Techniques communes à toutes les phases
Important
Le Vecteur Oméga s'implante dans un personnage-joueur et lui inflige 21 695 points de dégâts d'Ombre toutes les 2s pendant 10s.
A la fin de l'effet, il passe à l'allié le plus proche et applique une charge d'Infection rémanente à son hôte précédent.
Réduit la résistance du personnage-joueur aux futures infections, ce qui augmente les dégâts de Nature subis de 5%.
Techniques de la Phase 1 : Sondage des hôtes
Alerte Tanks
Inflige 19 392 points de dégâts de Nature toutes les 2s pendant 12s.
Mortel
Inflige 36 297 points de dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs.
Inflige 15 648 points de dégâts d'Ombre à un personnage-joueur aléatoire et à ceux à moins de 5 mètres toutes les 1s pendant 5s. Etourdit la cible et place un Amalgame de peste en elle.
A expiration, l'Amalgame de peste apparaît à 5 mètres d'elle.
Technique de l'Amalgame de peste
Répand une toxine qui absorbe 25 524 points de vie rendus aux personnages-joueurs à moins de 500 mètres.
Techniques de la Phase 2 : Propagation de l'infection
Se transforme en bassin de sang toxique, inoculant Infection rémanente aux personnages-joueurs qui entrent en contact avec le bassin.
Un Geyser de sang vicié inflige 22 982 points de dégâts d'Ombre et applique une charge d'Infection rémanente aux personnages-joueurs touchés par le geyser.
Vectis lance une Bombe de peste qui explose après 8s et inflige instantanément 26 134 points de dégâts d'Ombre, puis 7 259 supplémentaires toutes les 5,2s pendant 8s aux personnages-joueurs à moins de 6 mètres.
Si aucun personnage-joueur n'est touché par l'explosion, la bombe se transforme en Amalgame de peste.