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Rift Ténèbres - Summoners War, SW : les Bêtes de Rift

Summoners War, SW : les Bêtes de Rift
Rift Ténèbres
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Bête des marécages - Summoners War
Bête des marécages

Informations de compétences

Tout d'abord on va s'intéresser aux compétences dans le but de prévoir une stratégie.

  • Balayage du néant : Devient enragé quand un ennemi gagne un tour. Attaque tous les ennemis 2 fois, puis augmente grandement les dégâts proportionnellement au nombre de fois où la bête devient enragé, et l'effet de rage se réinitialise après l'attaque.
  • Rugissement de l'obscurité : Attaque tous les ennemis avec un rugissement chaotique et augmente l'effet d'entraves de l'âme sur 1 ennemi proche. Cet effet devient plus fort à chaque fois qu'est utilisé le Rugissement de l'obscurité.
  • Épine du désespoir : Attaque 2 fois tous les ennemis sur la ligne avant avec une épine robuste. Les dégâts augmentent progressivement quand la défense de la cible se réduit. Cette attaque cible la ligne arrière s'il n'y a plus d'ennemis sur la ligne avant.
  • Souffle ténébreux de colère : Supprime tous les effets de renforcement de tous les ennemis et les attaque 6 fois avec un souffle du néant pour infliger des dégâts ignorant tous les effets de réduction de dégâts. les ennemis sous l'effet d'Entraves de l'âme sont vaincus directement et ne peuvent pas revenir à la vie.

Stratégie à adopter

Ici ce qui nous posera grandement problème est l'Entrave de l'âme étant donné que cela exclut un de nos monstres. Pour contrer cela on aura besoin d'un maximum de monstres avec des coups multiples.

Team conseillée et monstres les plus utilisés

La stratégie décrite au dessus nous renseigne sur le type de monstre souhaitable et c'est ainsi que l'on va se tourner vers des spécimens comme

  • Sabrina
  • Talia
  • Shaina
  • Maruna

On se tournera vers une composition d'équipe comme suit :

  • A l'avant Collen/ Xiong Fei / Chasun
  • A l'arrière Sabrina Talia Shaina
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