Technques
Conscience collective
Tek'ris et Ka'zir prennent tour à tour le contrôle de la conscience collective.
En mode héroïque, l'effet Conscience collective déclenche Frénésie dévorante lorsqu'il est transféré.
Mode Héroïque, Alerte Soigneurs
Pris de frénésie, l'essaim inflige 7 142 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs toutes les 0.5 s pendant 12 s.
Chaque fois que Frénésie dévorante est déclenchée, les dégâts que cette technique inflige sont augmentés de 20%.
Important
Lorsque Tek'ris et Ka'zir sont à plus de 20 mètres l'un de l'autre, ils déclenchent Voile d'ombre.
Les Aqir inférieurs invoqués sous cet effet obtiennent Infusion de Vide de manière permanente.
Réduit les dégâts subis par Ka'zir, Tek'ris et les Aqir inférieurs de 99%.
Augmente les dégâts infligés de 1% et la vitesse de 1% toutes les 1 s.
Les Aqir inférieurs invoqués pendant Contrôle de conscience collective de Tek'ris bénéficient de cet effet de manière permanente.
Important
Lorsque Tek'ris et Ka'zir sont à plus de 20 mètres l'un de l'autre, ils déclenchent Voile d'ombre.
Les Aqir inférieurs invoqués sous cet effet obtiennent Régénération de manière permanente.
Réduit les dégâts subis par Ka'zir, Tek'ris et les Aqir inférieurs de 99%.
Les Aqir inférieurs récupèrent 3% de leur maximum de points de vie toutes les 1 s tant que leurs points de vie sont inférieurs à 20%.
Les Aqir inférieurs invoqués pendant Contrôle de conscience collective de Ka'zir bénéficient de cet effet de manière permanente.
Alerte DPS
A 1% de points de vie, le lanceur devient insensible aux dégâts et commence l'incantation de Sombre régénération, qui lui rend 30% de son maximum de points de vie.
L'incantation est interrompue si Tek'ris et Ka'zir sont vaincus tous les deux.
Ka'zir
Technique de Ka'zir, Mortel, Alerte DPS
Ka'zir augmente le maximum de points de vie d'un bourdon aqir de 150% et le rend insensible aux effets de contrôle.
Au bout de 20 s, le bourdon aqir s'autodétruit en infligent 200 992 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs.
Technique de Ka'zir
Ka'zir fait apparaître des Aqir acides qui se déplacent vers l'alvant en diffusant des vapeurs acides. Les personnages-joueurs touchés subissent 125 620 points de dégâts de Nature et Corrosion.
Inflige 15 086 points de dégâts de Nature toutes les 2 s et augmente les dégâts subis de 25% pendnat 8 s.
Technique de Ka'zir, Effet de poison, Peut être interrompu
Ka'zir asperge les personnages-joueurs de Toxine de distraction mentale, ce qui leur inflige 25 111 points de dégâts de Nature toutes les 2 s et réduit la Hâte de 50% pendnat 8 s.
Tek'ris
Mode Héroïque, Alerte Tanks, Technique de Tek'ris
Tek'ris transforme un bourdon aqir en ravageur aqir, ce qui lui rend 100% de ses points de vie, augmente son maximum de points de vue de 450% et accroît ses dégâts de 450%.
Mode Héroïque, Alerte Tanks, Technique des Ravageurs aqir
Inflige 71 422 points de dégâts Physiques toutes les 2 s pendant 20 s.
Technique de Tek'ris
Tek'ris ébranle le sol, ce qui inflige 100 496 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs dans un cône devant lui et applique Annulation.
Technique de Tek'ris
Inflige 37 686 points de dégâts d'Ombre toutes les 2 s et réduit les effets de soins reçus de 50% pendant 6 s.
Technique de Tek'ris
Tek'ris libère une vague d'énergie du Vide qui inflige 82 909 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs. Les victimes touchées infligent à leur tour 50 287 points de dégâts d'Ombre aux alliés à moins de 4 mètres.
Aqir inférieur
Technique des Bourdons aqir
Attaque des cibles aléatoires.
Mode Héroïque, Technique des Bourdons aqir
Lorsqu'ils meurent, les bourdons aqir laissent derrière eux des flaques d'acide infligeant 78 620 points de dégâts de Nature otutes les 1.5 s aux personnages-joueurs qui se trouvent dans la zone.
Technique des Dardeurs aqir
Inflige 21 356 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs avant de changer d'emplacement.