Les sorts et les variantes
Les sorts de placement
Portail |
Augmente les dégâts du sort le traversant de 25% + (2%par case parcourue par |
![]() Portail Flexible |
Même principe que Portail mais avec 2 PO en plus. N'augmente les dégâts que de 5% |
Portail est clairement orienté PvM avec un plus de dégâts mais un placement plus compliqué et à prévoir à l'avance. Portail Flexible porte bien son nom, mais vous perdrez en dégâts.
Neutral |
Rend un portail allié inutilisable pour 1 tour |
![]() Interruption |
Rend tous les portails alliés inutilisables pour 1 tour |
Interruption est moins maniable que Neutral, mais il peut sauver votre équipe. A vous de voir!
Odyssée |
Attire de 1 case en vous faisant reculer de 1 case |
![]() Exode |
Téléporte symétriquement par rapport à la cible |
Deux mécanismes différents, les deux sont jouables. Notez néanmoins qu'Odyssée peut vous permettre de déplacer quelqu'un via les portails!
Stupeur |
Pose un piège qui devient un portail au déclenchement |
![]() Distorsion |
Invoque un totem qui pose et active un portail sous les entités lui infligeant des dégâts Tant qu'il est en vie, les alliés traversant un Portail sont soignés |
Distorsion apporte beaucoup de soins, surtout si plusieurs Invocations traversent votre Portail. Mais il peut se retourner contre vous si vous laissez vos portails sans surveillance !
Les sorts de soin
Cicatrisation |
Soigne toutes les cibles dans une zone de 2 PO |
![]() Conjuration |
Si la cible traverse un portail, elle subit 30% de dégâts supplémentaires à la prochaine attaque |
Cicatrisation semble plus utile et moins situationnel que sa variante.
Distribution |
Soigne les alliés dans une zone de 2 PO autour de la cible lorsqu'elle reçoit des dégâts (50% des dégâts |
![]() Diffusion |
La cible renvoie 35% des dommages qu'elle subit dans une zone de 2 PO |
Les deux peuvent trouver leur utilité.
Entraide |
Soigne les cibles à proximité du lanceur lorsque un allié utilise un portail, donne |
![]() Coalition |
Donne 1 PA à la cible (2 si lancé à travers un portail) |
Coalition servira plus souvent au cours d'un combat, étant facile à placer et permettant de gagner des PA en prévision de gros tours.
Sorts de boost
Focus |
Donne de la Puissance. Le Bonus est augmenté si lancé à travers un Portail. |
![]() Conflagration |
Soigne un allié. Si lancé à travers un portail, le soin est étendue sur une zone de 2 PO |
Deux effets très différents. Néanmoins, Conflagration aidera à compenser la perte de nombreux sorts de soin (MàJ 2.45). Privilégiez le.
Etirement |
Augmente la portée de la cible et augmente la portée de Portail (pour le lanceur, |
![]() Contraction |
Pose et active un portail sous l'allié ciblé |
Les deux sont jouables, Étirement semble néanmoins dur à remplacer.
Les sorts de la voie air
Affront |
Frappe les cible (ennemis) en zone bâton (1 PO) |
Applique un malus de -50 tacle si lancé à travers un portail |
![]() Mépris |
Frappe les cible sur une ligne de 3 cases et les attire d'une case(Lancer en ligne) |
Les deux sont jouables.
Brimade |
Frappe les cibles (ennemis), pousse de deux cases (lancer en ligne, croix de 1 |
![]() Correction |
Frappe la cible et la pousse de 2 cases |
Brimade permet de garder beaucoup de capacité de placement et semble donc irremplaçable.
Raillerie |
Frappe la cible |
Enlève jusqu'à 4 PM à la cible si lancé à travers un portail |
![]() Persiflage |
Inflige des dégâts Terre à la cible |
Enlève 3 PO si lancé à travers un portail |
Privilégiez votre élément de frappe. Sinon l'effet à travers portail de Raillerie semble plus intéressant.
Les sorts de la voie eau
Affliction |
Frappe la cible |
![]() Tribulation |
Frappe les cible en zone bâton (Lancer en ligne) |
Les deux sont jouables mais Affliction est plus maniable.
Poing fulgurant |
Frappe la cible (ennemi) |
Repousse de 4 cases si lancé à travers un portail |
![]() Paume curative |
Soigne la cible |
Augmente les soings de 120% si lancé à travers un portail |
Privilégiez Paume Curative, sauf si vous jouez Eau
Audace |
Frappe la cible (sans ligne de vue) |
![]() Aplomb |
Frappe la cible si lancé à travers un portail |
Les deux sont jouables.
Les sorts de la voie feu
Rayon de Wakfu |
Frappe les ennemis et soigne les alliés (lancer en ligne, effet sur 3 cases en ligne) |
|
![]() Faisceau |
Inflige des dégâts aux cibles dans un cône de 1 case (lancer en ligne) |
Les dégâts deviennent un vol de vie si lancé à travers un portail |
Les deux sont jouables mais Rayon de Wakfu vous permettra de soigner en plus. Privilégiez le donc si vous ne jouez pas solo.
Offense |
Frappe la cible |
![]() Outrage |
Frappe la cible si lancé à travers un portail |
Bien qu'ayant une 2 PO de moins et coutant 1 PA de plus, Offense a de meilleurs dégâts et est moins contraignant.
Parasite |
Frappe la cible |
Occasionne des dégâts supplémentaires en fin de tour si lancé à travers un portail |
![]() Virus |
Frappe les ennemis dans un carré de 1PO. Les alliés dans ce carré (excepté le lanceur) sont soignés de 50% des dégâts |
Les deux sont jouables mais Virus vous apportera du soin en plus. Priviligiez le.
Les sorts de la voie terre
Commotion |
Frappe les cibles (ennemis), attire sur la case ciblée (croix de 1 autour de la cible) |
![]() Convulsion |
Frappe la cible (ennemi) et repousse de 1 case |
Les deux sont jouables.
Thérapie |
Frappe la cible (ennemi) |
Attire de 2 cases si lancé à travers un portail |
![]() Sinécure |
Inflige des dégâts Eau à la cible |
Inflige -100 résistance poussée si lancé à travers un portail |
Privilégiez votre éléments de frappe. Si vous n'êtes ni eau ni terre, privilégiez Thérapie sauf si vous avez une synergie avec une team basée sur les dommages de poussée.
Camouflet |
Frappe la cible (ennemi) |
Enlève un tour d’envoûtement à la cible si lancé à travers un portail |
![]() Cabale |
Donne 1 PM à la cible |
Donne 3 PM à la cible si lancé à travers un portail |

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