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Grenouilles Kingdom Come 2 : Quels choix faire durant cette suite de quêtes ?

Soluce Kingdom Come Deliverance 2 : Armes, Compétences, Quêtes... Guide complet
Grenouilles Kingdom Come 2 : Quels choix faire durant cette suite de quêtes ?

Deux villages se disputent dans la région de Trosky de KCD2 et Henry décide de les aider à se faire des blagues douteuses. Découvrez comment réaliser chaque objectif dans ce guide détaillé, comme le fait d'empoisonner Alshik.

Kingdom Come Deliverance 2 est plein de quêtes tragiques et de combats épiques face à des dizaines d'ennemis sanguinaires, mais ironiquement, faire de simples blagues aux villageois s'avère plus difficile.

Kingdom Come : Deliverance II

Lancer la quête Les grenouilles

Cette quête démarre au village de Zhelejov, dans la région de Trosky. Parlez au Vieil Olbram, qui a de sérieux problèmes, à la fois avec ses voisins et avec la prononciation. Il souhaite farcer le village d'à côté, mais sans tuer qui que ce soit. Veuillez noter que toutes ces quêtes doivent être réalisées avant de participer au mariage.

Kingdom Come : Deliverance II

Walkthrough de Grenouilles dans Kingdom Come Deliverance 2

Révélez aux habitants de Tachov que le Vieil Olbram veut leur faire des blagues va faire échouer cette quête immédiatement. À la place, vous pourrez effectuer les quêtes de la série des Souris. Il y a 2 quêtes du côté des Grenouilles et une pour les Souris. Vous pouvez toutes les faire avant la confrontation finale au près. Si cela peut vous rassurer, il n'y a que des Groschen à gagner.

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Voler l'arbre de mai

La première étape consiste à voler l'arbre de mai de Tachov, l'espèce de grand mât de bois orné d'une couronne. Parlez au tavernier Prochek pour en apprendre plus à son sujet. Ne lui révélez pas qu'on vous a embauché pour leur faire une blague. Après avoir réussi un jet d'Éloquence, interrogez-le sur le garde de l'arbre, Henik. Il vous suggère de lui mettre une bonne dérouillée pour des raisons familiales. Il y a trois moyens de régler la situation :

  • Parlez à Henik et l'interroger en détails sur ses frères. Cela l'énervera et vous pourrez lui mettre vos poings dans le nez. Il ne gardera pas l'arbre la nuit suivante, ce qui vous permettra de voler la couronne.
  • Une alternative plus sympathique pour Henik est de parler à Manka à la taverne, puis de lui proposer de garder l'arbre à sa place. Allez voir Henik et dites-lui que le rendez-vous a été arrangé pour cette nuit.
  • Pour finir, vous pouvez simplement approcher Henik par-derrière durant la nuit et l'assommer (ne le tuez pas). Il observe l'arbre de mai depuis le pré.

Dès que la nuit est tombée, rendez-vous à l'arbre de mai. Prévoyez une hache. Il y en a une contre l'arbre dans le jardin du pauvre Henik au besoin. La scène qui suit est assez longue, Henry va escalader l'arbre de mai avant d'abattre la couronne. Une fois redescendu, ramassez la couronne au sol avant de la ramener au Vieil Olbram.

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Chasser les moutons de la pâture

C'est probablement la quête la plus difficile et pénible du lot, si vous souhaitez valider les objectifs secondaires. Utiliser la force brute est le moyen le plus rapide et facile, puisqu'il suffit de poursuivre 6 moutons en les dirigeant vers les bois. Le berger va vous attaquer, mais il suffit de le passer à tabac. Bien entendu, vous allez perdre de la Réputation et passer à côté des récompenses supplémentaires. Voici une méthode un peu plus subtile.

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Donner à Alshik la potion d'indigestion

Pour accomplir cet objectif, il faut s'y prendre vers 8 h le matin. Manka va préparer un petit déjeuner pour le berger Alshik, mais il n'utilise pas le pot de la cuisine. Inutile d'empoisonner le pot général. Attendez derrière l'auberge, une assiette sera posée sur une souche. Dès que personne ne vous regarde, versez la potion remise par le Vieil Oldbram. Attendez midi environ, pour voir Alshik foncer aux toilettes. Il ne vous dérangera pas pendant que vous faites peur aux moutons.

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Salir le linge

Une autre étape facultative consiste à salir le linge en train de sécher à proximité de la pâture, mais uniquement durant la journée. Se faire repérer à proximité vous fera perdre de la réputation. Il y a parfois une femme en train de surveiller la zone, vous pouvez faire avancer le temps d'une heure pour la faire disparaître, ou vous pouvez l'assommer discrètement. Il n'y a pas besoin d'amener les moutons jusqu'au linge, vous pouvez le piétiner avec votre cheval.

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Il ne vous reste plus qu'à chasser les moutons vers la forêt à côté de la pâture. D'après notre expérience, il est plus simple de le faire avec un seul mouton à la fois. En se positionnant dans son dos et en avançant avec lui, il sera forcé d'avancer, sans pouvoir faire demi-tour.

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Retournez voir le Vieil Olbram pour lui narrer vos exploits face aux moutons et au linge propre. La quête suivante, la Bataille des grenouilles et des souris, va s'activer. Il vous propose de l'accompagner au pré immédiatement. Dites-lui que vous ne pouvez pas venir pour le moment. Vous pouvez à présent faire la quête proposée par le village de Tachov : Souris, qui visera le Vieil Olbram en retour.

Une fois les quêtes des deux camps réalisée, il est conseillé d'enquêter sur la démarcation du pré avant de participer à la bataille. Mais c'est une autre quête.

Pavlena Kingdom Come 2 : Où la trouver et quels choix faire durant la quête Rancune ?

Les jeunes filles disparaissent souvent dans KCD2. Avec ce guide, découvrez comment l'enquête avec Henry pour retrouver sa trace et la sauver durant la prise d'otage de la mission Rancune. Les choix à faire pour obtenir la meilleure fin possible sont aussi détaillés avec Jackesh.

Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.