Augmente les dégâts du sort le traversant de 25% + (2%par case parcourue par
le réseau de portail
Même principe que Portail mais avec 2 PO en plus.
N'augmente les dégâts que de 5%
Portail est clairement orienté PvM avec un plus de dégâts mais un placement plus compliqué et à prévoir à l'avance. Portail Flexible porte bien son nom, mais vous perdrez en dégâts.
Rend un portail allié inutilisable pour 1 tour
Rend tous les portails alliés inutilisables pour 1 tour
Interruption est moins maniable que Neutral, mais il peut sauver votre équipe. A vous de voir!
Attire de 1 case en vous faisant reculer de 1 case
Téléporte symétriquement par rapport à la cible
Deux mécanismes différents, les deux sont jouables. Notez néanmoins qu'Odyssée peut vous permettre de déplacer quelqu'un via les portails!
Pose un piège qui devient un portail au déclenchement
Invoque un totem qui pose et active un portail sous les entités lui infligeant des dégâts
Tant qu'il est en vie, les alliés traversant un Portail sont soignés
Distorsion apporte beaucoup de soins, surtout si plusieurs Invocations traversent votre Portail. Mais il peut se retourner contre vous si vous laissez vos portails sans surveillance !
Les sorts de soin
Soigne toutes les cibles dans une zone de 2 PO
Si la cible traverse un portail, elle subit 30% de dégâts supplémentaires à la prochaine attaque
Cicatrisation semble plus utile et moins situationnel que sa variante.
Soigne les alliés dans une zone de 2 PO autour de la cible lorsqu'elle reçoit des dégâts (50% des dégâts
La cible renvoie 35% des dommages qu'elle subit dans une zone de 2 PO
Les deux peuvent trouver leur utilité.
Soigne les cibles à proximité du lanceur lorsque un allié utilise un portail, donne
un PA au lanceur lorsque un ennemi traverse un portai
Donne 1 PA à la cible (2 si lancé à travers un portail)
Coalition servira plus souvent au cours d'un combat, étant facile à placer et permettant de gagner des PA en prévision de gros tours.
Sorts de boost
Donne de la Puissance.
Le Bonus est augmenté si lancé à travers un Portail.
Soigne un allié. Si lancé à travers un portail, le soin est étendue sur une zone de 2 PO
Deux effets très différents. Néanmoins, Conflagration aidera à compenser la perte de nombreux sorts de soin (MàJ 2.45). Privilégiez le.
Augmente la portée de la cible et augmente la portée de Portail (pour le lanceur,
même s'il ne se cible pas lui même)
Pose et active un portail sous l'allié ciblé
Les deux sont jouables, Étirement semble néanmoins dur à remplacer.
Les sorts de la voie air
Frappe les cible (ennemis) en zone bâton (1 PO)
Applique un malus de -50 tacle si lancé à travers un portail
Frappe les cible sur une ligne de 3 cases et les attire d'une case(Lancer en ligne)
Les deux sont jouables.
Frappe les cibles (ennemis), pousse de deux cases (lancer en ligne, croix de 1
autour de la cible, sans ligne de vue)
Frappe la cible et la pousse de 2 cases
Brimade permet de garder beaucoup de capacité de placement et semble donc irremplaçable.
Frappe la cible
Enlève jusqu'à 4 PM à la cible si lancé à travers un portail
Inflige des dégâts Terre à la cible
Enlève 3 PO si lancé à travers un portail
Privilégiez votre élément de frappe. Sinon l'effet à travers portail de Raillerie semble plus intéressant.
Les sorts de la voie eau
Frappe la cible
Frappe les cible en zone bâton (Lancer en ligne)
Les deux sont jouables mais Affliction est plus maniable.
Frappe la cible (ennemi)
Repousse de 4 cases si lancé à travers un portail
Soigne la cible
Augmente les soings de 120% si lancé à travers un portail
Privilégiez Paume Curative, sauf si vous jouez Eau
Frappe la cible (sans ligne de vue)
Frappe la cible si lancé à travers un portail
Les deux sont jouables.
Les sorts de la voie feu
Frappe les ennemis et soigne les alliés (lancer en ligne, effet sur 3 cases en ligne)
Inflige des dégâts aux cibles dans un cône de 1 case (lancer en ligne)
Les dégâts deviennent un vol de vie si lancé à travers un portail
Les deux sont jouables mais Rayon de Wakfu vous permettra de soigner en plus. Privilégiez le donc si vous ne jouez pas solo.
Frappe la cible
Frappe la cible si lancé à travers un portail
Bien qu'ayant une 2 PO de moins et coutant 1 PA de plus, Offense a de meilleurs dégâts et est moins contraignant.
Frappe la cible
Occasionne des dégâts supplémentaires en fin de tour si lancé à travers un portail
Frappe les ennemis dans un carré de 1PO. Les alliés dans ce carré (excepté le lanceur) sont soignés de 50% des dégâts
Les deux sont jouables mais Virus vous apportera du soin en plus. Priviligiez le.
Les sorts de la voie terre
Frappe les cibles (ennemis), attire sur la case ciblée (croix de 1 autour de la cible)
Frappe la cible (ennemi) et repousse de 1 case
Les deux sont jouables.
Frappe la cible (ennemi)
Attire de 2 cases si lancé à travers un portail
Inflige des dégâts Eau à la cible
Inflige -100 résistance poussée si lancé à travers un portail
Privilégiez votre éléments de frappe. Si vous n'êtes ni eau ni terre, privilégiez Thérapie sauf si vous avez une synergie avec une team basée sur les dommages de poussée.
Frappe la cible (ennemi)
Enlève un tour d’envoûtement à la cible si lancé à travers un portail
Donne 1 PM à la cible
Donne 3 PM à la cible si lancé à travers un portail
Portails. Portails de partout. Découvrez les nouvelles possibilités offertes aux Eliotropes !
Rôle
Les sorts
Les voies Elémentaires
Tutoriels
1
MGG
Lagtchamil y a 3 ans
Cuando hay 3 portales no funciona lo del dial https://prnt.sc/1qqvo01
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