L'extension L'Envol des Dragons est enfin arrivée sur Hearthstone et avec elle la nouvelle mécanique Conjurer, le nouveau héros Galakrond pour les classes de la Ligue du M.A.L. et les Quêtes annexes. Le Réveil de Galakrond a ajouté de nouvelles cartes qui ont amené la méta à évoluer et à modifier quelques decks. Nous vous proposons de revenir sur l'une des decklists du moment, le Démoniste Zoo Galakrond. Avec 13 cartes pour 1 de mana, c’est un Démoniste explosif qui rôde dans le ladder ! Voici le code, la liste et les nouvelles cartes requises pour jouer le deck, ainsi qu'un peu de gameplay.
Avec une courbe de mana ultra agressive, l'absence de Kronx Sabot-De-Dragon et des Géant des mers, cette decklist ne fait pas dans la dentelle. Par conséquent, le plan de jeu est très simple : envahissez le board.
Le mulligan ne devrait pas poser de problème au vu du nombre de T1 présents. Gardez en main les serviteurs les plus gênants tels que le très célèbre Diablotin des flammes ou le Mage de bataille flamboyante. Mettez aussi de côté un Sectateur de la Désolation, il vous permettra de rapidement prendre l'avantage grâce à la nouvelle mécanique conjurer. Celle-ci s'inscrit parfaitement bien dans l'esprit d'un deck Zoo Démoniste, car chaque fois que vous conjurez, vous obtiendrez deux diablotins 1/1 de votre côté du board. Cet effet se combine parfaitement avec le Jongleur de couteaux, le Génie du M.A.L ou encore le sort Ralliement sinistre.
Prenez le contrôle du board et ne le cédez jamais. Même si vous encaissez un sort de zone, la particularité du deck est qu'il vous permet de n'être jamais à court de cartes. Grâce au lifetap du Démoniste et les cartes peu élevées en coût, vous pourrez toujours vous refaire un board à neuf et rester agressif. Les cartes comme Adoratrice dissimulée et Rites démoniques vous empêcheront d'être à court de cartes en main et de serviteurs sur le board.
Vous aurez toujours les outils en main pour prendre le tempo et agresser votre adversaire. Si celui-ci résiste, Galakrond, le Calamiteux viendra finir le travail avant de s'aventurer trop loin dans le late game.
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