Quêtes d'alignement brâkmariennes 21 à 30
Quête n°21 : Amadouer ou corrompre
Quête n°22 : Taxe gratuite
Quête n°23 : Par la force ou la finesse ?
Quête n°24 : Le dur travail d'éplucheur de patates
Quête n°25 : Cruel, mais à quel point ?
Quête n°26 : Activités volcaniques
Quête n°27 : Chasse à l'espion
Quête n°28 : Un petit oubli
Quête n°29 : Du venin sinon rien
Quête n°30 : Le défi du maître guerrier
Ce dont vous aurez besoin pour accomplir les 10 quêtes :
x1 Emballage de corruption
* x25 Pommes de terre épluchées
* x4 Aile de dragodinde
\ x4 Aile de dragodinde rousse sauvage
Quête n°21 : Amadouer ou corrompre
Lancement de la quête : Parlez à Oto Mustam à la milice de Brâkmar
Niveau conseillé : 71
Pré-requis : Le testament du papa
A savoir : Il y aura trois combats à effectuer
Récompenses : 533 630 xp
Vous cherchez un moyen de remonter le moral d’Oto Mustam, qui n’a plus un sous en poche ! Pour commencer, allez voir Artok à l’atelier des cordonniers en [-23,36]
Il se trouve que vous êtes vachement maladroit ! Vous avez écrasé tous les vers. Rendez-vous à Astrub pour voler un bocal chez Erty Trapchet, en [2,-15].
Vous allez vous faire attaquer par un second ver à soif identique au premier, hormis sa couleur ! Une fois le combat achevé, cliquez sur la pyramide de bocaux. Un combat identique aux deux autres va alors se lancer.
Les chaussures sont enfin prêtes, il ne manque plus qu’à les emballer. Pour ce faire, rendez-vous à la foire du troll afin de rencontrer Jean Balle, en [-12,-39].
Vous devez alors rapporter un emballage de corruption à Jean Balle pour faire le paquet ! Achetez-le à ce même PNJ
Quête n°22 : Taxe gratuite
Lancement de la quête : Parlez à Oto Mustam à la milice de Brâkmar
Niveau conseillé : 72
Pré-requis : Amadouer ou corrompre
A savoir : Il y aura plusieurs combats à effectuer ainsi qu'un donjon
Récompenses : 1 113 220 xp
Oto Mustam vous informe qu’il met en place une nouvelle taxe, et que vous serez le récolteur d’impôts ! Vous devez donc commencer par faire le tour des tavernes de brâkmar. Voici les différentes positions des tavernes :
Atolmond en [-29,32] : Parlez à Aldir Atolmond pour recevoir un chèque.
Djaul en [-24,35] : Parlez à Jiaye Djaul, un combat se lance automatiquement car il ne veut pas payer.
Misère en [-22,39] : Parlez à Malicia Misère
Bwork en [-22,31] : Parlez à Krachan Porterr qui n’accepte pas de payer également, un combat se lance de nouveau.
Chabrulé en [-26,41] : Parlez à Bruli Ounim
Voici les caractéristiques de Jiaye Djaul et Krachan Porterr :
Une fois terminé, retournez au près d’Oto Mustam pour lui remettre les chèques précédemment récupérés.
Celui-ci vous répond qu’il manque la dent en or du Craqueleur Légendaire. Vous devez donc vous y rendre et effectuer le donjon en entier. L’entrée se trouve en [-3,-7].
Ce donjon n’est pas le plus compliqué, mais il demande quand même de faire attention. Le craqueleur légendaire peut augmenter ses résistances, et il est accompagné de différents craqueleurs. Si vous êtes proche du niveau recommandé, nous vous conseillons de vous y rendre à plusieurs.
Quête n°23 : Par la force ou la finesse
Lancement de la quête : Parlez à Oto Mustam à la milice de Brâkmar
Niveau conseillé : 73
Pré-requis : Taxe gratuite
A savoir : Il y aura un combat à effectuer
Récompenses : 569 580 xp
Oto Mustam, dans sa soif de richesse, vous demande de vous procurer le Poumon d’Azra Lazarus par n’importe quel moyen. Allez donc lui rendre visite en [0,2]
Ce combat n’est pas très compliqué mais s’effectue seul. Azra a un comportement plutôt fuyard. Une fois la bataille terminée, vous droppez automatiquement le collier. Ramenez-le à Oto Mustam pour terminer cette quête
Quête n°24 : Le dur travail d'éplucheur de patates
Lancement de la quête : Parlez à Oto Mustam à la milice de Brâkmar
Niveau conseillé : 74
Pré-requis : Par la force ou la finesse
A savoir : Il vous faudra 25 pommes de terre épluchées, 4 ailes de dragodinde, 4 ailes de dragodinde rousse sauvage
Récompenses : 593 562 xp
Oto Mustam est en colère car il vient de se faire dépouiller. Il décide de vous faire éplucher les pommes de terre pour le repas de midi en guise de vengeance. Prenez les escaliers sur la même carte et descendez tout en bas afin de parler à Sbab.
Récupérez 4 ailes de dragodinde rousse sauvage ainsi que 4 ailes de dragodinde et revenez sur la même carte. Vous pouvez trouver les ailes à l’hôtel de vente des ressources. Cliquez ensuite sur le tas de pommes de terre afin de les ramasser. Il faut récupérer plusieurs fois des pommes de terre car vous n’aurez pas les 25 directement.
Quête n°25 : Cruel, mais à quel point ?
Lancement de la quête : Parlez à Oto Mustam à la milice de Brâkmar
Niveau conseillé : 75
Pré-requis : Le dur travail d'éplucheur de patates
A savoir : Il y aura quelques combats à effectuer
Récompenses : 607 090 xp
Oto Mustam vous confie que le repas de Sbab était ignoble. Il vous demande donc de récupérer une dizaine d’oreilles de créatures qu’elle affectionne et de lui remettre une lettre. Commencez par aller voir Sbab au sous-sol.
Sbab vous demande alors de lui rapporter 5 testicules de dopeul pour le prochain repas. Bien entendu, elle vous couvrira. Si vous refusez, vous devrez lui ramener 10 oreilles de koalak immature. Les drops des testicules sont automatiques. Rendez-vous donc ici pour affronter cinq dopeuls :
Quête n°26 : Activités volcaniques
Lancement de la quête : Parlez à Oto Mustam à la milice de Brâkmar
Niveau conseillé : 76
Pré-requis : Cruel, mais à quel point ?
A savoir : Il y aura un combat à effectuer
Récompenses : 632 080 xp
Mustam vous apprend qu’il est sans nouvelles de Raaga, un talentueux soldat, alors qu’il devait revenir pour faire son rapport sur les activités magmatiques. Il vous demande de retrouver le rapport. Il faut, dans un premier temps, se rendre à la mine pour trouver Raaga. L’entrée est en [-23,21], au niveau de la foreuse. Une fois dans la mine, suivez ce chemin :
Raaga vous confie ne pas avoir fait le rapport, et il vous demande de récupérer des échantillons de lave afin qu’il puisse l’écrire. Il va donc falloir en trouver quatre. Ils sont respectivement aux positions suivantes : [-25,21], [-24,24], [-27,28] et [-25,29]. Sortez donc de la grotte et rendez-vous à ces coordonnées.
Une fois récupérés, vous pouvez les ramener à Raaga, dans la mine. Si vous ne vous rappelez pas du chemin, retournez légèrement plus haut.
Bon, il y a un petit problème : le courant magmatique est en mouvement. Raaga vous demande de l’escorter dans une autre grotte. Rendez-vous en [-20,22] pour l’entrée. Une fois sur la carte, cliquez sur les escaliers pour rentrer dans la mine, puis rendez-vous sur la carte de droite. Des monstres s’approchent de vous, un combat va donc avoir lieu.
Dans ce combat, vous allez affronter trois monstres, mais vous serez aidé de Raaga. Les dégâts reçus sont d’environ 200 point de vie par monstre. Ils ont un sort légèrement plus puissant.
De plus, faites bien attention aux différentes résistances des deux flamèches.
Dirigez-vous alors vers la carte supérieure, puis celle de droite, et reparlez, encore une fois, à Raaga.
Quête n°27 : Chasse à l'espion
Lancement de la quête : Parlez à Oto Mustam à la milice de Brâkmar
Niveau conseillé : 77
Pré-requis : Activités volcaniques
A savoir :
Récompenses : 323 080 xp
Oto vous apprend qu’un groupe d’espion bontarien a réussi à pénétrer dans Brâkmar pour dérober des documents. Seulement, celui qui les possédait s'est enfui. Vous devez le rattraper. Rendez-vous en [-25,2] et parlez avec la Sentinelle Emide Routte.
Il vous apprend qu’ils ont réussi à l’attraper et qu’il est en route pour l’interrogatoire. Il vous donne un laissez-passer pour que vous puissiez rencontrer les espions. Retournez à la milice et prenez les escaliers, en haut à gauche.
Vous vous retrouvez dans une salle, avec un juge, et des coupables. Parlez au juge, Satirev Refibrom et dénoncez un coupable. Vous pouvez choisir la réponse qui vous tente le plus, ça ne bloquera pas l’avancement de la quête.
Quête n°28 : Un petit oubli
Lancement de la quête : Parlez à Oto Mustam à la milice de Brâkmar
Niveau conseillé : 78
Pré-requis : Chasse à l'espion
A savoir : Il y aura au moins un combat à effectuer
Récompenses : 336 103 xp
Quand on vous dit que vous étiez maladroit ! Il se trouve que le bontarien a perdu les documents dérobés lors de sa fuite. Pour les récupérer, il faudra combattre des Crocs Glands dans la désolation de Sidimote. Le taux d’obtention étant assez faible, il se peut que vous fassiez plusieurs combats avant de les récupérer.
Quête n°29 : Du venin sinon rien
Lancement de la quête : Parlez à Oto Mustam à la milice de Brâkmar
Niveau conseillé : 79
Pré-requis : Un petit oubli ; Où est passée la 7e compagnie ?
A savoir : Il faudra faire le laboratoire de Brumen Tinctorias
Récompenses : 1 373 750 xp
Oto mustam souhaite que vous serviez de larbin à Penih Tencier, allez donc le voir en cliquant sur l’escalier en haut à gauche puis monter jusqu’à l’étage des interrogatoires.
Vous devez donc vous rendre dans le laboratoire de Brumen Tinctorias et vaincre le Nelween.
Retournez voir Penih Tencier pour lui remettre le venin précédemment récupéré et finaliser cette quête.
Quête n°30 : Le défi du maître guerrier
Lancement de la quête : Parlez à Oto Mustam à la milice de Brâkmar
Niveau conseillé : 80
Pré-requis : Du venin sinon rien
A savoir : Il faudra abandonner un combat
Récompenses : 178 490 xp
Oto mustam vous demande d’aller affronter son fils et de vous laisser vaincre. Commencez par vous rendre en [-23,37] à l’hôtel de vente des cordonniers. Entrez dans la maison.
Vous allez devoir abandonner le combat, et donc perdre, sans vous transformer en fantôme. Ainsi, prévoyez plus de 2000 points d’énergie. Si vous gagnez le combat, vous devrez attendre plusieurs jours avant de pouvoir parler à Oto Mustam.