Techniques de base
- Tous les dégâts sont augmentés de 5%.
- Maîtrise : Griffes rasoir : Augmente les dégâts infligés par vos techniques provoquant des saignements et sous forme de félin ainsi que par vos coups de grâce de 16.0%.
- Estropier : Coup de grâce qui inflige des dégâts physiques et étourdit la cible. Les dégâts et la durée dépendent du nombre de points de combo :
1 point : [(6.2322% 9.2% of Attack power) * 1] points de dégâts, 1s
2 points: [(6.2322% 9.2% of Attack power) * 2] points de dégâts, 2s
3 points: [(6.2322% 9.2% of Attack power) * 3] points de dégâts, 3s
4 points: [(6.2322% 9.2% of Attack power) * 4] points de dégâts, 4s
5 points: [(6.2322% 9.2% of Attack power) * 5] points de dégâts, 5s
- Déchirure : Coup de grâce qui inflige des dégâts de saignement en 24 sec sur la durée. La durée augmente en fonction du nombre de points de combo :
1 point : [floor(1 * ((3.1% of Attack power)) * 12)] points de dégâts [(25% of Attack power) * 6] en 8s
2 points : [floor(2 * ((3.1% of Attack power)) * 12)] points de dégâts [(25% of Attack power) * 6] en 12s
3 points : [floor(3 * ((3.1% of Attack power)) * 12)] points de dégâts [(25% of Attack power) * 6] en 16s
4 points : [floor(4 * ((3.1% of Attack power)) * 12)] points de dégâts [(25% of Attack power) * 6] en 20s
5 points : [floor(5 * ((3.1% of Attack power)) * 12)] points de dégâts [(25% of Attack power) * 6] en 24s
- Lambeau : Lambeau augmente de (38.0562% 46% of Attack power) les dégâts infligés contre les cibles qui saignent.
Talents
- Entaille brutale : Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent (50% 59% of Attack power) points de dégâts physiques. Confère 1 point de combo.
- Colère primordiale : Coup de grâce infligeant des dégâts instantanés et appliquant Déchirure à tous les ennemis dans les 8 mètres. La durée augmente en fonction des points de combo :
1 point : [(5% of Attack power) * 2] et Déchirure pour 4s
2 points: [(5% of Attack power) * 3] et Déchirure pour 6s
3 points: [(5% of Attack power) * 4] et Déchirure pour 8s
4 points: [(5% of Attack power) * 5] et Déchirure pour 10s
5 points: [(5% of Attack power) * 6] et Déchirure pour 12s
Talent de niveau 90 remplaçant Rugissement sauvage.
- Dent de sabre : Morsure féroce inflige 20% de dégâts supplémentaires et augmente la durée de Déchirure sur votre cible de 4 secondes par point de combo dépensé.
Talent de niveau 15 remplaçant Prédateur.
- Rugissement sauvage : Un coup de grâce qui augmente les dégâts infligés de 15% et la régénération d'énergie de 10% sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo :
1 point : 12 secondes
2 points: 18 secondes
3 points: 24 secondes
4 points: 30 secondes
5 points: 36 secondes
Talent de niveau 75 remplaçant Blessures sanguinolentes.
Coût changé de 30 points d'énergie à 25 points d'énergie.
- Odeur du sang : Chaque ennemi touché par Rosser réduit le coût de Balayage de 3 points d'énergie pendant 6 secondes.
Talent de niveau 90 remplaçant Dent de sabre.
Talents PvP
- Protecteur du Bosquet : Quand vous lancez Rétablissement sur un allié, le soin initial est toujours critique et le temps d’incantation du sort est réduit de 50% pendant 6 sec.
Talent supprimé en spécialisation Farouche uniquement.
- Emprise terrestre : Sarments ne peut plus être dissipé et réduit les chances de toucher de la cible de 80%, mais a désormais un temps de recharge de 10 s.
Talent supprimé.
- Mutilation enragée : Vous infligez (27.0504% of Attack power) points de dégâts physiques et stupéfiez la cible pendant 5 sec.
Talent supprimé.
- Le roi de la savane : Pour chaque ennemi affecté par votre Déchirure, vos dégâts soins reçus et votre vitesse de déplacement sont augmentés de 3% 5%. Cumulable jusqu’à 3 fois.
- Élan sauvage : Interrompre un sort avec Coup de crâne met fin au temps de recharge de Fureur du tigre réduit le temps de recharge d'Instincts de survie, Fureur du tigre et Ruée rugissante de 10 secondes.
- Griffes et crocs : Maximum de points de vie augmenté de 15% et dégâts augmentés de 30% en forme d’ours. Vous vous familiarisez avec votre forme de lanceur de sorts et d'ours.
Forme de lanceur de sorts : Quand vous lancez Rétablissement sur un allié, le soin initial est toujours critique et le temps d’incantation du sort est réduit de 50% pendant 6 sec.
Forme d'ours : Maximum de points de vie augmenté de 15% et vous gagnez 5 points de rage lorsque vous êtes attaqué en forme d'ours. Vous apprenez également :
Mutiler rageusement : Vous mutilez la cible et lui infligez (22.542% of Attack power) 8% des points de vie maximum de la cible sous la forme de points de dégâts physiques.