ! ni terminé la quête Un mal nécessaire.
Kingdom Come : Deliverance II

Bannir les démons de la Tour de la Mégère dans Kingdom Come 2

Après avoir parlé au Chambellan Ulrich et obtenu la quête Les démons de Trosky votre premiète tâche consistera à purifier la Tour de la Mégère. Pour y parvenir, rendez-vous d'abord au rez-de-chaussée de la Tour de la Vierge pour y retrouver Manyeta, la cuisinière. Elle évoquera quelques problèmes dont un de poils et de mauvaises odeurs qu'elle ne supporte plus. Elle suspecte des démons d'entre être à l'origine, et vous devrez éteindre cinq feux pour les faire fuir.

Pour l'aider rendez-vous donc dans la Tour de la Mégère et atteignez les cuisines de Bertha. Parlez avec celle-ci pour qu'elle vous demande elle aussi de purifier la tour d'en face, celle de la Vierge, en noyant cinq feux. Jetez de l'eau sur le feu qui se trouve dans cette cuisine comme vous a indiqué de le faire Manysta, puis montez les escaliers et ouvrez la porte sur votre gauche. Jetez cette fois de l'eau sur le feu de la cheminée sur votre gauche en entrant dans la pièce.

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Continuez à présent votre ascension de la Tour de la Mégère pour tomber sur une porte sur votre gauche et atteindre le Quartier du scribe. Parlez au scribe qui s'y trouve et demandez-lui ce qu'il en pense pour réaliser qu'il ne vous a pas franchement aidé dans votre quête. Ce n'est pas grave : jetez de l'eau sur le feu de la cheminée se trouvant dans la pièce, puis gravissez les escaliers pour atteindre une vaste salle.

Au fond à droite de celle-ci se trouve une quatrième cheminée que vous devez là encore arroser. Pour trouver le dernier feu montez le dernier escalier à proximité et ouvrez la porte qui se trouve en haut pour tomber sur une grande chambre composée de plusieurs lits. La cheminée que vous recherchez se trouve sur votre droite dès que vous entrez, aspergez-la d'eau pour l'éteindre.

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Bannir les démons de la Tour de la Vierge dans Kingdom Come 2

Tout comme sa consoeur de la Tour de la Vierge, Bertha de la Tour de la Mégère a des problèmes de "démons" comme vous l'avez probablement remarqué en la rencontrant précédemment. Direction à présent la Tour de la Vierge et jetez de l'eau sur le feu près de la marmite dans la cuisine de Manyeta, votre donneuse de quête originelle.

Entre ensuite dans la réserve de la cuisine et grimpez à l'étage. Ouvrez à présent la porte se trouvant sur votre gauche pour tomber sur une seconde cheminée : vous l'avez compris, vous devez à nouveau jeter de l'eau bénite dessus.

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Traversez à présent la porte en bois au fond de la pièce pour tomber sur la salle où se trouvent De Berg et le Chambellan Ulrich. Éteignez la cheminée près de laquelle les deux compères se trouvent, puis revenez au niveau des escaliers et gravissez ceux-ci pour trouver une porte surveillée par un garde. Entrez-y pour y trouver une quatrième cheminée à éteindre directement sur votre droite en entrant.

Enfin, ouvrez la porte au fon de la pièce pour trouver la cinquième et dernière cheminée à purifier avec votre eau bénite.

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Trouver les démons d'Osina le forgeron dans Kingdom Come 2

Votre troisième et dernière tâche consiste à vous rendre auprès d'Osina à la forge du château de Trosky. Parlez-lui pour qu'il vous invite à chercher du côté du rez-de-chassuée du bâtiment où crèchent les gardes du château. Rendez-vous y sans plus tarder, ce bâtiment se trouve à proximité de l'arène, et entrez-y pour avoir accès l'interaction "Révélez les démons". Utilisez-la pour qu'Henry se mette à douter de ce qu'a pu lui raconter le forgeron.

Demi-tour donc et retour auprès d'Osina le forgeron qui vous dira avoir fait erreur dans les indications qu'il vous a données. Il vous envoie à présent sous la Tour de la Vierge, celle où se trouve Manyeta la cuisinière. Entrez dans ladite tour et montez les escaliers jusqu'à atteindre l'étage situé juste sous la charpente pour avoir une nouvelle fois accès à l'interaction "Révélez les démons" qui, en l'utilisant, ne portera encore une fois pas ses fruits.

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Retournez une nouvelle fois auprès d'Osina le forgeron pour qu'il s'excuse à nouveau. Cela commence à faire beaucoup, mais ne vous énervez pas contre lui. Au lieu de cela, continuez d'écouter ses âneries pour qu'il vous envoie enquêter en un troisième lieu situé entre le palais et la Tour de la Mégère.

Retour à la Tour de la Mégère donc, et gravissez les escaliers jusqu'à accéder à la portion de celle-ci où la falaise est visible. Tournez alors directement à droite pour trouver de nouvelles latrines et ainsi réaliser qu'Osina vous a encore menti. Retournez encore auprès de lui qui s'amuse de vous faire tourner en bourrique. Choisissez de l'gnorer pour préserver votre réputation et passer votre chemin ou bien agacez-vous pour lancer un duel à mains nues contre lui pour lui faire regretter la perte de temps au terme duquel il abandonnera, vous perdrez en réputation mais vous aurez passé vos nerfs...

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Retournez finalement auprès du Chambellan Ulrich qui se moquera de vous si vous avez suivi les indications trompeuses du forgeron avant de vous offrir votre récompense.

Tempête Kingdom Come 2 : Comment survivre à l'interrogatoire et fuir Trosky ?

Pour pouvoir réussir la quête La Tempête dans Kingdom Come: Deliverance 2 vous devrez survivre à l'interrogatoire d'Istvan Toth puis enchaîner sur toute une série d'événements pour quitter Trosky. Une tâche assez longue mais indispensable à votre progression !

Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.