Trésor caché au centre du labyrinthe du Minotoror, le Dofus Poupre est sûrement le Dofus le plus universel par son bonus de puissance. Tout comme le Turquoise et l'Emeraude, il est une relique d'un passé de farm de donjon.
Le Roman "Le Fil Pourpre" écrit par Halden, sous contrat d'Ankama, a pour sujet ce Dofus.
! ATTENTION ! L'univers du Krosmoz est désordonné et certaines sources se contredisent. Les informations sont donc à prendre avec un minimum de recul et sont suceptibles d'être modifiées au bon vouloir d'Ankama.
Background
Il existe plusieurs histoires à son propos ; la première nous vient du Manga Dofus et la seconde nous vient du jeu vidéo et du Roman "Le fil Pourpre".
Dans le manga "Dofus", le Pourpre semble être entre les mains du Dark Vlad (voyez à quel point les Dofus ont tendance à toujours être avec les mêmes personnages) jusqu'à ce que Crail, un disciple de Maître Nabur (cf : Dofus Emeraude), réussisse à le récupérer au prix de la vie de ses camarades.
Et là ça part en vrille, l'oeuf éclot et le dragon prend forme humaine, Crail l'élève comme son petit fils, prénommé Arty, dans l'ignorance de son statut. Lors de l'attaque de Vil Smiss, Crail se fait capturer et torturer par Djaul. Il faudra attendre que Arty comprenne qui il est, pour récupérer son Dofus. En effet, les Dofus se reforment après avoir éclos.
Pour ce qui est des détenteurs de ce Dofus, nous savons que la cité de Bonta en a eu la garde, puis que Le Maître Noir Jack en est devenu le protecteur.
Dans le jeu "Dofus", il n'est jamais laissé penser que quiconque d'autre que les Taures ne l'ait possédé. Mériana nous donne donc comme tâche de négocier avec ces derniers pour le récupérer.
Dans la chronologie, Toh'Lo, un dompteur osamodas, est le détenteur du Dofus jusqu'à l'apparition d'Ogrest.
Le Dofus en jeu
Comme dit précédemment, le Dofus Poupre se démarque par son bonus de dégats. En effet 80 de puissance est toujours utile et le boost en % de dégats en fait un incontournable pour toutes les classes de roxx.
Les quêtes du Dofus Poupre s'adressent à des joueurs de niveau 110+. Lors de celles-ci, il sera question de la feature des chasses aux trésors car elles occupent une place centrale.
On peut dès lors voir des similarités avec le Dofus Emeraude : beaucoup de déplacements (l'île des minos* est vraiment problématique), des ressources à récupérer, un combat final spécial avec une transformation, la "découverte" d'un aspect précis du jeu (ici les chasses).
*Astuce : si vous avez plusieurs personnages, laissez-en un sur l'île pour vous tp à volonté.
Pour le combat spécial, vous êtes transformé en momie et vos sorts vous permettent de bouger d'une ou de deux cases en sacrifiant vos PDV. La difficulté est donc de franchir le labyrinthe alors que des statues vont placer à votre CaC des murs indestructibles. On entre donc dans plus de réflexion car ici vous pouvez anticiper sur 4 tours. A mon sens, ce combat est bien plus intéressant et repose seulement sur votre skill.
Sûrement un des Dofus les plus rapides à faire si vous achetez ou avez en stock des roses (même si comme avec l'élevage de l'Emeraude, le rythme se brise si vous faites les chasses).
Contrairement à l'Emeraude, le Poupre est utilisable dans n'importe quelle situation et à part des Enu full retrait, n'importe qui peut s'accomoder d'un tel artefact.
Dommage que l'intégration des quêtes ne fut pas un prétexte à une refonte de l'île qui se fait très vieille.
Conclusion
Le Dofus Pourpre est un prolongement réussi de l'Emeraude pour ce qui est de la difficulté générale mais on peut remarquer un scenario mou qui est très loin d'égaler les autres.