Vous avez un petit onglet en haut à droite et ne savez pas ce que c'est ? Vous voulez une liste de tous les modificateurs ? Ce guide est fait pour vous !
Modificateurs de Dimension
Les Modificateurs de Dimension sont des Bonus apparaissant uniquement dans les Dimensions Divines. Ils modifient la façon dont un combat se déroule en ajoutant une petite mécanique, toujours à votre avantage (Enfin parfois non). Ils s'appliquent à tous les types de combats (PvP, Donjons, Combats de Zone et Combats). Certains sont liés à une Dimension précise, tandis que d'autres sont communs à toutes.
Ils changent régulièrement, puisque la rotation s'effectue à chaque fois que le Boss de niveau 200 de la Dimension est battu ! Ils ont un ordre bien défini.
Modificateurs Communs
Puissance Cyclique
Les Ennemis gagnent 50% de leur Vitalité.
Les Alliés gagnent 25% de dommages finaux en plus par tour à partir du tour 2. Le bonus se réinitialise tous les 5 tours.
Ce bonus peut se réveler être un malus dans certains combats, de quête notamment.
Liaison Longue Portée
20 % des dégâts subis par les Ennemis sont renvoyés aux autres Ennemis à plus de 10 PO.
Poussées Revigorantes
Les Ennemis soignent autour d'eux quand ils subissent des Dommages de Poussée. Actif une fois par tour par Ennemi.
Disparitions Détonantes
Quand un Ennemi meurt, il occasionne des dégâts aux autres Ennemis en zone autour de lui.
Ces dégâts sont indexés selon le Vitalité Maximale de l'Ennemi tué.
Invocations Incapacitantes
Les Invocations non-statiques retirent un tour d'envoutement à chaque attaque.
Enutrosor
Modificateurs spéciaux
Solitude revigorante
Les alliés sont soignés de 10% de leurs Points de vie si aucun autre allié n'est présent à moins de 5 PO d'eux.
Distance Mesurée
Les ennemis perdent 1 PM quand ils sont attaqués en mêlée. (Cumul max : 3).
Les alliés réduisent de 20% les dommages subis à distance.
Déplacements incapacitants
Quand un ennemi est déplacé (Poussée, Attirance, Porter/Jeter, Téléportation), il perd 1 tour d'envoutement.
Entraves blessantes
Les ennemis subissent des dégâts à chaque retrat PM.
Solidaires
En début de tour, les alliés sont soignés en fonction du nombre d'autres alliés à moins de 3 PO.
Ordre d'Apparition
Le Modificateur de Dimension Enutrosor change à chaque fois que le Roi Nidas est vaincu.
Poussées revigorantes
Entraves blessantes
Liaison longue portée
Déplacements incapacitants
Invocations incapacitantes
Solitude revigorante
Puissance cyclique
Solidaires
Distance mesurée
Disparitions détonantes
Srambad
Modificateurs spéciaux
Larcin
Toute attaque portée en mélée vole des Points de vie
Les sorts volant déjà des Points de vie voient leurs Soins doublés.
Jeux Dangeureux
Tous les alliés posent un Piège mono-cellule au début de leur tour. Ce piège n'affecte que les ennemis et occasionne des dégâts.
Berserker
Augmente les dégâts des alliés de 33% si ces derniers ont moins de 50% de leur Vitalité maximale.
Coups Bas
Les dégâts indirects, hors dommages de Poussée, sont augmentés de 25%.
Concerne les glyphes, pièges, poisons, bombes et invocations.
Évasion
Chaque attaque en mélée repousse de 3 Cases la cible.
Ordre d'Apparition
Le Modificateur de Dimension Srambad change à chaque fois que la Reine des Voleurs est vaincue.
Coups bas
Invocations incapacitantes
Berserker
Disparitions détonantes
Jeu dangereux
Poussées revigorantes
Larcin
Liaison longue portée
Evasion
Puissance cyclique
Xélorium
Modificateurs spéciaux
Actions entravées
Les Armes retirent des PA
Retour Arrière
Quand un ennemi subit des dégâts en mélée, il retourne à sa position précédente (comme une Gelure)
Saute Bouftou
Quand un allié attaque un autre allié, il est téléporté symétriquement par rapport à l'alliée ciblé.
En quête d'action
Les ennemis subissent des dégâts à chaque retrat PA.
Solitude momifiante
Au début de son tour, si un allié se retrouve isolé (Aucune allié à 5 PO), il se transforme en Momie et réduite ses dégâts subis.
Ordre d'Apparition
Le Modificateur de Dimension Xélorium change à chaque fois que le Vortex est vaincu.
En quête d'action
Puissance cyclique
Saute-Bouftou
Disparitions détonantes
Retour arrière
Liaison longue portée
Actions entravées
Poussées revigorantes
Solitude Momifiante
Invocations incapacitantes
Ecaflipus
Modificateurs spéciaux
Bonne distance
Les dégâts occasionnés soignent sont transformés à hauteur de 20% en soins pour les alliés dans un anneau de 7 Cases.
Case Bonus
Au début du tour d'un allié, 4 Glyphes sont posés à 4PO autour de lui en ligne. Il gagne 2 PA (non-cumulable) s'il passe dessus.
Cible Prioritaire
Les ennemis ont à chacun de leur tour 10% d'avoir un état qui donnera 2 PA pour 2 tours au prochain allié ciblant avec une attaque les ennemis définis comme "Cible Prioritaire". Non-cumulable
Roulette Élémentaire
À chacun de leurs tours, les alliés obtiennent aléatoirement 200 de caractéristiques dans un élément pour 1 tour.
Régénération Critique
Soigne de 2% de sa Vitalité Maximale un allié quand il effectue un Coup Critique. Pas de limite de cumul.
Ordre d'Apparition
Le Modificateur de Dimension Ecaflipus change à chaque fois que le Chaloeil est vaincu.
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Wingardium Nerfosa. Rédac/Gestion du Portail Dofus et touche à tout.
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