Avantages :
A chaque niveau, des avantages ou récompenses seront disponibles. Les avantages donneront des capacités passives ou bien de nouveaux sorts, alors que les récompenses regrouperont les objets, montures ou recettes.
Pour ce qui est des avantages en voici la liste complète :
Icône |
Niveau |
Récompense |
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2 |
Voie rapide – L’expérience gagnée en tuant un monstre ou en rendant une quête est augmenté de 5%. |
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3 |
En selle – La vitesse de déplacement en monture est augmentée de 10%. Cela ne fonctionne pas dans les champs de bataille ou en arène. |
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4 |
M. Popularité – La réputation gagnée avec des quêtes ou en tuant des monstres est augmentée de 5%. |
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5 |
Trésorerie – A chaque fois que l’on ramasse de l’argent sur un ennemi, 5% supplémentaire est généré et mis dans la banque de guilde. |
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6 |
Voie rapide – L’expérience gagnée en tuant un monstre ou en rendant une quête est augmenté de 10%. |
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7 |
Renforcer – Les objets subissent une perte de durabilité réduite de 10% quand vous mourrez. |
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8 |
Retour rapide – Le temps de recharge de la pierre de foyer est réduit de 15 minutes. |
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9 |
Renforcer - – Les objets subissent une perte de durabilité réduite de 20% quand vous mourrez. |
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10 |
Bonne descente – La durée des améliorations de tous les chaudrons de guilde est augmentée de 50%. |
11 |
Banque mobile – Les membres de la guilde qui ont la faction amicale ou mieux peuvent invoquer une banque de guilde portative pour 5 minutes. La compétence à un temps de recharge d’une heure. | |
12 |
M. Popularité – La réputation gagnée avec des quêtes ou en tuant des monstres est augmentée de 10%. | |
13 |
Mention honorable – Augmente les points d’honneur gagnés de 5%. | |
14 |
Heures supplémentaires – Augmente les chances d’augmenter sa compétence d’artisanat de 10%. | |
15 |
Mort et vif – Augmente de 50% les points de vie et de mana reçus quand vous êtes ressuscité par une personne de votre guilde, ainsi que la vitesse de déplacement de 100%. Cela ne fonctionne pas en combat ni en arène ou champ de bataille. | |
16 |
Trésorerie – A chaque fois que l’on ramasse de l’argent sur un ennemi, 10% supplémentaire est généré et mis dans la banque de guilde. | |
17 |
G du courrier – Le courrier en jeu envoyé par un membre de la guilde arrive instantanément. | |
18 |
Pour la justice – Augmente de 10% les points de justice gagnés. | |
19 |
Mention honorable – Augmente les points d’honneur gagnés de 10%. | |
20 |
Tournée générale – Augmente de 100% le nombre de flacons obtenus lorsque vous utilisez un chaudron. | |
21 |
Groupe de voyage – Invoque tous les membres du groupe ou raid à l’emplacement actuel du lanceur. Le temps de recharge de cette compétence est de 2 heures. | |
22 |
Bonne descente – La durée des améliorations de tous les chaudrons de guilde est augmentée de 100%. | |
23 |
Sac d’abondance – Augmente la quantité de matières première que vous obtenez avec le minage, le dépeçage, l’herboristerie et le désenchantement. | |
24 |
Marchandage – Réduit de 5% le prix des objets chez tous les marchands. | |
25 |
Résurrection de masse – Rappelle à la vie tous les membres du groupe ou du raid qui sont mort avec 35 points de vie et mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat. |
Une banque mobile que l'ont peut invoquer n'importe où, même en instance