Avec la 2.48, le système de familier est complétement revu, modifiant Alimentation, Obtention et Bonus. Nous vons invitons à consulter l'article associé.
Les familiers obtiennent, contrairement aux montures, leur PA ou PM au niveau 80.
Ils trainent en banque et dans votre inventaire, ne sont plus compétitifs face aux Montures et Montiliers et mangent trop. Il est donc temps de les refaire, à neuf !
Format d'affichage
Le Bonus "Catégorie", à gauche, indique le premier Bonus (généralement majoritaire). Le deuxième, à droite, est en plus du premier. Par exemple, le Chacha donne 70 de Puissance et 40 de Fuite.
Dans la liste, les familiers sont triés par ordre alphabétique. Vous pouvez en rechercher facilement par la commande Ctrl+F.
Bonus |
Familiers |
---|---|
Prospection +120 (Sauf Kouin-Kouin) |
Bloalak Kouin-Kouin (20 PP, 200 Initiative) Moon Glub Pykur Snouffle Tifoux (dont Tigré) Vilain Petit Corbac |
Puissance +70 (50 si un bonus "puissant") |
Abra Kadabra : +50 Esquive PM Boskito : +40 Retrait PA Bwaks : +50 Puissance et +25% de Résistance dans 1 élément Chacha : +40 Fuite Chacha Angora : +40 Do crit Chacha Tigré : +100 Ré Pou Chercheur d'Ogrine : +80 Do Pou Crocodaille : + 50 Puissance et +80 Ré Fixe Feu Croum : +50 Puissance et +25% de Résistance Neutre Dragoune Noire : + 50 Esquive PM Ecureuil Chenapan : +40 Fuite El Scarador : +50 Puissance et +5% Résistances dans tous les éléments Feanor : +50 Puissance et +1PA Gwo Tofu Ventripotent : +40 Retrait PM Koalak Sanguin : +40 Retrait PA Krolimea : +2 PO Leopardo : +40 Retrait PM Marcassin : +40 Tacle Minimino : +40 Retrait PA Petit ChienChien Noir : +80 Do Pou Pioute Rose : +2 PO Pioute Violette : +2 Invocations Rauleur : +50 Esquive PA Serpète : +50 Puissance et +80 Ré fixe Neutre Tiwabbit Kiafin : +50 Puissance et +80 Ré fixe Air Toukancre : +50 Puissance et +80 Ré fixe Terre Wabbit : +100 Ré Crit |
Caractéristiques Intelligence, Chance Agilité, Force +120 |
Bébé Pandawa : +120 Force et +120 Chance Bisouglours : +120 Intelligence et +20 Do Feu Black Tiwabbit : +120 Force et +80 Do Pou Blérododou : +120 Agilité et +20 Do Air Bulbisou : +120 Force et +20 Do Terre Cromeugnon : +120 Intelligence et +120 Force Ecumouth : +120 Chance et +80 Do Pou Kanibloups : +120 Chance et +20 Do Eau Mékrabe : +120 Force et +120 Agi Mini Wa : +120 Agi et +120 Chance Pioutes: 40 Do Crit Scarakiri : +120 Intelligence et +80 Do Pou Tofoudre : +120 Agilité et +80 Do Pou Walk : +120 Chance et +120 Intelligence |
Vitalité +400 |
Bontique/Brâkarien : +50 Ré Crit Bouloutes : +30 Esquive PA Chacha Blanc : +15 Vitalité Chachatte Rousse : +15 Vitalité Chienchien Noir : +15 Vitalité Dauge/Eliôme : +10% Résistance Feu Fotome : +30 Fuite Gelutin : +60 Do Pou Gupin : +10% Resistance Neutre Homlett : +30 Esquive PM La Chose : +10% Résistance Air Molosk : +30 Do Crit Moumoute : +30 Esquive PA Péki : +60 Do Pou Platypus : +30 Tacle Titard : +10% Resistance Terre Titcham : +30 Esquive PM Tofüm : +30 Do Crit Vampyrette : +30 Fuite |
Pods +2000 |
Bulbouture Bworky Chauffe-Souris Fosfo Tirubim |
Initiative +2000 |
Chaperlipopette : +15% Coup Critique Givrefoux : +50 Tacle Petit Chacha Blanc : +50 Esquive PA Shushu de Rushu : +2 Invocations Sourisette : +2 PO Tofu Givré : +50 Fuite |
PM +1 |
Chachyène : +2 Invocations Phortiche : +2 PO |
Soin +50
|
Atouin : +50 Esquive PA Bilby : +50 Tacle Médugivre : +40 Retrait PM Meuch : +50 Fuite Ploup : +50 Esquive PM Ross : +40 Retrait PA |
Retrait +40 |
Blokus : +40 Retrait PM et +50 Tacle Drakopin : +40 Retrait PA et +50 Tacle Dragoune Rose : +40 Retrait PA et +50 Fuite Kouin-Kouin Noir : +40 Retrait PA et +50 Fuite |
Esquive +40 |
Chienchien Tigré : +1PA et +50 Esquive PA Dragoune Dorée : +40 Esquive PA et +2 PO Meulourd : +40 Esquive PM et +100 Ré Crit Minikrone : +40 Esquive PM et +2 Invocations Raknaille : +40 Esquive PA et +100 Ré Crit Tanuk : +1 PA et +50 Esquive PM |
Divers |
Chacha des Glaces : +15% de Coup Critique et +100 Ré Pou Chauffe-Souris Délavée : +50 Do Cri et +100 Ré Pou Chienchien : +20 Sagesse Kafarce : +15% de Coup Critique et +80 Do Pou Kokulte : +15% de Coup Critique et +40 Do Crit Tatouf : +100 Do Pou et +100 Ré Cri |
Montiliers
Il ne faut pas les oublier ! Les montiliers "Piafs" voient ainsi leur malus de Vitalité supprimé et ont leur bonus de Caractéristiques porté à 160 ! Les Kram Kram et Kwaltess ne sont pas modifiés.
Montilier |
Bonus |
---|---|
Balafreux |
+ 1 PM + 100 Dommage Poussée |
Bouflux |
+ 50 Do Crit + 80 Do Pou |
Bouftor |
+ 100 Ré Crit + 100 Ré Pou |
Brûlih Dehluge Kompost Siroko |
+ 160 dans l'Élément du Montilier |
Dragouf |
+ 70 Puissance + 2 Invocations |
Hurledent |
+ 120 Prospection |
Kougnard |
+ 1 PA + 2000 Initiative |
Kougnar Albâtre |
+ 70 Puissance + 40 Do Crit |
Sakochère |
+ 1 PA + 50 Do Crit |
Les familiers non-listés deviennent des Objets d'Apparats (sont concernés les familiers Dofus Pets, Mini-Champion, Cube, Phénix et ceux du Wakfunding)
Vous avez réussi à récupérer une bestiole mais ne savez pas comment la nourrir ? Vous voulez tout savoir à son propos ? Ce guide est fait pour vous !
Maintenant depuis quelques semaines en Bêta, la 2.48 s'approche à grands pas des serveurs officiels. Découvrez toutes les features apportées par la màj : Des ligues aux cosmétiques en passant par la refonte des Familiers !