G
Gank : Se dit lorsqu'un ou plusieurs joueurs interviennent sur un ou plusieurs adversaires pour prendre un avantage numérique.
GG : Good Game, «Jolie partie», pour féliciter les adversaires.
GL, HF : «Good Luck, Have Fun», bonne chance, amusez-vous bien. Se dit en début de partie.
Global : Sort pouvant être utilisé sur la totalité de la carte, par exemple, l'ultimate de Xeniel.
GJ : Good Job, littéralement «Beau boulot», souvent employé par les joueurs pour féliciter son ou ses coéquipier(s) après avoir été témoins d'une belle action.
H
Harass : Harceler l'ennemi, en lui faisant perdre de la vie petit à petit.
Heal : Soin, soigner.
HP : Hit Points, points de vie.
I
IA : Intelligence artificielle.
Income : Entrée d'argent à intervalle régulier.
Inc (ou Incoming) : Signifie "j'arrive".
Item : Objet composant l'équipement d'un héros. Pour désigner le choix des objets, on parle d'itemisation.
J
Juke : Action de contrer les actions d'un joueur adverse, par un déplacement inattendu par exemple.
K
Kite/Kiting : Attaquer un adversaire en restant à distance afin d'éviter que celui-ci ait la portée de vous rendre la pareille. Technique principalement utilisé par les AD Carry ranged.
Ks : Kill Steal, «voler» un kill.
Knock (up) : Contrôle de foule, projetant en l'air le champion ennemi, dans le cas d'un knock up (la Furie d'Avalon de Thane par exemple).
L
Lane : Voie sur la carte.
Last-hit : Porter le coup final à un creep pour récupérer davantage d'or.
Line-up : Composition d'une équipe.
M
Map control/Map awareness : «Contrôler» la carte par la vision, par des wards par exemple, afin de pouvoir suivre les déplacements ennemis.
Mate : Coéquipier.
Match-up : Avantage ou handicap d'un héros vis-à-vis d'un autre, on parle alors de match-up favorable ou défavorable.
Melee : Héros faisant des dégâts au corps à corps.
Mid : Midlane, la voie du milieu.
Mid (game) : Fait suite à l'early game, le niveau moyen est de 5 à 11, quelques items sont finis, des escarmouches éclatent sur les objectifs et certaines t2 commencent à tomber.
Miss : L'ennemi n'est plus visible sur la lane en question, il faut donc faire attention à un éventuel gank.