Techniques de base
- Tous les dégâts sont réduits de 3%.
- Suppression du temps de recharge de Mot de pouvoir : Bouclier mais maintient de l'affaiblissement Âme affaiblie.
- Forme du vide : Activé à l’incantation d’Éruption du Vide. Vous dénaturez votre forme d’Ombre avec les pouvoirs du Vide, ce qui augmente les dégâts de vos sorts de 10% 20% et augmente votre Hâte de 0.5% toutes les 1 s. Vos points d’insanité sont drainés de plus en plus rapidement jusqu’à ce qu’ils tombent à 0 et que la forme du Vide se dissipe.
Drain d'insanité par seconde réduit de 15%.
- Éclair de Vide : Vous lancez un éclair d’énergie du Vide pure qui inflige (120% of Spell power) points de dégâts d’Ombre et augmente de 3 s la durée de Mot de l'ombre : Douleur et Toucher vampirique sur les cibles proches. Nécessite la forme du Vide. Génère 16 20 points d’insanité.
- Dispersion : Vous vous dispersez sous forme d’énergie de l’ombre pure, ce qui réduit les dégâts subis de 60% 75% pendant 6 sec mais vous empêche d’attaquer et d’utiliser des sorts. Supprime les effets affectant les déplacements, vous y rend insensible tant que vous êtes dispersé et augmente votre vitesse de déplacement de 50%. La forme du Vide consomme 100% d’insanité en moins pendant la durée de la dispersion. Peut être lancé lorsque vous êtes étourdi, apeuré ou réduit au silence.
- Forme d'Ombre : Vous adoptez une forme d’Ombre qui augmente les dégâts des sorts de 10% et réduit les dégâts physiques subis de 10%.
- Volonté focalisée : Les attaques de mêlée subies vous confèrent Volonté focalisée, ce qui réduit les dégâts subis de 15% pendant 8 sec. Cumulable jusqu’à 2 fois.
- Hallucinations : Vos techniques Dissipation de la magie, Saut de foi et Mot de pouvoir : Bouclier réussies génèrent 6 point d’insanité.
Autrefois un talent PvP, il s'agit désormais d'une technique passive de base.
- Cri psychique : Pousse un cri psychique qui fait fuir 5 ennemis à moins de 8 mètres et les désoriente pendant 8 sec. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu.
Augmentation de 40% du nombre de points de dégâts requis afin de briser l'effet de désorientation.
- Incandescence mentale : De l’énergie ténébreuse corrosive irradie de la cible et inflige [(18.1% 21,8% of Spell power) * 4] points de dégâts d’Ombre en 3 sec aux ennemis à moins de 10 mètres d’elle. Génère 5 points d’insanité sur la durée de l’effet par cible touchée.
Talents
- **@[Manie : Augmente votre Vitesse de déplacement de 35% au maximum, en fonction de votre montant d’insanité actuel.]({"darkreader-inline-color":"#dd5b5a"})**--
Talent supprimé.
- Intangibilité : Dispersion rend 50% du maximum de points de vie sur sa durée et son temps de recharge est réduit de 30 s.
Talent de niveau 30 remplaçant Manie.
- Héritage du vide : Réduit le temps d’incantation d’Éruption du Vide de 40%. Éruption du Vide peut aussi être lancée chaque fois que votre niveau d’insanité est d’au moins 60. Forme du vide augmente les dégâts des sorts de 5% supplémentaires.
- Explosion mentale : Vous infligez une explosion mentale à la cible. Après 2 sec ou si la cible meurt, une explosion psychique désoriente tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 5 sec 6 sec.
Augmentation de 40% du nombre de points de dégâts requis afin de briser l'effet de désorientation.
- Torrent du Vide : Vous brandissez votre dague vers le ciel et canalisez un torrent d’énergie du Vide sur la cible, ce qui lui inflige (220% 360% of Spell power) points de dégâts d’Ombre en 4 sec et génère 30 points d'insanité. L’insanité n’est pas consommée durant cette canalisation. Nécessite la forme du Vide.
- Délire persistant : Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de Hâte diminue progressivement de 1% toutes les 2 secondes 3 secondes, au lieu de s’interrompre immédiatement.
- Sombre dans la folie : Les techniques générant de l’insanité en génèrent 100% de plus et vous pouvez lancer des sorts en vous déplaçant pendant 1 min. Après cela, vous subissez des dégâts d’un montant égal à 90% de votre maximum de points de vie et ne pouvez plus générer d’insanité pendant 30 sec 15 sec.
Réduction du temps de recharge de Sombre dans la folie de 33%, le faisant passer de 4 minutes à 3 minutes.
Talents PvP
- Hallucinations : Vos techniques Dissipation de la magie, Saut de foi et Mot de pouvoir : Bouclier réussies génèrent 6 point d’insanité.
Talent supprimé.
- Disparition supérieure : Vous disparaissez, ce qui annule toute menace, augmente votre vitesse de déplacement de 50% et permet d’esquiver la plupart des attaques de mêlée et à distance et des sorts. Dure 4 sec ou jusqu'à ce que vous subissiez une action hostile.
- Au bord de la démence : Tant que vos points d’insanité sont égaux à 90 et que vous n’êtes pas sous forme du Vide, vous subissez 20% de dégâts en moins. Lorsque vous ateignez 60 points d'insanité sans être sous forme du Vide, vous subissez 10% de dégâts en moins et vos dégâts sont augmentés de 10% pendant 15 s.
- Ombre pure : Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 sec supplémentaires après expiration de Dispersion.
Talent supprimé.