Du niveau 160 à 180 : A partir de cette tranche de niveau, il est très compliqué de continuer à XP en solo rapidement. Un tour au Zaap de la Bourgade de Frigost est une bonne façon de trouver des équipiers pour optimiser votre soif d'experience. Si vous souhaitez continuer en solitaire ou en groupe restreint, vous pouvez rester dans les zones précédentes en augmentant le niveau des groupes ciblés. Vous bénéficierez de votre expérience pour minimiser le risque d'échec tout en ayant une idée précise des idoles que vous pouvez supporter face à tel ou tel groupe.
- Les Dimensions (Ecaflipus, Enutrosor, Xelorium et Srambad)
Ces endroits pas forcément facile d'accès sont néanmoins intéressants en ce qui concerne leur capacité à générer de l'XP, que ce soit au niveau 120 comme au niveau 200. En ce qui concerne ces zones, plusieurs demandent d'avoir une bonne connaissance dans le jeu pour y accéder, ainsi que sur les monstres. Apprenez sur le tas et tout ira bien ! En résumé : soyez observateurs et pas trop gourmands.
Succès du donjon Plateau de Ush (Ecaflipus) : Premier (Ush Galesh doit mourir en premier),
Zombie (les joueurs doivent utiliser un PM par tour maximum)
Galerie du Phossile (Enutrosor) : Hardi (Toujours terminer son tour à coté d'un monstre), Liberté (Ne pas retirer de PO ou PM aux monstres)
Horologium de XLII (Xelorium) : Collant (Rester coller à un allié pendant tout le combat), Barbare (les joueurs doivent infliger des dégats avec une arme à chaque tour)
Cave du Toxoliath (Srambad) : Circulez (Ne pas retirer de PM aux monstres), Anachorète (les joueurs ne doivent pas terminer leur tour sur une celle adjacente à celle d'un allié)