Il s'agit sans conteste de l'une des plus audacieuses fonctionnalités implémentées à Fortnite au cours de ces douze derniers mois. La fabrication d'armes mécaniques et primitives diversifie grandement les possibilités de l'arsenal. Des dizaines de "recettes" existent et ramifient chaque ossature d'arme, pour vous permettre une personnalisation de votre équipement.
Primitif ou mécanique : choisissez votre camp
Les possibilités de crafting peuvent vous paraître tentaculaires voire incompréhensibles au début, mais Epic Games a en fait assez bien conçu la chose. La fabrication d'armes commence par l'acquisition d'armes improvisées, de qualité rare ou inférieure. Ces armes rudimentaires pourront ensuite s'améliorer en armes primitives ou mécaniques, selon ce que vous avez en poche.
- Pour fabriquer des armes primitives, vous aurez besoin d'armes improvisées et d'os d'animaux.
- Pour fabriquer des armes mécaniques, vous aurez besoin d'armes improvisées et de pièces mécaniques.
Les armes primitives sont très puissantes mais ont une visée moins performante que les armes habituelles du jeu. Les armes mécaniques sont de facto les armes qu'on connait depuis longtemps sur le jeu (SCAR, SPAS 12, P90...). On se penchera plus bas sur le cas des arcs, qui permettent encore plus de possibilités mais qui nécessiteront aussi des matériaux plus spécifiques.
Les Fusils d'assaut
Fusil d'assaut primitif
Statistiques du Fusil d'assaut primitif
- DPS : 193,95 / 206,25 / 218,75 / 225
- Dégâts : 31 / 33 / 35 / 36
- Cadence de tir : 6,25 tirs par seconde à tous les rangs
- Taille du chargeur : 30 à tous les rangs
- Temps de recharge : 2,5 / 2,3 / 2,1 / 1,9
Fusil d'assaut classique
Statistiques du Fusil d'assaut classique
- DPS : 170,5 / 181,5 / 192,5 / 198
- Dégâts : 31 / 33 / 35 / 36
- Cadence de tir : 5,5 tirs par seconde à tous les rangs
- Taille du chargeur : 30 à tous les rangs
- Temps de recharge : 2,4 / 2,3 / 2,2 / 2,1
Les Fusils à pompe
Fusil à pompe primitif
Statistiques du Fusil à pompe primitif
- DPS : 216,6 / 228 / 239,4 / 250,8
- Dégâts : 57 / 60 / 63 / 66
- Cadence de tir : 3,8 tir par seconde à tous les rangs
- Taille du chargeur : 12 à tous les rangs
- Temps de recharge : 3,9 / 3,8 / 3,6 / 3,4
Fusil à pompe SPAS
Statistiques du Fusil à pompe SPAS
- DPS : 64,4 / 70 / 75,6 / 81,2
- Dégâts : 92 / 100 / 108 / 116
- Cadence de tir : 0,7 tir par seconde à tous les rangs
- Taille du chargeur : 5 à tous les rangs
- Temps de recharge : 5,3 / 4,8 / 4,4 / 4
Les Pistolets-mitrailleurs
SMG Primitif
Statistiques du SMG Primitif
- DPS : 162 / 171 / 180 / 189
- Dégâts : 18 / 19 / 20 / 21
- Cadence de tir : 9 tirs par seconde à tous les rangs
- Taille du chargeur : 35 à tous les rangs
- Temps de recharge : 2,2 / 2,1 / 2 / 1,9
SMG type P90
Statistiques du SMG type P90
- DPS : 170 / 180 / 190 / 200
- Dégâts : 17 / 18 / 19 / 20
- Cadence de tir : 10 tirs par seconde à tous les rangs
- Taille du chargeur : 30 / 30 / 35 / 35
- Temps de recharge : 2,4 / 2,3 / 2,2 / 2,1
Les pistolets
Pistolet Primitif
Statistiques du Pistolet Primitif
- DPS : 69,3 / 73,5 / 77,7 / 81,9
- Dégâts : 33 / 35 / 37 / 39
- Cadence de tir : 2,1 tirs par seconde à tous les rangs
- Taille du chargeur : 8 à tous les rangs
- Temps de recharge : 2,1 / 2 / 1,9 / 1,8
Revolver
Statistiques du Revolver
- DPS : 85,5 / 90 / 94,5 / 99
- Dégâts : 57 / 60 / 63 / 66
- Cadence de tir : 1,5 tirs par seconde à tous les rangs
- Taille du chargeur : 6 à tous les rangs
- Temps de recharge : 2,1 / 2 / 1,9 / 1,8
Les arcs
Ils font office d'armes de précisions et remplacent les fusils de sniper au début de l'actuelle saison 6, mais les arcs peuvent revêtir bien d'autres usages. Le crafting prend en réalité une toute autre dimension si vous avez un arc en poche, puisque vous allez pouvoir l'améliorer avec quasiment tout ce qui vous passe sous la main.
Et certaines variantes d'arc ont des effets qui peuvent changer le cours des batailles...
La base de la construction de votre arc de rêve sera l'Arc improvisé, qui pourra s'améliorer en Arc primitif (avec des Os d'animaux) ou en Arc mécanique (avec des pièces mécaniques). Une fois l'une de ces variantes en votre possession, c'est là que les choses deviennent amusantes.
Arc à flèche enflammée
Sur la base de l'Arc primitif uniquement.
- Inflige 68 / 72 points de dégâts à l'impact.
- Enflamme la surface touchée.
Arc à flèche puante
Sur la base de l'Arc primitif uniquement.
- Inflige 68 / 72 points de dégâts à l'impact.
- Crée un nuage puant sur la surface touchée, infligeant des dégâts réguliers aux ennemis sur la zone.
Arc à flèche explosive
Sur la base de l'Arc mécanique uniquement.
- Inflige 89 / 94 points de dégâts à l'impact.
- Libère trois mini-explosifs à l'impact
Arc mécanique à onde de choc
Sur la base de l'Arc mécanique uniquement.
- Inflige 89 / 94 points de dégâts à l'impact.
- A l'impact, crée un effet d'onde de choc similaire à celui des Grenades répulsives
Il est très possible qu'Epic Games décide de prolonger cette fonctionnalité en ajoutant au fil des patchs de nouvelles recettes d'armes primitives ou mécaniques. Rendez-vous sur cette page pour prendre connaissance de nouvelles façons de créer des armes originales !