N
N1 : «Nice one», ou «Joli coup !» similaire à GJ.
Nuke : Cf, «Burst»
O
Offtank : Similaire à bruiser : héros qui est capable de tanker une bonne quantité de dégâts mais qui n'est pas destiné à jouer le rôle de frontlane.
OmW : On my Way, je suis en chemin.
OoM : Out of Mana, je n'ai plus de mana.
OP : Over Powered, se dit d'un héros qui domine les autres.
Overextend : Action d'aller trop loin sur sa voie, loin de sa tourelle, favorisant ainsi les ganks ennemis.
P
Premade : Équipe préarrangée.
Push : Action de «pousser» une lane, en tuant les sbires adverses, afin de prendre des objectifs tours.
Pick : Sélectionner un héros.
Ping : Alerte sonore et visuelle, exprime également la latence en jeu.
PO : Pièces d'Or, argent dont le joueur dispose.
Q
QQ ou Q_Q : Utilisé lorsqu'un joueur se plaint de quelque chose, il représente deux yeux en train de pleurer.
R
Range : Portée.
Re : Le joueur est de nouveau sur sa lane, fait écho au "miss" ou "ss".
Recall : Sort permettant le retour à la base du héros via une téléportation se canalisant. S'interrompt si le héros subit des dégâts ou bouge.
Red Buff : Désigne le buff qu'offre le Golem de Puissance dans la jungle au joueur l'ayant tué. Augmente les dégâts du héros qui le porte.
Roam/Roaming : Utilisé pour parler d'un héros qui circule beaucoup sur la carte.
S
Skill : Compétence d'un héros, l'intégralité de ses sorts étant généralement désignée par le terme "Skillset". Sert également pour parler du talent du joueur.
Skillshot : Compétence qui n'est pas ciblée sur un champion adverse, il faut viser pour la lancer, peut donc être ratée ou esquivée.
Smite : Traduction anglaise du talent "châtiment".
Snare : Immobilisation de la cible pour une durée définie par le sort.
Snowball : Effet "boule de neige" d'un héros. Plus il prendra de kills, plus il aura les moyens d'en prendre d'avantage.
Spell/Skill order : ordre dans lequel on augmente les compétences de son héros.
Squishy : Utilisé pour désigner des héros fragiles.
Ss : Abréviation de miss.
Stack : Cumuler, définit une charge sur un sort ou un objet.
Stealth : Camouflage rendant le héros invisible. En français, on parle souvent de "fufu", abréviation de "furtif".
Stun : Étourdissement, compétence qui empêche toute action.
Stuff : Équipement du héros.
Support : Héros dont le rôle est de supporter son équipe, en apportant de la vision, de la protection, ou du heal à celle-ci (se dit aussi "supp"), et en se déplaçant d'une lane à l'autre.
Sustain : Capacité à tenir la lane et résister aux attaques adverses sans devoir rentrer à la base grâce à une régénération.
T
Tank : Héros dont la spécialité est la canalisation des dégâts des ennemis grâce à sa résistance, ses compétences ou encore ses objets.
Teamfight : Combat d'équipes.
Top : Voie du haut.
Towerdive/TD : Action d'attaquer un ennemi sous sa tour.
True damages : Dégâts ne prenant pas en compte les résistances physiques et magiques (armure et défense magique), ce sont donc des dégâts dits «bruts» ou «fixes», c'est-à-dire directement déduits des points de vie.
W
WP : Well Played, "Bien joué", similaire à GJ.