Important
Réduit les soins reçus de 100%.
Technique des Poissons-globes à peau luisante
Lorsqu'il est gravement blessé, le poisson-globe à peau luisante crache un nuage bioluminescent. Les personnages-joueurs qui entrent dans ce nuage profitent des effets de Bioluminescent pendant 45 s.
Contre l'effet de Profondeurs obscures, ce qui permet au personnage-joueur de recevoir la totalité des soins.
Nager au large dans les Profondeurs obscures, alors que vous êtes sous l'effet de Bioluminescence attire le regard des créatures abyssales, ce qui déclenche Guetteurs des abysses. Quand Guetteurs des abysses prend fin, le personnage-joueur meurt instantanément.
Béhémoth vorace
Le béhémoth des flots noirs défend sa grotte contre les intrus en lançant des épines toxiques et en assénant de puissances attaques bioélectriques.
Alerte Tanks
Les attaques de mêlée portées aux personnages-joueurs recouvrent la cible de biomasse rayonnante, ce qui lui permet de recevoir la totalité des soins mais inflige 44 669 points de dégâts de Nature toutes les 3 s pendant 15 s.
Alerte Tanks
Chaque attaque de mêlée consécutive portée au même personnage-joueur augmente la vitesse d'attaque de 8%.
Alerte Soigneurs
Tire des épines toxiques sur plusieurs personnages-joueurs, ce qui inflige 32 131 points de dégâts de Nature toutes les 3 s pendant 12 s.
Le béhémoth déploie des filaments électriques qui électrifient l'eau autour de lui. Toutes les 4 s, il recherche les personnages-joueurs à moins de 5 mètres les uns des autres. Quand un groupe est détecté, le béhémoth frappe et inflige 44 869 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs qui le composent.
Inflige jusqu'à 151 935 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs en fonction de leur proximité au Béhémoth. Les dégâts diminuent au fur et à mesure et disparaissent au bout de 80 mètres.
Inflige 142 931 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs. Le béhémoth des flots noirs utilise cette attaque uniquement quand il ne participe pas activement à un combat de mêlée.
Plongeon dans les profondeurs
Le béhémoth se replie dans les profondeurs de son refuge et se prépare à lancer une vague de cavitation dévastatrice.
Peut être interrompu
A énergie maximale, le béhémoth rejoint une autre cavité et commence à lancer Cavitation. Cavitation inflige 266 945 points de dégâts de Nature toutes les 2 s jusqu'à ce que l'anguille soit interrompue.
Suit un sillage, ce qui propulse le personnage-joueur et augmente sa vitesse de nage de 150%. Les eaux agitées du sillage retirent la Bioluminescence du personnage-joueur.
Technique des Méduses des eaux sombres
Pique les personnages-joueurs qui s'approchent de la méduse, leur infligeant 26 802 points de dégâts de Nature toutes les 2 s pendant 8 s.