Phase 1 : Chambre des oeufs
Technique d'Orgozoa, Alerte Tanks
Orgozoa pique sa cible à l'aide d'un tentacule insensibilisant, ce qui réduit les dégâts subis par la cible de 10%. Cet effet est cumulable. Au bout de 10 charges, inflige Paralysie pétrifiante.
Technique d'Orgozoa, Alerte Tanks, Mortel
Le poison d'Orgozoa atteint le coeur de sa cible, ce qui tue le personnage-joueur instantanément.
Technique d'Orgozoa
De l'ichor tombe goutte à goutte dans l'arène, ce qui inflige 151 721 points de dégâts de Nature aux ennemis qui se trouvent à moins de 6 mètres de chaque point d'impact.
Technique d'Orgozoa
Orgozoa arrose plusieurs personnages-joueurs aléatoires de ses fluides, ce qui leur inflige 14 325 points de dégâts de Nature toutes les secondes.
Technique d'Orgozoa
Orgozoa canalise un courant électrique par le biais d'un ennemi couvert de fluide d'incubation, jusqu'à un maximum de 3 cibles. Inflige 44 684 points de dégâts de Nature et applique Fluide d'incubation aux cibles qui n'étaient pas encore affectées.
Technique d'Orgozoa
Orgozoa renforce ses alliés se trouvant à moins de 15 mètres, augmentant les dégâts qu'ils infligent de 50% et réduisant les dégâts qu'ils subissent de 50%.
Technique du Zoatroïde
Une décharge crépitante se propage dans l'arène et inflige 17 862 points de dégâts de Nature aux ennemis.
Technique du Zoatroïde, Important, Alerte Tanks
Quand le zoatroïde est tué, son sac amniotique se vide au bout de 5 s, ce qui inflige 1,4 million de points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs touchés et 53 621 points de dégâts de Nature aux autres. Si aucun personnage-joueur n'est touché, provoque Explosion amniotique.
Technique du Zoatroïde, Mortel
Inflige immédiatement 536 210 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs, puis 178 505 supplémentaires toutes les 2 s pendant 30 s.
Intervalle : Couvoir de mue
Des fibres toxiques se détachent des parois de la Frayère, ce qui repousse les personnages-joueurs à moins de 3 mètres du point d'impact.
Le sol de la Frayère est couvert d'oeufs instables débordant de fluides. Les personnages-joueurs qui s'approchent à moins de 5 mètres sont repoussés et subissent 17 862 points de dégâts de Nature.
Peut être interrompu
Une fois dans la chambre naga, Orgozoa tente de réveiller les créatures qui logent dans la Frayère. Peut être interrompu.
Phase 2 : Chambre naga
Technique d'Orgozoa, Alerte Tanks
Orgozoa pique sa cible à l'aide d'un tentacule insensibilisant, ce qui réduit les dégâts subis par la cible de 10%. Cet effet est cumulable. Au bout de 10 charges, inflige Paralysie pétrifiante.
Technique d'Orgozoa, Alerte Tanks, Mortel
Le poison d'Orgozoa atteint le coeur de sa cible, ce qui tue le personnage-joueur instantanément.
Technique d'Orgozoa
De l'ichor tombe goutte à goutte dans l'arène, ce qui inflige 151 721 points de dégâts de Nature aux ennemis qui se trouvent à moins de 6 mètres de chaque point d'impact.
Technique d'Orgozoa
Orgozoa arrose plusieurs personnages-joueurs aléatoires de ses fluides, ce qui leur inflige 14 325 points de dégâts de Nature toutes les secondes.
Technique d'Orgozoa
Orgozoa renforce ses alliés se trouvant à moins de 15 mètres, augmentant les dégâts qu'ils infligent de 50% et réduisant les dégâts qu'ils subissent de 50%.
Technique du Myrmidon zanj'ir, Alerte Tanks
Inflige 71 495 points de dégâts Physiques à un ennemi.
Technique du Myrmidon zanj'ir
Le lanceur marque un ennemi aléatoire et lance un trident d'eau dans sa direction au bout de 4 s. Le trident engendre des rapides furieux au point d'impact, ce qui inflige 26 802 points de dégâts de Nature toutes les 1 s aux cibles prises dans la zone d'effet.
Technique du Myrmidon zanj'ir
Inflige 26 802 points de dégâts de Nature à un ennemi toutes les 1 s jusqu'à annulation.
Technique de la Sorcière azsh'ari
Des éclairs de foudre infligent à trois ennemis aléatoires un montant de dégâts de Nature égal à 150% des dégâts de l'arme.
Technique de la Sorcière azsh'ari, Peut être interrompu
Une impulsion d'énergie de la tempête étourdit les ennemis pendant 3 s. Peut être interrompu.
Technique du Mastodonte anneau-sinistre
Choc puissant qui inflige 893 685 points de dégâts Physiques répartis entre les personnages-joueurs à moins de 14 mètres. Si aucun personnage-joueur n'est touché, l'onde de choc provoque une secousse retentissante.
Technique du Mastodonte anneau-sinistre
Si aucun personnage-joueur n'est touché, l'onde de choc provoque une secousse qui retentit dans la Frayère, ce qui inflige 178 505 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs.