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Dofus : Modificateurs de Dimension

Dofus : Modificateurs de Dimension
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Vous avez un petit onglet en haut à droite et ne savez pas ce que c'est ? Vous voulez une liste de tous les modificateurs ? Ce guide est fait pour vous !

Dofus : Modificateurs de Dimension

Modificateurs de Dimension

Les Modificateurs de Dimension sont des Bonus apparaissant uniquement dans les Dimensions Divines. Ils modifient la façon dont un combat se déroule en ajoutant une petite mécanique, toujours à votre avantage (Enfin parfois non). Ils s'appliquent à tous les types de combats (PvP, Donjons, Combats de Zone et Combats). Certains sont liés à une Dimension précise, tandis que d'autres sont communs à toutes.

Ils changent régulièrement, puisque la rotation s'effectue à chaque fois que le Boss de niveau 200 de la Dimension est battu ! Ils ont un ordre bien défini.

Dofus

Modificateurs Communs

Puissance Cyclique

Les Ennemis gagnent 50% de leur Vitalité.

Les Alliés gagnent 25% de dommages finaux en plus par tour à partir du tour 2. Le bonus se réinitialise tous les 5 tours.

Ce bonus peut se réveler être un malus dans certains combats, de quête notamment.

Liaison Longue Portée

20 % des dégâts subis par les Ennemis sont renvoyés aux autres Ennemis à plus de 10 PO.

Poussées Revigorantes

Les Ennemis soignent autour d'eux quand ils subissent des Dommages de Poussée. Actif une fois par tour par Ennemi.

Disparitions Détonantes

Quand un Ennemi meurt, il occasionne des dégâts aux autres Ennemis en zone autour de lui.

Ces dégâts sont indexés selon le Vitalité Maximale de l'Ennemi tué.

Invocations Incapacitantes

Les Invocations non-statiques retirent un tour d'envoutement à chaque attaque.

Enutrosor

Modificateurs spéciaux

Solitude revigorante

Les alliés sont soignés de 10% de leurs Points de vie si aucun autre allié n'est présent à moins de 5 PO d'eux.

Distance Mesurée

Les ennemis perdent 1 PM quand ils sont attaqués en mêlée. (Cumul max : 3).

Les alliés réduisent de 20% les dommages subis à distance.

Déplacements incapacitants

Quand un ennemi est déplacé (Poussée, Attirance, Porter/Jeter, Téléportation), il perd 1 tour d'envoutement.

Entraves blessantes

Les ennemis subissent des dégâts à chaque retrat PM.

Solidaires

En début de tour, les alliés sont soignés en fonction du nombre d'autres alliés à moins de 3 PO.

Ordre d'Apparition

Le Modificateur de Dimension Enutrosor change à chaque fois que le Roi Nidas est vaincu.

  1. Poussées revigorantes
  2. Entraves blessantes
  3. Liaison longue portée
  4. Déplacements incapacitants
  5. Invocations incapacitantes
  6. Solitude revigorante
  7. Puissance cyclique
  8. Solidaires
  9. Distance mesurée
  10. Disparitions détonantes
Dofus

Srambad

Modificateurs spéciaux

Larcin

Toute attaque portée en mélée vole des Points de vie

Les sorts volant déjà des Points de vie voient leurs Soins doublés.

Jeux Dangeureux

Tous les alliés posent un Piège mono-cellule au début de leur tour. Ce piège n'affecte que les ennemis et occasionne des dégâts.

Berserker

Augmente les dégâts des alliés de 33% si ces derniers ont moins de 50% de leur Vitalité maximale.

Coups Bas

Les dégâts indirects, hors dommages de Poussée, sont augmentés de 25%.

Concerne les glyphes, pièges, poisons, bombes et invocations.

Évasion

Chaque attaque en mélée repousse de 3 Cases la cible.

Ordre d'Apparition

Le Modificateur de Dimension Srambad change à chaque fois que la Reine des Voleurs est vaincue.

  1. Coups bas
  2. Invocations incapacitantes
  3. Berserker
  4. Disparitions détonantes
  5. Jeu dangereux
  6. Poussées revigorantes
  7. Larcin
  8. Liaison longue portée
  9. Evasion
  10. Puissance cyclique
Dofus

Xélorium

Modificateurs spéciaux

Actions entravées

Les Armes retirent des PA

Retour Arrière

Quand un ennemi subit des dégâts en mélée, il retourne à sa position précédente (comme une Gelure)

Saute Bouftou

Quand un allié attaque un autre allié, il est téléporté symétriquement par rapport à l'alliée ciblé.

En quête d'action

Les ennemis subissent des dégâts à chaque retrat PA.

Solitude momifiante

Au début de son tour, si un allié se retrouve isolé (Aucune allié à 5 PO), il se transforme en Momie et réduite ses dégâts subis.

Ordre d'Apparition

Le Modificateur de Dimension Xélorium change à chaque fois que le Vortex est vaincu.

  1. En quête d'action
  2. Puissance cyclique
  3. Saute-Bouftou
  4. Disparitions détonantes
  5. Retour arrière
  6. Liaison longue portée
  7. Actions entravées
  8. Poussées revigorantes
  9. Solitude Momifiante
  10. Invocations incapacitantes
Dofus

Ecaflipus

Modificateurs spéciaux

Bonne distance

Les dégâts occasionnés soignent sont transformés à hauteur de 20% en soins pour les alliés dans un anneau de 7 Cases.

Case Bonus

Au début du tour d'un allié, 4 Glyphes sont posés à 4PO autour de lui en ligne. Il gagne 2 PA (non-cumulable) s'il passe dessus.

Cible Prioritaire

Les ennemis ont à chacun de leur tour 10% d'avoir un état qui donnera 2 PA pour 2 tours au prochain allié ciblant avec une attaque les ennemis définis comme "Cible Prioritaire". Non-cumulable

Roulette Élémentaire

À chacun de leurs tours, les alliés obtiennent aléatoirement 200 de caractéristiques dans un élément pour 1 tour.

Régénération Critique

Soigne de 2% de sa Vitalité Maximale un allié quand il effectue un Coup Critique. Pas de limite de cumul.

Ordre d'Apparition

Le Modificateur de Dimension Ecaflipus change à chaque fois que le Chaloeil est vaincu.

  1. Régénération Critique
  2. Puissance Cyclique
  3. Roulette Élémentaire
  4. Poussées Revigorantes
  5. Case Bonus
  6. Liaison Longue Portée
  7. Cible prioritaire
  8. Invocations Incapacitantes
  9. Bonne Distance
  10. Disparitions détonantes
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Antoine
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Wingardium Nerfosa. Rédac/Gestion du Portail Dofus et touche à tout.

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