Puzzle 1/6
- Jouez Alchimiste dément sur la Tourelle adverse.
- Jouez Apothicaire clandestin. Le mana se réinitialise.
- Jouez le Refouleur d'âmes, puis le Dératiseur.
- Mal'ganis vous rend insensible.
Puzzle 2/6
- Jouez Chroniqueur Cho, et copiez le avec Zola. Rejouez-le dans la foulée.
- Invoquez l'Ancien frappé d'interdit, puis réinitialisez la mana.
- Lancez Marque du lotus, Ecailles terrestres sur l'Ancien et enfin posez Azalina pour copier la main adverse.
- Réinitialisez votre mana, et lancez Marque du lotus x2 puis Ecailles terrestres x2 sur l'Ancien.
Puzzle 3/6
- Lancez Klaxon sur la Tourelle adverse. Invoquez Zilliax, puis jouez Appel du chêne. Cela invoquera un Enragé d'acier avec lequel vous pouvez tuer la Tourelle et réinitialiser votre mana.
- Lancez les deux Embranchement en mode Attaque, ainsi que Ecailles terrestres sur Zilliax.
- Frappez avec Zilliax et le Méca de droite pour passer à 41 PV.
Puzzle 4/6
- Jouez Portail de phase sur Mal'ganis. Il vous faudra donc piocher tout votre deck pour aller le récupérer.
- Lancez les Pacte sacrificiel sur deux de vos Diablotin 1/1. Jouez Recherche démoniaque puis Malédiction (vous serez à 1 PV).
- Jouez le Diablotin du Bois Maudit pioché, ainsi que le Refouleur d'âmes.
- Utilisez le Cube carnivore sur le Refouleur d'âmes, pour faire tomber le Seigneur du vide.
- Lancez Sombre pacte sur le Seigneur du vide, puis lancez Malédiction. Vous piochez alors tout le reste de votre deck.
- Jouez successivement Diablotin des flammes à gauche du board, puis la Terreur du vide pour manger les deux Refouleur d'âme. Cela invoquera alors l'Alchimiste clandestin et Mal'ganis.
Puzzle 5/6
- Jouez absolument la Wyrm de mana rouge en premier.
- Invoquez Ixlid, puis réinitialisez votre mana. Jouez le Djinn dans la foulée, puis utilisez votre pouvoir héroïque (1 PV est primordial ici) et lancez Rugissement sauvage.
- Invoquez l'Epandeur de gloup entre les deux Djinn de façon à en avoir 4 sur le board.
- Lancez Ecailles terrestres sur la Wyrm de mana rouge. Cela sera copié sur les Djinn et vous serez hors de portée de Dr Boum.
Puzzle 6/6
- Invoquez le Mouton explosif puis Ixlid.
- Lancez Ecorce sur Ixlid, puis utilisez votre pouvoir héroïque.
- Réinitialisez votre mana.
- Posez successivement Umbra, Maîtresse des mélanges et Poupée vaudou en visant le Mouton explosif.
- Jouez enfin le Scarabée cuirassé pour gagner les 12 pts d'armure manquants.